3D機器大城:《機器人歷險記》

2021-01-07 杭州網

導演:《冰原歷險記》克裡斯威巨

劇情簡介

英雄不怕出身低,爛鐵也能練成鋼;

亮晶晶的歡樂冒險,響噹噹的精採幽默。

洛尼是來自鄉下的機器人,自小擁有發明家的金頭腦,為實現夢想,他決定離開家鄉前往前機器大城,拜見集團總裁大焊先生。不料,一向鼓勵機器人發明的大焊先生已被集團裡的勢力眼機器人洗腦。洛尼在穿金包銀的浮華城市裡,憑著〝我要成功〞的純真和勇氣,克服重重難關,不但救了大焊先生,結交許多肝膽相照的朋友,也圓了發明的夢想。

一個充滿機器人的3D動畫世界

這是影史首度以機器人和機器世界為題材的3D計算機動畫,以突破的動畫新技術,捕捉金屬表面輝閃的光影,打造色彩更繽紛亮麗的歡樂冒險。

 

 

1999年以電腦動畫《邦尼》榮獲奧斯卡獎的動畫導演克裡斯威巨,繼兩年前全球賣座並再度入圍奧斯卡動畫長片的《冰原歷險記》後,率領藍天工作室原班人馬推出全新3D電腦動畫作品《機器人歷險記》。當年《邦尼》以神乎奇技、栩栩如生的免毛,加上細膩流動的迷人光影,一舉打響動畫界名號。其後首支由福斯影片投資的動畫長片《冰原歷險記》,再度利用先進的電腦軟體技術,打造出冰河時期但毛色溫暖濃密的長毛象、劍齒虎和樹獺喜德,帶領全球回到兩萬年前的想像世界,擄獲全球觀眾的心。

三年後,藍天工作室推出全新鉅作《機器人歷險記》,放下招牌的動物皮毛效果,企圖用更強大的光源應用軟體,打造完全由金屬構築的機器王國,展開更細密的光影追蹤之旅。兩年前《冰原歷險記》用突破性的Ray Tracing光源軟體來仿真自然光的特質,讓光在動物皮毛上流動;今年全球熱賣的《史萊克2》片中重要的成就也都來自打光技術的突破。備受矚目的新片《機器人歷險記》,藍天工作室大膽選用機器世界為題材,企圖捕捉光在金屬身上輝閃的效果,在符合真實世界的光影經驗之餘,營造全新觀影經驗。

事實上自從皮克斯推出3D計算機動畫電影,並在市場造成票房奇蹟以來,每部動畫電影推出,除了故事題材外,背後都是一場尖端技術突破戰:《史萊克》首集運用讓人物活現的〝臉部動畫系統〞;《史萊克2》的反射遮影器與表面散射光源,視覺更鮮活;《超人特攻隊》複雜肌肉組織系統並打造立體感城市;另外,《極特快車》採用的〝精密動作擷取系統〞,則讓湯姆漢克3D動畫登場仍不失真等,都是計算機動畫技術突破的成果。

福斯今年首部動畫鉅片《機器人歷險記》,是首部完全以機器人和機器世界為主題的動畫片。延續《冰原歷險記》暖化冰河世紀的溫馨幽默路線,《機器人歷險記》當然不是耍冰的科幻動畫片,電影主題圍繞著〝冒險〞和〝發明〞,在穿金包銀、五光十色的機器世界裡,有上流女機器人的愛情、二手機器人的友情,也有機器上班族的生存遊戲,還有無數影迷前所未見的視覺效果新發明。運用更強大的光源系統,人物及場景處處映照各種金屬的輝閃效果,包括合金、貴金屬,甚至蝕金屬的絞路與光澤,完全滿足3D動畫就是要色彩鮮豔、亮晶晶的效果。除了機器世界的光影魔法外,更讓機器能有人一般的靈活表情,保證嘆為觀止。

 

頂尖動畫師團隊  打造機器人外觀

顯然幕後優秀的動畫設計師們是功不可沒,包括動畫設計指導詹姆斯布瑞、麥可桑米,都是創造出機器人精彩表演的大功臣。

〝面對的是機器人,但中間的折騰和苦工可一點都沒有比較輕鬆。〞布瑞說,〝演員的配音讓角色在大銀幕栩栩如生,但我們還有許多工作得完成,來打造出他們的『靈魂』。〞

動畫師們花了幾個月時間來測試機器人的面部表情、肢體動作,在洛尼的部分,甚至找出吉米史都華的老片拿來觀看,一個動作一個動作地研究。找來默劇演員和傀儡師,幫忙動畫師更細緻地琢磨人物的動作。

