作為沉寂已久的2020年電影院,大片紛紛延後改檔甚至撤檔,而每年全球熱門的暑期檔其實已經悄然到來半個月。
終於,《釜山行2》的上映,讓影院有了一些嘶吼叫聲,雖然上映範圍很小,但也算是艱難的開始。
那麼這部備受期待,更大格局,更大場面,更燒錢的《釜山行2》到底成色如何,是否成功打開了釜山行宇宙,更重要的是,《釜山行2》和前作相比,是否有繼承給人黑馬驚豔的品質。
今天這一篇,我們就來聊聊這部最新的《釜山行2:半島》
畢竟《釜山行2》對於很多人來說還沒看,但這期又需要做更深入做解析點評,所以我會在不透露關鍵劇情的情況下,讓沒看過的人看了視頻到時看電影也不會受影響,而看過電影的人看了這期視頻,同樣也能清楚我在說什麼。
我們先來了解一下《釜山行2》的背景故事(預告片範圍),在前作《釜山行》喪屍攻陷首爾一路擴散之後,在四年的時間裡,整個半島徹底淪陷。
但由於感染事態發生得非常慘烈,所以全球其他國家很快關閉了半島所有交通,得以讓感染只控制在了半島境內。
而最後一批逃出來的倖存者,就包括了當時當兵的男主,男主和姐夫最後去到香港勾芡偷活得像過街老鼠。
這時男主意外獲得一份額外任務,如果回到淪陷的韓國境內,把一車廂的美金帶回來,將會每人能獲得250萬美金,前提是能活著回來。
於是男主和姐夫,還有其他幾位成員組團回到了充滿喪屍的韓國。
至此冒險開始,他們面對的不僅是成山成海的喪屍,還有已經在那浸染多年看盡人間煉獄的活人們。
在這樣無政府的狀態下,活人們自有一套地下規則和玩法,更荒蠻更原始更嗜血,而男主們也被迫捲入其中,最後不得不和這地下組織拼個你死我活,逃出生天。
看完《釜山行2》,我第一感覺這並不像是一部真正意義上的續作,而更像是一部擴展影片。
這也是我之前聊《釜山行》中說到的,一部電影作品的獨立性品質,由於《釜山行》的男主全部在第一部都有著完整的塑造和詮釋,從而讓《釜山行》保持了很好的故事獨立性,所以《釜山行2》更多是在背景故事下,擴展出一個全新的冒險故事。
與其說是續作,也可以說是一部《釜山行》番外大片,和前作的關聯,僅在於喪屍元素。
而這冒險故事本身也自成他自有的故事獨立性,我知道我知道,這冒險故事...並不是所有人都願意點讚買單,我們後面會聊到,我們先來《釜山行2》的優點。
先說結論,我一直認為電影作品不能用單一評判標準去審視,因為一部電影現實受眾層面是客觀存在的,不管主創願不願意承認。
《釜山行2》製作的目的和受眾群,就是普羅大眾並為了賺取更多的票房而誕生的商業片,讓觀眾看到更過癮的娛樂動作戲份是影片的目的,畢竟在上映前作《釜山行》時,主創都沒抱著要拍續集的打算。
所以從這層面來看,《釜山行2》是值得推薦的,作為商業大片《釜山行2》在基本劇情邏輯,人物塑造和製作考究上完全不馬虎,甚至看到了韓國電影工業化的更成熟化的一面,也完全對得起票價。
在看《釜山行2》之前,我看過預告片其實有調低預期,因為我在預告片看到的都是砸錢的特效和動作大場面,所以我之前用了更多的字眼是冒險類型,而冒險類型的商業片,基本會弱化故事,把重點放在更爆更強更充滿腎上腺素的動作戲份上。
我們基本一路跟隨男主的視角,延綿著帶出整個韓國境內被喪屍腐蝕後的末日世界,在這裡我們可以看到喪屍更多的特徵,比如喪屍在不進攻時,處於深度休眠狀態或低能量消耗,這設定類似於《我是傳奇》中的喪屍。
當男主踏上韓國境內時,碼頭地板有寫著「上帝已經拋棄了我們」,接著影片為我們呈現出了被喪屍推倒無法重建,世人已經遺忘的地獄般的死城。
影片巧妙利用前作沒有提及的夜晚,讓《釜山行2》夜戲成為了主打,也讓觀眾能看到更多喪屍在夜晚的習性,加大了前作設計的喪屍對光和聲音的特性。
而且要知道夜戲的特效製作難度,會比白天難度要大很多,在光影運用和細節還原上,都要把持到位,不然很有可能會被吐槽太黑看不到,但影片巧妙運用了閃光彈和照明元素結合,讓夜戲有了更多玩法。
接著我們再來看看本片的主打動作戲份,前作沒有一槍一炮實錘喪屍,這次是有用不完的子彈閃光彈泛濫,還有幾個運鏡非常過癮的長鏡頭動作戲,都算讓人印象深刻。
再加上配樂上的加分渲染,更讓觀影體驗得到1+1>2的效果。
