《卡納洛克神戰》評測 Roguelite卡牌新玩法

2020-12-05 蠶豆網評測

今年roguelike元素的遊戲特別火,這種遊戲玩法非常自由,可玩性高,非常受玩家的喜歡,於是結合Roguelite與卡牌元素的遊戲十分熱門,很多遊戲在這個玩法的基礎上加以改進,創新,然後融入其他的元素、畫風,出現了非常多的roguelike作品。臺灣獨立遊戲團隊貪狼星的新作《卡納洛克:神戰》,其在常見的Roguelite卡牌玩法基礎上,加入了擲骰子走棋盤的另類玩法。

《卡納洛克神戰》評測 Roguelite卡牌新玩法


卡牌版「大富翁」

相信大部分人都玩過或是了解過《大富翁》類棋盤遊戲:玩家互擲骰子並以骰子點數在棋盤上前進,棋盤上存在著各種隨機性的觸發點等等。《卡納洛克:神戰》中同樣擁有一塊近似於大富翁式的棋盤,玩家同樣需要擲骰子來決定自己的角色在棋盤中前進的步數,而棋盤之上同樣也有著各種會觸發隨機事件的格子。

棋盤本身不大,走完一輪就會重置格子特效

儘管形式上有許多相似之處,不過《卡納洛克:神戰》並非單純將這一設計元素直接塞入Roguelite卡牌中。反而是借棋盤之形為遊戲構建了一套別樣的養成系統。玩家在棋盤模式中走過的每一步都會為玩家等級積累一定量的經驗,而玩家等級的多少決定著手中英雄等級的上限。反過來,英雄等級越高,戰鬥力也就越強,自然也能在遠徵模式的戰鬥中賺取更多的骰子。

玩家等級決定英雄等級上限

此外,玩家在走盤的過程中也會獲取到金幣、星塵、道具、新英雄等等與作戰相關的重要資源。這樣的養成組合既與玩家獲取的骰子數相關,也與玩家擲骰子的運氣相關。遊戲透過棋盤這一獨特的構思,將策略性與隨機性的組合出了非常新穎的體驗。

全是獎勵,棋盤觸發事件的隨機性比較不足

獨特的英雄系統

除了棋盤式養成外,《卡納洛克:神戰》另一大特色便是玩家手中的英雄角色了。目前遊戲中擁有希臘與埃及兩系神話的神族英雄,不同的英雄在屬性、性能上各有側重。像是初始的阿瑞斯、宙斯、阿芙洛狄忒便是經典的戰法牧鐵三角組合,一個能抗,一個能打,另一個能奶。

坦克、法師、近戰、治療,非常標準的戰鬥組合

在遠徵模式中,玩家可以將最多五位英雄編入遠徵隊伍,並安排三位英雄上陣作戰。戰鬥中三者按前後排站位,站在前排的英雄將會決定基礎卡牌「神威」卡的效果。以坦克阿瑞斯為例,他發動的神威卡並不具備進攻性能,反而是為己方角色套上護盾;而阿芙洛狄忒同樣不能用神威卡進攻,只能用其治療我方隊伍;唯獨宙斯、阿努比斯這樣的DPS角色才能運用神威卡來進攻。

前後排組合可以在戰鬥間更換,適時更換五位英雄的組合也能降低戰鬥時的損耗

如此獨特的組合賦予了卡組更多的策略深度,玩家可以隨時根據戰況來更換前後排的英雄。前排受傷過重需要治療?換上奶媽奶幾口,手頭卡牌不夠理想,需要等待更多回合來獲取關鍵卡牌?換上坦克角色硬吃傷害如此等等。更多的選擇意味著更多戰術上的主動,樂趣隨之而來。

獲取新英雄也就等於獲取了新的戰鬥策略

不僅如此,隨著等級提升,英雄還能解鎖更多與換位相關的前進技能。好比宙斯從後排換至前排後能夠獲得大量的攻擊力加成,阿努比斯則可以進行一次免費的攻擊,而阿芙洛狄忒能夠為血量最低的角色提供些許治療。由於回合中更換前後排英雄並沒有限制,因而這些可控的技能也就成為了另一種策略性資源,因而看準時機更換前後排英雄對作戰有莫大的幫助。