《機器人歷險記》對全體工作人員來說,都是難度很高的挑戰,他們多數是之前《冰原歷險記》的幕後團隊成員。〝《機器人歷險記》比起《冰原歷險記》難度高上許多,〞麥可桑米說,〝因為單一人物的複雜度大大提高,比如說,假如沒有花更多心思去觀察和琢磨,機器人看起來就會毫無生氣,也無法表現情緒。〞

藍天工作室的主要成果還有設計出機器人獨一無二的外觀,他們說,〝我們藉由細節的雕琢、每一個步驟的精緻,讓機器人的外觀有自己的個性出來。對所有細微都不能馬虎,創造出神奇的機器人世界。〞

為了掌握所有細節,動作工作小組研究不同年代各式各樣機械器具的照片;而垃圾場是另外一個值得觀察的地方。〝我們從舊型機具得到很多靈感,每一個小東西都可能有自己的故事在裡面。叮噹聲音也會給機器人不同凡響的魅力。〞

藍天工作室的革命性創造,為動畫電影帶來新氣象,更上一層的動畫技術勾勒出一個直逼人類世界想像極限的新天地,讓人大開眼界。工作室講究的例子甚至包括,連機器人都有替身在某些段落出現。

電影裡的冒險樂園  機器大城Robot City

《機器人歷險記》的主要場景是未來感十足的機器大城,這是洛尼另一段人生起點,有它的夢想,城市有各種面貌,各式各樣的人和事情都在這裡聚集和發生。

在機器大城的最底層是破敗和髒亂,前工業時期的景象,家俬客夫人和她的零件店就開在這裡。在這部分都是一些沉重、暗色的巨大結構。

往另外一層,是主要的機器人生活場所,機器人們努力過著更好的日子,不要被抓去銷毀。介於繁華和荒涼之間,這裡多採多姿,溫馨可愛,一些有瑕疵的機器人最會在這裡出沒。

再前進一層,是中產階級居住的地方,這事是機器大城裡最高檔的層級。流利、成功、奢華的事物都在這個地方,到處有精心建築的大公司,這裡的機器人都有最精良完美的配備。

〝機器大城就像任何大城市一樣,有著不同層級,截然差別的生活形態,有50年代的傳統車,也看得到最炫的全配備設計。〞動畫師說。

《機器人歷險記》創造了一個不一樣的世界,在這裡,我們熟悉的東西突然都有了我們未曾想像過的另一面貌,例如,我們會看到路燈辛苦工作一天後也要下班,拿著它的便當盒,一步一步往回家路上;而消防栓對晃來晃去的狗會突然提出警告。〝我們用現實生活中的東西,賦予他們生命,這會充滿趣味和想像力。〞編劇喬伊說。

機器大城也頗有知名漫畫家Rube Goldberg的作品風格,例如越過城市的捷運,作為主要運輸系統,卻沒有原來的冷硬感,反而有各種驚喜冒出來。洛尼抵達機器大城後,他搭上捷運要到大焊企業,想說大概也就是一般的大眾交通工具吧,沒想到等待它的,是可以比美遊樂場的一趟旅程。

威廉-喬伊回憶這場景的靈感來源,〝克裡斯威巨和我那時在想到怎麼讓機器人到處遊歷,我突然想起以前一些老玩具的模樣,覺得可以當成載送機具,穿越不同地方。成人觀眾看到這部分,也都會有一種關於童年的鄉愁,而對兒童來說,則是新奇感。〞

剪接、聲效和美術設計、音樂,都是電影後制流程的重頭戲;《機器人歷險記》請來有《史萊克1、2》、《神鬼認證》等知名配樂作品的約翰-鮑威爾,他為本片創造了充滿電影元素的音樂,旋律飽滿,體現了片中機器人的世界。

尤其有非常高知名度的Blue Man Group跨刀美聲演出,和鮑威爾的配樂搭配得天衣無縫,傳達出機械的冷冽和金屬感,卻也同時有溫暖和靈性的成分。音樂總監曼克威登和約翰-鮑威爾密切合作,他選擇了幾首觀眾熟悉的名曲放在電影裡,包括流行樂團重量級的〝Fountains of Wayne〞的金曲〝Tell Me What You Already Did〞、Steriogram的〝Walkie Talkie Man〞、Stacie Orrico的〝More to Life〞、流線胖小子的〝Wonderful Night〞以及球風火合唱團的〝Love Dance〞。

