在本季度「神仙打架」的一月新番,大部分都是優秀作畫作品,所以人氣差距就在於作品類型是否符合大眾而已,小部分作品不是特別優秀,也是因為那些優秀作品太有優秀了,導致這些作品格外讓人覺得「貧窮」,比如《無職轉生》首集質量之高,肯定不能拿它隨便與其他質量一般的新番比較,因為它屬於中高水平,這是不公平的,也許這就是沒有對比就沒有傷害吧。
另外《轉生成蜘蛛又怎樣》這部暫時是3D女主的異世界新番同樣是人氣居高,雖然許多喜歡2D作畫的人不怎麼喜歡3D動畫,除非是認真投入經費製作的那種,比如《動物狂想曲Beastars》,橘子社製作的3DCG動畫是讓人感到舒服。
所以對於負責製作《轉生成蜘蛛又怎樣》的新工作室,許多人觀看了動畫化製作PV後,表示非常擔心,全是3D化怪物且有些生硬,實際上正式動畫裡蜘蛛子得到一些模型優化,且通過「猴王」悠木碧的精彩獨白,以及同期轉生的2D人物質量來看,蜘蛛子還是非常不錯,並期待她成為人形後登場,作為半年番,應該能做到她成為人形吧,不然還是有點遺憾,只能把她當萌寵。
而接下來這部3D動畫,是從PV到正片播放都不會有人對它產生期待,因為實在難以讓人相信這是2021年日漫改編的動畫,仿佛回到十多年前的遊戲CG質量,甚至財大氣粗的B站都不要這部作品的版權,誰要它的播放版權,誰虧大的存在,它就是《EX-ARM》,一部在集英社旗下《Grand Jump》連載的日漫。
許多人通過觀看PV畫面後,瘋狂吐槽這部作品除了音樂與聲優是投入經費外,人物模型已經讓我們有種穿越到過去的感覺,加上生硬不變的表情,也就只有流暢的動作可以稱讚它了,因為如果動作都不流暢,就相當讓人不明白製作組是怎樣成功交付給製作委員會並通過審查。
早在PV放出時,許多人企圖了解到底是哪家製作組負責製作,便發現這是一家位於日本東京名為Visual Flight的數字藝術工作室,這是它首次全力製作的日漫改編動畫,此前都是製作動畫遊戲等各種形式的CG製作,包括《只狼》的背景資產模型,畢竟這是成立了13年的國人公司,且公司簡介裡提到「以中國為中心集結優秀的創作者、導演每天致力於內容的企劃製作」,肯定不是靠這部一月新番而存活,官網還有相關代表作品展示。
但是《EX-ARM》正式播出後,在日本網絡再度掀起熱議,讓人忍不住吐槽這是早期PS3的CG畫面嗎?人物臉部依然是面無表情,各種廉價特效,開頭的戰鬥動作還行,到了後面戰鬥越來越不行,原作裡有一段是人質被敵人PRPR的場景,但我們看著這呆滯的模型,怎麼可能做出爆衣效果來,所以直接魔改省略,讓原作黨的lsp為之震怒。
至於3D角色與2D角色站在一起是什麼樣子,大家看看下方圖片第四張就能感受到跨維度交流的違和感,2D人物充滿面部表情,3D人物則是一臉呆滯地看著遠方,所以,如果看到批量模型生產的戰鬥角色以及沒有獨立模型的角色,我們就可以判斷是「雜魚」角色,根本不需要浪費錢給他建模。
但不管該工作室有多少輝煌業績歷史,製作出這種從PV到正片播放都被人吐槽非常爛的作品,真不怕給自己的公司名譽帶來一點點損失嗎?其實動畫第一集的故事有點意思,但是面對這種質量的3D動畫,還是節約時間,看看其他作品吧,本季度最爛的新番非它莫屬了,除非你覺得這比「學了3年的3D建模系列」還有意思。