仰望星空時,遙遠的星球穿越幾萬甚至幾十萬光年的距離走到我們眼前,經歷漫長的歲月,它們用微光點亮了浩瀚的宇宙。康德曾說過「有兩樣東西,愈是經常和持久地思考它們,對它們日久彌新和不斷增長之魅力以及崇敬之情就愈加充實著心靈:我頭頂的星空,和我心中的道德律。」,面對神秘而又浩瀚的宇宙,人類充滿了好奇與敬畏之心。無數次的太空探索是為了進一步了解人類起源,也是為了還原宇宙的真實面貌。對於普羅大眾而言,駕駛飛船探索神秘宇宙似乎是一個難以實現的夢想,然而在虛擬的遊戲世界卻可以做到,《星界邊境》為玩家提供了圓夢的平臺。
《星界邊境》是由Chucklefish製作一款宇宙探索類的沙盒遊戲,整體採用了2D像素風格,初上手的時候,不禁會讓玩家聯想到《泰拉瑞亞》與《我的世界》。雖然風格上有些相似,但《星界邊境》與它們還是存在著較大差別,一方面《星界邊境》擁有自己的主線劇情,同時也塑造出了一個宏大的世界觀。因為是一家獨立遊戲工作室,所以研發進度較為緩慢,2013年Chucklefish率先推出了測試版,遊戲剛一問世,就受到了眾多沙盒遊戲愛好者的關注。歷經3年的開發與更新,《星界邊境》1.0正式版正式發布,憑藉著精益求精的製作理念,該作成功進入了PC GAMER史上最佳100PC遊戲排行榜。
在多如牛毛的MC類建築遊戲中,《星界邊境》憑藉著獨特的遊戲設計與創新理念成功地開闢了一條專屬於自己的發展道路,它的橫空出世讓玩家耳目一新。遊戲一開始,地球就毀於克蘇魯之手,玩家乘坐一艘飛船在宇宙間穿梭。後因燃料用盡,飛船被迫降落在一顆星球之上,玩家的生存之旅便從這裡開始。《星界邊境》為玩家提供了自由探索不同星系、生態系統以及地下魔窟的機會,遊戲的豐富性改變了玩家對於橫版動作遊戲的刻板印象。另外,遊戲中的打鬥、boss戰、生動有趣的背景故事進一步提升了遊戲的可玩性,《星界邊境》算是一部難得的佳作。
龐大的2D像素宇宙與配樂完美結合,進一步提升玩家的遊戲體驗
提到「像素遊戲」,一些人會直接聯想到低像素、一片模糊的遊戲畫面,但是依託於現有的技術水平,像素遊戲已經擺脫了之前的刻板印象。《星界邊境》採用了像素風格來處理畫面,通過用顆粒像素搭建出了浩瀚的宇宙星空。整個遊戲場景不僅輪廓清晰,同時明快的色彩也帶給了玩家一種舒適的感覺。雖然《星界邊境》捨棄了華麗的畫面與炫酷的特效,但是通過「像素風」的合理運同樣讓自由度與遊戲性得到了大幅提升。《我的世界》成功帶動了像素風格類遊戲,而《星界邊境》更是取各家所長,帶來了不錯的視覺觀感。
在音樂設計上面,《星界邊境》的製作團隊也花費了不少的心思。伴隨著舒緩而又悠揚的鋼琴曲,原本枯燥而無味的挖礦工作也變得有滋有味。當玩家切入戰鬥之後,磅礴大氣的背景音樂會讓玩家熱血沸騰,從而產生一種史詩般的氛圍。尋常處見功力,細微處見真章,製作團隊不放過任何一個細節,當玩家採集不同物品時,物體間的碰撞會發出不同的聲響;大樹倒下時樹枝的散落聲、夜晚昆蟲的鳴叫聲都使得《星界邊境》顯得更為真實,帶給玩家十分不錯的沉浸感。
超高的自由度,玩家可以用無數像素點創造無限的可能性
《星界邊境》將舞臺放在了浩瀚的宇宙之中,地球因外族侵略而無法居住,雖然失去了家園,但同時也擁有了整個宇宙。在遊戲中,宇宙就是玩家的沙盤,每一顆星球、每一寸土地、每一塊礦石都提供了無限的可能,通過天馬行空的想像力,玩家可以搭建自己理想中的家園。