一旦換位的時機用得不對,反而可能導致功虧一簣

不過如此便利的系統不能只讓我方收益,在玩家更換前後排時,敵人同樣有一定概率發動機會攻擊,對我方前排角色造成額外的打擊。受這重威脅影響,何時換人、能不能換人都是戰鬥中需要思考的問題,如若運用不當反而還有可能造成我方損員。

系統紮實的Roguelite卡牌

拋開英雄、棋盤這些新元素來看,《卡納洛克:神戰》在Roguelite卡牌的系統構建上同樣做得足夠紮實。與常見同類作品相似,遊戲每輪遠徵模式開始均會隨機為玩家提供一套初始卡牌。玩家可以在流程的戰鬥勝利後獲取新卡牌,亦或是在遠徵過程中的隨機商店中購買新卡牌,籍此組合適合自己的牌組。

常見的勝利後抽卡

遊戲根據遠程、近戰、輔助、神威等不同性能設計了多種不同效果的卡牌,包含常規的輸出、BUFF、DEBUFF、抽卡等等。玩家一回合中可以出的牌數量與每張卡牌的費用相掛鈎,盲目的堆砌強力卡牌並不可取,相反一味選擇低費卡牌來數量轟炸同樣難以持久。唯有根據上陣英雄的特性,合理的組建卡組才有獲勝的希望。

在每輪給定的初始牌組之上,想辦法組出最佳組合

另外,遠徵模式中除了戰鬥外,也能觸發不少隨機事件,或好或壞都對玩家的戰鬥力有所影響。有可能這輪遠徵還沒見到關底BOSS就走到無路可走的死胡同,不得不退回棋盤大地圖。也有可能一路刷出大量商店與營地,得以在物資充盈的狀態下迎戰大BOSS,隨機性的魅力就此體現。

吃飽喝足打BOSS

EA階段的缺憾

雖然遊戲整體素質優秀,玩法也新奇有趣,但《卡納洛克:神戰》終究只是一款三人開發的小品級遊戲,因而在細節方面自然有著諸多不成熟。

首先一大問題便是前後期敵我數值不平衡的問題。遊戲在初期因為玩家等級不足,面對敵人高數值碾壓,往往在遠徵戰鬥中撐不到幾個回合就會無法繼續作戰。遠徵戰鬥越少,棋盤模式中的骰子數自然也就越少,而骰子數又與玩家等級提升直接掛鈎,這導致初期容易陷入一個令人疲勞的循環中。

面對敵人四人的猛攻,基本一輪我方就已經殘,最終戰到無卡可用

然而一旦堅持到中後期玩家實力上升後,敵人的戰鬥力卻又顯得有些不夠盡興。特別玩家掌握到強力牌組的構成後,一般的小怪足以在起手一輪中全部掃滅,已經沒有太大挑戰性。加之遊戲中的精英怪物與BOSS種類本身就較少,縱然能夠提供一些挑戰,但反覆遊玩仍不免產生審美疲勞。

敵人種類少導致挑戰動力不足

此外,與遊戲性關聯的卡牌種類目前也略顯不足,部分卡牌還存在著消費與效果不符的問題。若非有英雄技能能與之配合產生額外的策略性,否則也難有更多深度。

當然《卡納洛克:神戰》畢竟還只是EA階段,內容上的不足都能在未來的更新中逐漸補足。而製作組也公布了新英雄與新卡牌的更新計劃。所以即便現在的它還不夠完美,但其未來依舊可期。

 

(責任編輯:珂珂)

