月圓之夜:新手先不用玩修女和魔女,難度真的高

2021-01-10 baobei說遊戲

我覺得真的超好玩超好玩超好玩(重要的事情說三遍),我一直想玩卡牌類的遊戲,但是被各種抽卡機制限制,沒有真正的代入感和成就感,但我自從晚上十點下載這個遊戲,到現在(凌晨兩點左右)根本停不下來,簡直不用吃炫邁了。其實這是我第一次在TapTap寫評論,或者說這是我第一次在給一個遊戲寫評論,可能表述不是特別清楚,大家見諒。真心推薦沒玩過的可以去嘗試一下,當然也有可能是我玩的卡牌類遊戲太少,但我覺得這款遊戲確實在各種方面帶給我很好的感覺。也希望製作組可以將遊戲越做越好,在未來能夠做出更好更多的遊戲玩法,拜託製作組不要在未來將遊戲改的變味。具體更多想法我再玩一陣再說吧。其實這個評論只是表達一下我對這個遊戲的喜愛(真的超喜歡)不喜勿噴,不要笑我幼稚。因為我真的超喜歡這個遊戲,找到這個遊戲讓我好開心,簡直語無倫次像個傻子哈哈哈。

先說一下,這款遊戲我原來是在b站下的,所以沒有記錄遊戲還是繼承了卡牌遊戲一貫的畫風但對於敵人的動作和語言可以說在同類遊戲中是很有特色的,人物的話不多,但是都可引發人們的思考,比如對自然的保護,對人性的思考,這對於一款遊戲而言是難能可貴的(我可能是個假數學課代表對於內容,它不需要像一些卡牌遊戲來購買卡包,我覺得這對於學生黨來說是個福利,但我也小氪6元,買了個擴展包(當做對作者的支持)然後就是小紅帽了,總體而言我覺得難度遊戲不算大,只要能刷到好卡基本可以過,這就減小了遊戲的趣味性,以下為我個人的一點建議1加強祈禱師,畢竟和法師都是三星,但難度還是有差異,就祈禱師而言,如果遇到放毒的小怪是基本打不過的,我的想法是可以減小用它時碰到毒怪的概率,或者技能中可以放個淨化2這點我想大家都發現了,太短!我剛剛收齊卡牌就結束了,一點滿滿的成就感都沒有啊,我覺得這對一款手遊是致命的安排也就這麼兩點意見了,其他基本完美,在支持一次作者大大!

完美遊戲特別好玩,已經入魔一樣的玩了好幾天了。給新人一些提示:1.新手先不用玩修女和魔女,難度真的高。先玩一兩把聖騎,再玩兩把獵人。基本就搞明白很多事情了,再去開修女和魔女比較容易贏,不會被氣死2.聖騎(戰士)的玩法:核心卡只有兩個:狂戰斧、普通攻擊。羅生門也是關鍵卡,遇到必拿。其他的卡儘量少拿(特別是行動卡)。狂戰斧越多越不嫌多,想完虐通關最起碼要兩把,升級優先點增加裝備格子。一旦擁有三把狂戰斧基本就可以閉著眼睛通關了,開局一個羅生門,刷十幾個普通攻擊,直接就有好幾十點護甲,掉血什麼的,不存在的。開局給的普通攻擊有點多,可以考慮扔掉一個。開局第一件事就是用技能升級普通攻擊。技能一好就立即用。鐵匠鋪的升級用免費和5塊錢的就行了。3.獵人玩法:所有加行動力和抽卡的行動卡,最關鍵的卡是疾跑(+3行動並且抽3卡)敏捷(+3行動抽1卡)。

儘量快速的把所有普通攻擊扔掉,核心裝備是長弓和幽靈之刃。第三章天賦一定要點那個+1物理傷害。獵人跟其他職業不同,卡組不能太精簡,因為獵人後期基本每回合都能把卡組抽一遍,所以卡越多,一回合的傷害也越高。所以只要是加行動力並且抽卡的卡都可以拿,最好就是+1行動力抽1卡並且1傷害的,可以無腦拿。基礎行動力很關鍵,最少也得3點,不然很難啟動這一輪的爆發。第一章開局的魔女複製機會先別用,等到這一章打完,拿了好的卡再去複製。儘量複製敏捷、疾跑之類的。瑪德,不知不覺寫這麼多啊,NPC全TM是神抽狗,真的,騎士是玩的最爽的沒有之一,以靜制動+硬化皮膚,簡直就是烏龜殼,硬生生讓我狗過了前兩章,為了能最好過關還SL了好一會但都很快通過,後面第三章出現了吸血寶典,戰鬥號角,力量祝福,疾跑,我特地做女巫任務複製了一張疾跑,簡直爽爆,最後完爆女巫,哈哈,玩其他角色就是沒有這種爽快感!才發現有更新,所以立馬下載了,也花錢買了DLC,真的很不錯了。

先騎士普通打了一次,輕鬆過場,再試了一下新職業,魔術師,結果玩的不亦樂乎,新角色有很強的套路,或是反制,或是過牌,又或是普攻流,結果第一次沒過神父,但是SL打狼人大概我只剩20來滴血就過了,很輕鬆。這個新職業很吃卡牌和裝備,還有法力牌,初時的撲克牌真的很好用,配合那張的6傷害牌就很容易打出高傷害。有了那張魔術力場的牌就可以用反制牌抽牌,再有什麼魔術懷表,天降炸彈,過牌能力很強,所以在三回合內幾乎抽完了牌庫,所以說這個角色很吃牌。再就是裝備,我真心且強烈推薦魔術師三件套:魔術絲帽,銀色披風,魔術棒。魔術帽是每用一張反制牌就+2點護甲,披風是每回合開始使用一張攻擊牌或反制牌,魔術棒是每回合手裡的咒術牌結束減少2點法力消耗,所以撲克牌可以丟很長時間。所以這個新職業還有很多發掘的東西,而我還沒有試過噩夢難度,不錯的更新,繼續努力下去吧。

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