ACE虛擬歌姬是一個音樂創作遊戲,那麼關於這個遊戲的具體玩法內容是什麼樣的,我們要怎麼進行遊戲的 玩法呢,那麼接下來就一起來看看具體的分析吧。
ACE上手有一點難度,可能沒有看上去那麼簡單~
雖然「滑動手指就唱歌」看上去很簡單,但要想創作出符合心意的旋律,最好打開「鍵位顯示」以及「自由模式」,這時你會發現一個新大陸,可以更準確的控制想要「彈奏」的旋律,可以玩轉音、滑音等等。
但是,因為ACE的重點是「創作」,就像《我的世界》不會給出一個特定樣式的建築的工程藍圖,讓玩家照著圖紙蓋房子,ACE也沒有提供特定歌曲的「曲譜」,或者像音遊一樣的「點擊提示」,有些同學習慣了「哪裡亮點哪裡」,可能上手ACE的時候會有些迷茫~
但沒關係,這裡建議先找到一個BGM,填上一首熟悉的古詩詞,然後跟隨BGM的節奏,想像自己真的會彈琴會譜曲,跟隨心意自由的嘗試,結果你會發現你其實真的能夠「玩音樂」。
這裡的原理是,ACE提供了與BGM匹配的「音階」,無論點那個音,都是基本和諧的,需要關心的只是這個時候你想要更快的節奏還是更慢的節奏,更高的音還是更低的音。而不用糾結於,一定要精確的點到某個特定的音。
ACE跟一般意義上的音遊有什麼不同?
大部分音樂遊戲的本質是「音樂驅動玩家的操作」。
玩家根據音樂的節奏以及點擊提示,在特定的時間按下特定的按鍵,根據點擊的準確度來評分。這樣的玩法可以讓玩家體驗到「仿佛在演奏音樂」的快感。
但ACE其實是「玩家的操作驅動音樂「。
在屏幕上的點擊、滑動,是真的在」彈奏「小歌姬。相比遊戲,ACE會更像一個」人聲樂器「,並且設計的目的是讓普通人可以快速學會,並用來創作歌曲。
因此玩ACE的時候,不像是在「玩音遊」,而更像是在」玩音樂「。
ACE如果好玩,那會是因為音樂本身很好玩,高自由度的創作本身很好玩。但相應的,這也會帶來上手時一定的不適應~
那麼以上就是ACE虛擬歌姬的具體遊戲評測了。