爐石傳說暗月馬戲團更新,玩家第一件事肯定是開包,第二件事肯定就是湊卡組打天梯了。當然版本第一天,無論是顧影還是別人,都不會建議玩家合成任何橙卡。即便是強如四大古神,建議也要等兩天看看再說,而且就目前看來,四大古神裡有兩個能常駐就不錯了。
但是就算不合成傳說,新版本重要找一套卡組上分不是?這裡顧影首先建議,也是自己在新版本初戰的,是一套進化薩。不過各位別光聽到進化薩三個字就相視一笑,雖然小精靈在新版本裡又多了一張十費的皮膚,但是!誰家進化薩,一次就進化一個?質量不行數量來湊。不用歐皇也能玩的進化薩,怎麼能不試試?
卡組構築
老玩家一看就知道,進化薩的框架,加了幾張新卡。主要圖的就兩點,一個是好玩,每次進化出來的隨從都不一樣,跟開包抽獎一樣。二是便宜,總共就一張橙卡,還是綠皮這個老牌傳說,而且說實話有沒有問題也不大。八張紫卡,六張是過去的,新版本的兩張魚人魔術師,開不出來也沒關係,顧影我自己就是用兩張風怒代替了,大家可以按自己的喜好選擇。
對戰思路
這思路應該說非常、非常簡單並且明確。攢手牌,攢key牌,前期掉點血不怕,中期一波拉滿加進化,遊戲也就結束了。只要玩家別走每回合必須打滿費用這條路,適當的湊出combo再打,剩下的就交給進化就好了。當然有人要說小精靈在新版本獲得了十費皮膚什麼的,別擔心,咱們進化又不是只進化一個兩個,五六七個一起進化,還能不出點好東西?
單卡解析
舊卡裡就說一張沼澤刃拳,5/4/2在你的英雄攻擊後將你的所有隨從進化一費。這卡在這套卡組裡很關鍵,一共30張卡,其中有六張跟這有關。籠鬥管理員是2/2/2戰吼抽一張武器;恐怖海盜就不說了,掛上武器之後是0/3/3嘲諷;綠皮可以給武器+1+1;藏寶匪賊可以把摧毀的武器重新裝上去。唯一需要注意的,是進化跟攻擊時間順序上的結算問題。
新卡也帶了不少,一費的異變輪轉,讓所有隨從變成同費的隨機隨從。注意是所有隨從,敵我雙方的所有隨從。面對大範、血骨傀儡這種也可以當解牌用。
死鬥場管理者3/1/2,戰吼召喚一個3/2,腐蝕召喚兩個。進化薩的費用不算低,觸發腐蝕不算難,而效果跟沙漠野兔(三費召喚三個3/1/1)比起來,可能還要稍微好一點。
最後,這套卡組裡唯一需要考慮的,是要不要帶上魚人魔術師這張卡。效果是友方魚人死亡可以隨機給一張傳說。卡組裡也為此帶了兩張下水道漁人跟兩張淤泥吞食者以及兩張獎品商販(2/2/3與人魚,戰吼給雙方各抽一張卡)。
最後的最後,進化薩的樂趣,絕對是爐石傳說這麼多卡組裡首屈一指的。作為版本初期上分,也可以打對面一個措手不及,最重要的是,卡牌遊戲,誰還不是個歐皇了?