遊戲王:前面兩部是回憶,第三部實卡玩家的最愛,後面幾部沒人看

2020-12-07 鬼城動漫

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今天給大家講一下《遊戲王》六部動漫的盤點,《遊戲王》六部其中有,《遊戲王-怪獸之決鬥》《遊戲王GX》《遊戲王5D's》和《遊戲王ZEXAL》與《遊戲王ARC-V》《遊戲王vrains》。小編就給大家一一的盤點一下。

《遊戲王DM》

改編自高橋和希創作的漫畫《遊戲王》於2000~2004年之間在東京電視臺播出,全有224集。起始之作,友情、對手、信念貫穿了整個故事,以及最後重返埃及直接脫離了決鬥盤,三神、青眼龍騎降臨的視覺震撼在當時非常大,也是很多人知道遊戲王的開始,情懷上加分。而且主角也算是90後最喜歡的一位,雖然伴隨著很多主角光環技能,神抽、鎖血,口胡等技能,但是小編每次看到劇場版的《遊戲王》出行亞圖姆都很激動,大概是情懷作怪吧。總的來說《遊戲王DM》第一部作為《遊戲王》的始祖是非常成功的,打開了《遊戲王》卡圖遊戲的基礎,讓很多人都了解「集換式卡牌遊戲」的魅力,如果不出動漫只有漫畫的話,我相信很多人對「集換式卡牌遊戲」是什麼都不知道。

《遊戲王GX》

於2004年-2008年在日本東京電視臺播出,共180集,《遊戲王》的第二部:遊城十代也許不是最強的決鬥者,但他是最有趣的一個。他天馬行空的想像力就像他的融合卡組一樣,總是能給人帶來驚喜,「融合」在他的手上除了是通向勝利的利劍還是連接眾人的紐帶。雖然第一部已經有了「融合」但是《遊戲王GX》吧「融合」推向了一個新的高度,而且《遊戲王GX》在早期的遊戲規則上也完善了很多,雖然也有神抽,口胡的技能,但是相比較第一部少了很多,大多都是很直觀的跟著卡片效果來的,前幾天重新看了幾集《遊戲王GX》以前看的時候感觸還不大只是覺得霸王十代霸氣側漏。現在回來看真是心疼十代,背負著各種的壓力,必須贏得勝利。決鬥並不總是愉快,力量總有代價。這是一個從愉快到沉重的故事。總的來說《遊戲王GX》在遊戲王裡程是不可或缺的一部,一個是承載著童年,一個是完善了《遊戲王》卡牌遊戲的建基。

《遊戲王5D's》

於2008年-2011在東京電視臺播出,第三部:是遊戲王的一個分水嶺,GX接過了DM的基業,但是以守成為主,只是強化了融合卡的分量,本身並沒有創新。而《遊戲王5D's》則是K社第一次大膽對這個遊戲進行新改造,加入了新種類的卡——同調系統,又將決鬥方式改為更有動感的騎乘決鬥。因此,這個舉動顯而易見導致了這部作品評價的兩極化,喜歡的人將之稱為遊戲王的巔峰之作,甚至超越了DM,而反感的多是懷舊的觀眾,他們無法接受新的規則(同調)和玩法(騎乘決鬥),大嘆《遊戲王》今不如昔。但是根據小編的了解,很多玩實卡的小夥伴非常喜歡《遊戲王5D's》,在《遊戲王》規則上《遊戲王5D's》又上了一大半的臺階,各種的完善,基本不再靠著口胡等來贏取比賽勝利,而且新一種的召喚方式深受當時決鬥者小夥伴的喜愛,愛屋及烏當然也喜歡第三部《遊戲王5D's》。不動遊星與前兩作主角相比最突出的一點是:從不退縮,無論面對多麼昏暗的未來,只要星塵龍還在,一切都有希望。最少的豪言,最踏實的步伐。這是一個希望與努力的故事。反正小編是很喜歡的。

《遊戲王ZEXAL》

2011年-2014年發行,第四部:為什麼作者會弄出一個白痴來覺得,小編總結了幾點,第一主要是第三部《遊戲王》的劇情過於黑暗與壓抑,失去了很多低年級的一批觀眾,《遊戲王5D's》也主要是向年齡大一點的小夥伴觀看。第二應該是想塑造一個從屌絲然後一步一步走向成為大神的劇情,但是由於這樣拖拉的劇情導致很多看過《遊戲王》對《遊戲王》有一定概念的小夥伴來說根本不買帳。上一部是偏黑暗成熟風的5DS,zexal開頭是蠢萌的初中生遊馬,又不會打牌,觀感落差太大,所以很多人棄了,還有就是zexal開頭會教基礎打牌知識,對於有經驗的玩家來說太sb了,也看不下去。小編其實就是偏向後者,當然《遊戲王ZEXAL》有可取的地方,比如超量召喚也跟著進入《遊戲王》的決鬥舞臺

《遊戲王ARC-V》

2014年4月在日本播出,全集148集,第五部:這部遊戲王可能是歷史上爭議最大的一部作品。它空前絕後地包攬了nico好評率前20。個人感覺ARCV在世界觀設定方面還是不錯的,次元設定讓人眼前一亮。但是很明顯編劇的能力無法控制這種宏大的世界觀,展開太猛到後期劇情根本收不住。決鬥方面,靈擺就不多說了。比較讓人詬病的就是「動作決鬥」,這個設定可能是想模仿5DS裡的「騎乘決鬥」。剛看5DS的時候感覺打牌還要開車莫名其妙。後來發現開車並不影響決鬥本身,反而能烘託對手戲的氛圍,決鬥依然是依靠卡組來展開的,這無疑是一個很好的設定。但是ARCV的動作卡,給人的感覺就是脫離了卡組本身,撿一張卡就能莫名其妙的逆轉,輸贏不是靠卡組而是靠撿卡。小編感覺是不是作者編不下去了不知道讓主角怎麼贏才設定的撿卡環節,遊戲王ARCV是遊戲王動畫的一次大膽的嘗試,不過很明顯嘗試是失敗的。但是本作的一大看點是「新舊召喚的百花齊放」。

《遊戲王vrains》

2017年5月10日開始播出,現在還沒有完結,第六部:隨著連結召喚的出現,《遊戲王》又推向了新一代,大範圍的「說書」「打拳」成為主流,完全改變了以往的《遊戲王》卡牌遊戲的開展,讓《遊戲王》卡牌遊戲變得更多樣化,到現在來說這一部可以說是我最有看下去的興趣的一部的。人設方面,男主不做作且較成熟冷靜,女主形象不錯(虛擬中的形象是歷代女性中我最喜歡的)性格也還好,一些角色也塑造得可圈可點。劇情背景交代較好,節奏適宜。

以上就是小編給大家評價的《遊戲王》6部動漫,總的來說除了第五還有第四不太受人待見以外,其他的都還可以,但是小編在想,如果第四第五改一下,放到前面幾部去,有可能結局就會不一樣,小時候沒有什麼感覺幼稚不幼稚的只會覺得好看,如果說《遊戲王MD》現在才出來那麼吐槽的人肯定會更多,隨著年齡的長大,很多東西大家看的都是不表面了,小時候看《遊戲王MD》有誰去關心主角是不是口胡,或者放隱藏技能了。只覺得主角贏了就好了,其實現在看起來才發現很多不合理,但是在當時童年的時候一切不合理的都是合理的東西,不是動漫難看了,只是我們長大了。

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本文由作者:《鬼城動漫》原創出品

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