聲音剪輯和混音由西恩-賈哈負責,《冰原歷險記》和動畫相得益彰的音效就是出自他手,除了機器人世界鏗鏗鏘鏘的聲音,他還為不同角色設計了一套自己的音效性格,賈哈對音效的講究和追求完美,在靈活機趣的《機器人歷險記》剛好可以大展身手。〝讓這些聲音有自己的生命,會讓導演更好調度。就算是沒有對白,經由聲音,觀眾閉上眼睛也可以捕捉到銀幕上角色的個性。〞

雖然《機器人歷險記》設定在一個由機械組成的世界,但導演和工作人員們並不認為金屬感和刺耳的擦碰聲是唯一的選擇,其實可以找到比較溫暖的感覺。〝如果硬要讓一切都冷冰冰的,會造成不舒服的感覺,〞導演威巨說,〝沒有人想看到一堆金屬撞來撞去。〞


感受IMAX的體驗

另一個在後期製作的重要任務是為電影量身定作一個imax的版本,經過數字處理後,各種環節都會更精緻,不管聲音或影像都會更吸引人,這個調整過程是所謂的 Imax DMR(Digital Re-mastering)技術,除了一般戲院,《機器人歷險記》也會在imax專屬影音升級的戲院上映。

這是20世紀福斯繼2002年11月《星際大戰二部曲:複製人進攻》後第二部經過 Imax DMR處理的電影。

Imax提供無法倫比的細緻影音,讓觀眾體驗更臨場、更貼近的魔術般觀影經驗,《機器人歷險記》中的機器人冒險將可以在imax版本中,讓觀眾加入他們的旅程,身處在高8層樓,120呎寬,12000瓦特數字音效的世界裡(imax是一般35釐米電影銀幕的三倍,電視的4500倍,幾乎是世界足球賽場地規模)

〝在imax銀幕上,《機器人歷險記》所有的元素都可以盡覽無遺,再小的細節看來都將驚人,我很開心能夠與imax合作,一同打造出《機器人歷險記》最完美版本,這將是獨特且前所未有的電影經驗。〞主持福斯動畫部門的克裡斯丹瑞說。

在導演克裡斯威巨和包括編劇、美術設計、動畫師、技術顧問科學家等工作團隊的努力下,《機器人歷險記》展現在觀眾眼前最有魔力的電影佳作,這是之前任何動畫電影所無法完成的。這是一個不可思議的世界,充滿了想像力,有無數的機器人,一切如此神奇,卻又赫然在我們面前。

導演克裡斯威巨說,〝我希望《機器人歷險記》看來像是真的在一個機器人組成的城市實地拍攝,然後再帶回藍天工作室作將它編輯至完美。我希望讓觀眾徹底入戲,相信真的有這樣一個地方,希望這些機器人能儘快與觀眾見面。〞

導演  克裡斯威巨

奧斯卡最佳動畫電影得主克裡斯威巨以《冰原歷險記》擄獲全球大小觀眾的心,之前就曾獲奧斯卡最佳動畫短片,主持一家在動畫界知名的〝藍天動畫工作室〞,負責用高科技來完成各種巧奪天工的動畫作品。〝藍天工作室〞尤其以其對於動畫技術的不斷致力研究發展,在全世界享有很高的聲譽。

克裡斯威巨以前一部作品《兔子》在奧斯卡上拿下所有動畫師心中夢想的桂冠——最佳動畫短片獎。該電影雖然長度不長,但運用了先進且複雜的技術,在光線的掌握、色澤的運用及真實感上,呈現出溫暖、具有能量的一部動畫電影中的傑作。

克裡斯威巨還曾導演過另一部華納公司的著名動畫《喬的公寓》,擔任《異形4:浴火重生》、《脫線教父》、《星際叛變》等片的創意總監,還有多部膾炙人口的電視廣告CF。

金獎的配音組合  靈活動畫人物

《機器人歷險記》除了題材新鮮討喜,並在動畫技術尋求突破外,這些可愛逗趣機器人幕後的配音演員更是強大,包括伊旺麥奎格、荷莉貝瑞、葛瑞肯尼爾、吉姆布洛班、黛安魏斯特,以及曾為迪士尼動畫《阿拉丁》神燈精靈〝燈奴〞配音,拿下金球獎特別獎的奧斯卡得主羅賓威廉斯。配音卡司包含四位奧斯卡得主的《機器人歷險記》,算是寫下動畫片配音的新紀錄。


 

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