相關焦點

  • 《心靈獵手》評測:不做千篇一律的卡牌
    《心靈獵手》是由Boomlagoon推出的一款卡牌遊戲,大家如果玩過他們以前推出的《卡牌萌獸》就知道這家廠商的風格不同於其他卡牌遊戲廠商,一定會有一些獨特的創意,本作又有哪些不一樣呢?下面請看評測。
  • 《YOMI》評測:風靡海外的格鬥卡牌遊戲
    《YOMI》出自著名格鬥遊戲《街霸》的創始人之手,這款以格鬥為賣點的1V1卡牌遊戲不僅以簡單創新的玩法和豐富的角色風靡海外桌遊市場,還曾在2011年獲得了世界優秀卡牌遊戲大獎
  • 魔王萌將領銜卡牌新玩法 小小燒腦不算累
    卡牌,一個讓老玩家又愛又恨的詞:愛它,因為一張張製作精美的卡牌和養成策略,徹底滿足了我們的收集癖好;它玩法輕鬆簡單,零碎的時間就能玩得轉,又不費腦子;而恨它,也是因為玩法,玩了十款卡牌之後你會發現——每一款似乎都一樣。是不是曾經輝煌卡牌玩法,就要隨著時代的浪潮雨打風吹去了呢?當然不是!
  • 卡牌萌獸2怎麼玩 卡牌萌獸2玩法技巧分享
    導 讀 卡牌萌獸2怎麼玩?有哪些玩法技巧呢?
  • Roguelike玩法的卡牌遊戲,每一款都能讓你驚喜!
    作為卡牌遊戲,大多數都追求策略性,而在卡牌遊戲中加入roguelike玩法,那麼難度勢必提升。因為roguelike玩法裡的隨機元素豐富,玩家就無法按照常規思路去出牌,這樣的結合也能帶給玩家更多的挑戰性和新鮮感。今天,七七就給各位牌友們帶來一組好玩的roguelike卡牌手遊!
  • 雷霆遊戲試水卡牌新玩法 骰子控制搖搖西遊戰鬥力
    DoNews遊戲11月20日消息(記者 趙玥) 雷霆遊戲代理廣州魔晶卡牌手遊《搖搖西遊》,遊戲在傳統卡牌遊戲數值對衝的基礎上加入搖色子玩法,增加了卡牌戰鬥的隨機性和操作性。 雷霆遊戲介紹,《搖搖西遊》是一款由Cocos2d-x引擎開發的2D RPG卡牌遊戲,畫面風格Q版寫實。
  • 策略動作《殺戮之路》、桌遊卡牌《暗殺神》 | 新發現
    今天的新發現 推薦的是:策略動作《殺戮之路》、卡牌遊戲《喵喵卡牌》、io對戰《開心躲貓貓》、桌遊卡牌《暗殺神》。殺戮之路中世紀風格的策略遊戲,刺激感一流。喵喵卡牌簡化版《爐石傳說》,邊打牌也可以邊吸貓。在《喵喵卡牌》中,你將扮演喵喵指揮員,從指揮官卡特拉特的鐵腕下解放貓島。遊戲用手繪畫風賦予了貓咪們獨一無二的靈氣,同時利用「貓」相關的一切特性設計卡牌,比如貓砂盆、貓抓板、貓薄荷等;核心玩法基於爐石傳說,但規則更為簡單。
  • 《卡牌萌獸 2》評測:另類跑酷精彩來襲
    進入遊戲之後,《卡牌萌獸2》的主角依舊是那隻長著兩個尖角的逗趣綠皮怪獸,不過這次他奔跑的目的並不是為了抓偷金幣箱的小偷,而是為了「尋寶」,為了找到Monsu之神留下的寶藏,於是遊戲時你需要在大 巫師 的指引下,與綠皮怪獸一起,開啟古代遺蹟的探索之旅。其中,遊戲具有「世界」和「競技」兩大玩法,前者其實就是我們熟悉的關卡闖關,而後者則是玩家間的實力大比拼。
  • TCL 750拍照新玩法 "Pose美姿"專項評測
    【中關村在線】TCL750評測:還記得那些年我們拍照時總是下意識地用手擺一個剪刀手造型嗎?如今,剪刀手造型已經定格在那個集體無意識的泛黃歲月裡。隨著審美水平的提升和思想觀念的進步,人們漸漸地發現剪刀手帶來審美疲勞的同時也多了一些無趣。
  • 卡牌遊戲RPG戰鬥《魔獸來了》特色玩法盤點