遊戲之中,一共存在6個可選種族,它們分別是:人類、鳥人、猿人、葉族、鮫人、電子人,不同種族間並沒有能力上的差別,只是在人物、服飾的外形、武器的種類與飛船的形態上有所不同,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。為了讓玩家體驗沙盒生存的樂趣,《星界邊境》將採礦、精煉、製作等流程融入到遊戲之中。與傳統的沙盒類遊戲別無二致,玩家需要通過砍樹、挖礦、製造工具臺等操作不斷建造自己的世界。《星界邊境》並沒有將玩家固定在某一個場所,藉助飛船可以在不同的星球間遷移。為了進一步提升遊戲的可玩性,製作團隊對每一顆星球都進行了設計,它們有的氣候宜人,有的黃沙漫天,有的白雪皚皚。
每一次探索都是一段新的旅途,正是因為充滿了不確定性,玩家的好奇心與戰鬥欲望才能被充分激發出來。另外,在每一顆星球之上,玩家同樣可以看到不同的地貌。地下世界也是一樣,玩家無法預料到自己將會遇見什麼樣迷宮與邪惡生物。自由、開放、神秘的星球為玩家提供了多種多樣的選擇,玩家可以利用無數的像素點創造屬於自己的世界,《星界邊境》以超高的自由度帶給了玩家不錯的操作體驗。
宏大的世界觀,主線劇情對玩家充滿了吸引力
與傳統的沙盒遊戲不同,《星界邊境》並沒有隻停留「建設」二字上,製作團隊巧妙地加入了主線劇情,這一設定使得遊戲顯得更加豐富,同時也更具趣味性。在《星界邊境》中,克蘇魯毀滅了地球,主角開始在星際間漂流。在多方的協作之下,玩家需要集齊宇宙間各個種族所保管的「鑰匙」,在打開時空之門後,同克蘇魯進行戰鬥。對於策略類遊戲而言,操作所帶來的體驗能夠滿足玩家的娛樂要求,但是隨著遊戲時長的不斷增加,也會產生一種「審美疲勞」。為了讓遊戲顯得更加有趣,讓玩家更有動力,《星界邊境》加入了劇情元素,這也讓建造生活顯得豐富多樣。
在主線劇情之外,《星界邊境》也為NPC加入了相關劇情與背景。在眾多支線任務中,玩家可以在神秘星球不斷探索神秘生物,它們背後的故事不斷散發出無盡魅力。在劇情故事的加持下,《星界邊境》的世界變得多姿多彩,在閒暇時刻,玩家可以探索充滿「人情味」的神秘星球,各種新奇的故事等待被挖掘。
從零開始建造自己的世界,玩家需要克服多種挑戰
《星界邊境》為玩家提供了探索浩瀚星空的機會,在地球之外,一切都需要從零開始。對於玩家來說,建設家園充滿了挑戰性,前期工具落後,需要花費大量的時間才能走向發展的快車道。其次,在玩家發展自己的文明時,還有會各種各樣的外星生物前來搗亂。不同的敵人會採用不同的戰鬥風格,玩家則需要不停嘗試新的戰鬥方法,這對於策略性與快速反應能力都提出了一定的要求。整個遊戲流程並不是一帆風順,玩家需要克服各種各樣的挑戰才能看到勝利曙光。面對神秘而又浩瀚的宇宙,玩家需要勇敢戰鬥下去。
《星界邊境》用一個個像素點勾勒出了宇宙之美,在神奇的星球之上,玩家需要通過自己的雙手來建造文明。自由、可探索的設定進一步提升了遊戲的可玩性,配合上主線劇情,《星界邊境》顯得更加飽滿,有味道。雖然生活在泥沼中,但只要努力克服外部的限制,仍然可以仰望星空,領略自然之美。