導 讀 曾被IGN評為滿分的獨立遊戲《Undertale》的製作者Toby Fox昨天在社交網站上放出了一系列早期的設計手稿,詳細展示了該作最初是如何一步步被構思出來的。 這個滿是塗鴉的遊戲設定筆記,開發者...
曾被IGN評為滿分的獨立遊戲《Undertale》的製作者Toby Fox昨天在社交網站上放出了一系列早期的設計手稿,詳細展示了該作最初是如何一步步被構思出來的。
這個滿是塗鴉的遊戲設定筆記,開發者在上大學時就開始用了。在前面的頁面中,還展示了一些遊戲規則與戰鬥系統的概念設定。
設計手稿中還記錄了當玩家選擇殺戮或者仁慈的時候會得到什麼樣的獎勵或懲罰。同時,也能看到遊戲中的第一個Boss——Toriel的原型,一個「不能忍受你離開的教程人物」。
你還能看到一些玩家們非常喜愛的角色,比如Papyrus、Sans和Undyne。Papyrus戴著一頂男士軟呢帽,而Undyne看起來更像一條魚。
在角色的塗鴉當中,還能看到另一個和Sans與Papyrus有關係的角色。這些還在早期版本的遊戲角色,看起來非常有趣。
對於這些設計,Toby Fox給出了一句簡單的評價:「你要知道,做一個遊戲並不需要你畫得非常好。不要試圖給一具骨架戴一頂花帽子」。
《Undertale》是一款由Tody Fox一人獨立製作的角色扮演類劇情遊戲,於2015年9月15日發行在Steam平臺上。雖然畫面看起來非常落後,但它憑藉顛覆性的遊戲設計與極強的遊戲性,在推出後受到了國外各大遊戲媒體與玩家的一致好評。
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