    掌趣科技傾力自研、精心打造的新款3D戰鬥卡牌手遊巨作《魔獸來了》是一款以「魔獸「為題材的史詩級魔幻精品遊戲。在傳統卡牌玩法的基礎上增加了RPG(角色扮演)機制,首創3D戰鬥場景,將卡牌類遊戲枯燥的戰鬥過程轉換為華麗高端的真實PK,配合海量嶄新玩法,給你無窮樂趣體驗。
  • 卡牌萌獸2玩法匯總一覽 卡牌萌獸2攻略大全
    導 讀 基本介紹 卡牌萌獸2玩法匯總一覽 卡牌萌獸2攻略大全"> 遊戲玩法介紹 遊戲主要分成兩個部分
  • LOL10.10無限火力卡牌大師玩法加點出裝介紹
    LOL10.10無限火力卡牌大師玩法加點出裝介紹 發布時間:2020-05-18 09:25 來源:貼吧 作者:12無題
  • 卡牌MH依舊耐玩 《怪物獵人大狩獵任務》評測
    在卡牌遊戲風靡全球的今天,繼玻璃渣也不能免俗的推出卡牌遊戲《爐石傳說》之後,卡普空也把《怪物獵人》做成了卡牌……在《大狩獵》中,除了這些依舊如畫的美景外,還有著大量由日本畫師繪製的獵人卡牌,畫工極其精美,風格也是各不相同。至於怪物們嘛——別擔心,他們不是卡牌,依然是活蹦亂跳嗷嗷叫的傢伙。
  • 《龍珠Q傳》圖文評測:追逐我們的龍珠夢
    評測正文   首先在遊戲一開始,玩家可以選擇一張主角卡牌。這些主角卡牌對龍珠迷們是再熟悉不過了。選擇主角卡牌要注意的是,每張卡牌都代表著不同的屬性。   卡牌遊戲當然少不了人物卡牌以及裝備卡牌。在遊戲中,兩種卡牌均有等級區分,最高的人物卡牌以及裝備卡牌都是五顆星。星級越高的卡牌基本屬性越強。在這過程中,玩家還可以對兩種卡牌進強化。
  • 《影之詩》評測 蹭爐石傳說的熱度
    《影之詩》這個遊戲,因為其戰鬥布局,卡牌替換的形式都很爐石相似,曾經陷入了抄襲《爐石傳說》的風潮,不過在玩法上,影之詩和爐石傳說並不同,似乎只是蹭蹭爐石熱度,將爐石玩家平緩過渡到自己陣營的一種運營方式,甚至還取得了成功,真是另闢蹊徑啊。日本的《影之詩》玩家數量遠超過爐石。
  • 螺旋風暴遊戲類型講解 可以自由移動的卡牌
    螺旋風暴遊戲類型講解,可以自由移動的卡牌。操作和策略兼併對戰卡牌手遊——《螺旋風暴》即將於7月2日正式上線。以卡牌玩法為主內核,開創性地加入了MOBA類的戰略走位,使得《螺旋風暴》成為強調策略與操作並重的卡牌遊戲。
  • 《古劍奇譚3》千秋戲卡牌怎麼玩 千秋戲卡牌玩法攻略
    導 讀 古劍奇譚3的千秋戲卡牌是需要兩個人進行對決,而且需要結成對子即可得分,這個小遊戲難度不是很高,不過玩法還是很有趣的
  • 《爐石傳說》惡魔獵手新卡牌有哪些 惡魔獵手新卡牌匯總圖鑑
    導 讀 3月18日0點,爐石傳說發布會正式發布了一個全新的職業惡魔獵手,這是爐石第一次加入全新的職業,職業的效果也是非常的特別,技能為1費的+1攻效果,這次發布會也是發布了許多惡魔獵手的新卡介紹
  • 《哈利波特手遊》卡牌如何獲取 魔法咒語卡牌獲取方法
    導 讀 哈利波特手遊卡牌獲得方法是遊戲魔法玩法,玩家們能使用卡牌釋放魔法喔,那麼哈利波特手遊卡牌怎麼獲得、哈利波特手遊魔法咒語卡牌獲取方法呢,九遊手遊網為大家帶來了介紹
  • 《小精靈聯盟》評測:寵物小精靈也難逃娘化命運
    《小精靈聯盟》評測:寵物小精靈也難逃娘化命運 作者:九遊 來源:九遊 發布時間:2015-05-04 18:44:00手機訂閱