Komotion Studios用表情捕捉技術,創建動態十足的虛擬角色!

2020-12-07 迪生數娛

《DAWN OF THUNDER》

技術與藝術融合,是高新科技發展以來必然的趨勢!

在很多好萊塢科幻電影中,就是通過捕捉技術捕捉演員的面部表情和動作,帶動電腦生成的動畫角色然後合成表演。對於這種新興技術與表演結合的形式,早已經被廣泛運用。

並且,捕捉技術和CG技術結合起來,還能夠升級成為表演捕捉技術,可以將演員的表演無損轉化為電影中的CG形象。演員甚至可以自由套進不同角色中,與不同身份的角色結合,創造更廣闊的表演空間。

而這些技術不局限於好萊塢影視的製作,在遊戲、動畫、VR等領域也有著廣泛的應用。一家位於奈及利亞的公司——Komotion Studios,就使用表演捕捉技術製作了一部動畫電影《DAWN OF THUNDER》,講述一個在非洲發生的故事。

Sango是一個來自奈及利亞奧約州非常受歡迎的雷神之王,他的標誌性霹靂斧在使用時會引起閃電和大面積的破壞。

這部影片將會從保護自然、健康生活、砍伐森林等系列事件,展開講述Sango從出生到神秘失蹤的生活,帶領大家探索那個時代存在的人類文明。希望在為受眾提供娛樂的同時,也能加深大家對於自然保護的重視。

為了記錄演員表演時最細微的面部表情, Komotion Studios在影片拍攝時,將Dynamixyz表情捕捉系統用在動畫角色上,以求能捕捉到每個表情的幅度和深度,還原真實人類的面部情緒。

並且,在動畫電影製作時,不需要給演員臉上貼標記點,只需要帶上Dynamixyz的面部表情捕捉頭盔即可表演。然後,Dynamixyz系統把捕捉到的面部表情實時反饋到動畫角色上面,使得最後由電腦生成的動畫角色面部表情與真人演員無異。拍攝過程中,即使是最輕微的面部肌肉抽動也能捕捉,而且過程幾乎沒有任何延遲。

如果說製作高質量的面部動畫是一種藝術,那麼專業設備就是這些藝術家們必不可少的工具。藉助這些工具,將創建出更富有表現力和動態十足的角色。從另外一個角度將對未來世界的幻想躍然銀幕。

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