這群烏合之眾是怎樣變成一個龐然大物的呢?
如果你找到一頭公牛並讓它生氣,然後讓它背上騎上一個興奮的十字弓掠奪者,你會得到什麼呢?沒錯,你會得到一頭非常困惑的牛。
但如果你是一個開發團隊,讓為Minecraft創造出一個全新的敵對生物,一個看起來有著嚴重暴力傾向的公牛,這時你就會得到掠奪獸了。
然而,掠奪獸不僅僅是一頭憤怒的公牛,因為這將是我的世界1.14村莊與掠奪中最艱難的部分與挑戰。
在經過了無數個小時的測試後,我們的結論就是:掠奪獸非常的可怕。
假設你在玩Minecraft,現在已經是深夜了,你早就該上床睡覺了,但是你會發現我的世界1.14全新的掠奪者和地牢真的吸引力太大了,讓你久久無法關閉電腦睡覺。
當你在遊戲中夜晚漫步的時候,周圍一片寂靜。蜘蛛、爬行動物、殭屍和女巫都很容易將你殺死。
你作為一個勇敢的冒險家,已經不再懼怕那些弱小的生物了,甚至可以在野外橫著走。
就在這時,你聽到了那低低的呻吟:
「MOOOOOOOPHF !」
Minecraft的開發者和公牛設計師Jens Bergensten向我們講述了掠奪獸是如何出現的。
「早在2017年春天,我就開始研究掠奪獸,我們想擴大「Illagers」的概念,給他們更多的道具。比如盔甲和能將你撞翻的角?」讓我想起了高中。
在設計掠奪獸的過程中,Jens做了大量的研究,從最近遊戲中流行的怪物和神話生物中做筆記。
「我的靈感主要來自於《龍與地下城》中的「Manticore」。它有獅子的身體,人的頭,龍的翅膀和蠍子的尾巴。」
這就解釋了為什麼掠奪獸沒有人頭,龍的翅膀,蠍子的尾巴,或者者看起來像Manticore。
好吧,掠奪者完全沒有這些特徵,但是這是為了減少侵犯版權問題嘛。。。
雖然沒有很多相似性,但Manticore的想法確實成為了可以創造掠奪獸的核心。
「我只是想,『如果我有一個頭很大的怪物呢?這是我們的出發點,也是我們的理念開始的地方。但由於Minecraft中敵對生物的行動方式,它的影響將會非常大。所以它會伸出頭來咬你。」延斯解釋說。
就像一頭長著蛇頭的牛?現在我開始看到Manticore的影響了!
另一位致力於掠奪獸的Java開發人員Cory Scheviak對他的半蛇半牛的創作感到非常自豪。野獸很漂亮,這是真的,如果你喜歡蛇牛,我當然喜歡!「儘管:
「MOOOOOOOPHF !」
「我們設計掠奪獸是因為我們想要一些感覺有點像一個小BOSS,但說實話,我認為掠奪獸的很多元素都是因為我覺得它很有趣才出現的。我想要一種傻乎乎的感覺。」延斯繼續說。
「掠奪獸看起來有點悲傷,但其實並不悲傷,我認為設計這樣一個生物要比設計一個看起來純粹邪惡的東西有趣得多。看起來它真的很不爽。」
作為一個在午夜被一個苦力怕嚇得魂不附體的人,我可以說它看起來既暴躁又邪惡。
當你面對這些生物時,你最好戴著頂級裝備,他們身上有許多盔甲和尖角。
但是情況本可以更糟,這些怪物最初的設計相當殘忍,背上甚至綁著弩。
Jens笑著說,如果這個想法能實現,那該有多好。但是我們決定不這麼做,因為這有點過分。
真的不這樣做嗎?
「但是,我們想,如果我們在它的背上放一個掠奪者,我們也能得到同樣的效果。」