尤其是後面的追車戲,導演毫不吝嗇展現了對《瘋狂的麥克斯4》的熱愛。
《釜山行2》不管是在劇情結構上,還是角色設定,場景設計,槍戰飆車動作戲份等,都幾乎完全按照好萊塢美式的打法來,這也讓影片在角色設定的目標上,是背負著任務性的目標。
所謂任務性目標,通俗來說就是影片主要是以事件驅動劇情,而非角色驅動,這在商業大片中很常見,尤其是冒險類型題材,角色更多被淪為工具人,而真正影片要展現給大家的,是事件本身的吸引力,也就是我們看到的《釜山行2》動作戲份。
在《釜山行2》中,男主的任務就是回到韓國境內拿錢致富,這樣的任務性貫穿全片並且服務於大量的動作戲份。
所以在有了更大資金投入的《釜山行2》上,其實給我最初的印象,是《釜山行2》更像是一部成熟態好萊塢商業大爽片的製作,有著強勁的視效引擎作為動力,主打的目的是讓觀眾坐在電影院,吃著爆米花,看著大屏幕的喪屍虐活人的過癮大片!當然現在不能吃爆米花啦。
不過呢(我要轉折了),雖然《釜山行2》製作更大,格局更大,動作戲份更多更爽,但既然影片標題是《釜山行2》,那就不得不拿來和更為驚喜的大黑馬前作來比較。
同樣的,還是先說結論好了,《釜山行2》在角色塑造和劇情的編織上,是比不上前作《釜山行》的。
我覺得主創應該也是有想到這一點,所以才把《釜山行2》更往商業套路化的模式去走,而不是想再造一個《釜山行列車版人性思想大考驗2》。
我說這些並不是為《釜山行2》洗,而是這是一個很現實問題,當年《釜山行》作為黑馬存在,在當時的熱度和讚譽已經到達如此一個高度的情況下,續集想要超越幾乎不可能。
畢竟兩部作品的編劇都是延尚昊自己,他不可能不知道兩者之間的差別和觀眾預期心理。
而且如果《釜山行2》按照前作的套路再來一遍,是否又會被評為吃老本不思進取呢。
當然,《釜山行2》其實還可以做得更好,首先影片太過於西化了,這不光體現在劇情上,還在於角色塑造上。
前作《釜山行》讓人驚喜的點之一,就是在於喪屍植入到了韓國和亞洲人情世故的關係上,這些在前作的細節中都得到很好體現。
比如前作小女孩禮讓老人,大叔手機韓式鈴聲的幽默,甚至包括韓式捆綁手臂打喪屍的細節等等,這些都在無時無刻體現著這是一部韓國電影。
但到了《釜山行2》,且不說半島末日景象已經模糊掉了韓國特色,這樣的末日場景放在哪個國家其實都合適。
而在把活人放在類似鬥獸場和喪屍對決的戲份,則更脫離了本土韓國或亞洲文化的人設,甚至...顯得有些老套。
鬥獸概念設定在西方影視作品屢見不鮮了,經典的就有《角鬥士》,還有《權力的遊戲》,《星球大戰》等等都出現過,但如果這個設定放在《釜山行2》的韓國境內,喪屍虐活人充當娛樂節目,就顯得有些違和。
畢竟鬥獸概念是古羅馬和西方的傳統娛樂方式,比如你在影視作品中看到亞洲人玩起鬥牛,看到一群白人打起麻將吃火鍋喝著二鍋頭談如何搶銀行,就...怪怪的。
再來就是角色的動機太弱了,雖說這是一部商業爽片,如果把配角當成工具人也可以,但男主也淪為全片帶動事件的工具驅動力,未免就太平淡了。
這句話怎麼理解,男主在影片開頭被要求回韓國拿錢即可享受榮華富貴,但男主一開始是拒絕的,就是因為這一開始的拒絕,影片就把男主的轉變弧光給磨平了。
在前作中,孔侑的角色弧光是怎麼處理的,孔侑開始是唯利是圖,只想著自己的人,但在經歷一次次事件之後,決定犧牲自己拯救他人。
而《釜山行2》的男主,哪怕一開始的動機,就是為了自己混得好一些,就是要為了自己利益去韓國境內拿錢,也讓後面男主救人的轉變來得自然,或者說觸動人一些。
但影片呈現的一直是男主正直,熱血的硬漢形象,當然我知道在最前面有讓男主有了一絲救贖的設定在,為了不劇透就不展開了,但這遠遠不夠呀。
而且最後讓男主決定前往韓國拿錢的動機,更沒有放在利益上,而是...尊嚴上。
這就更有問題了,影片設計了一場戲,是男主和姐夫在香港備受當地人歧視,說他們是病毒攜帶者,疫情當下是不是很應景,所以男主為了挽回尊嚴不要被歧視,決定回韓國拿錢改變自己身價。
這...我打個比方吧,疫情期間大家應該也聽說了,很多華人在西方國家有著很體面的生活,但依然上街可能會遭唾罵,甚至家門口被塗鴉羞辱。
說這些,我就是想表達,你被歧視和被尊嚴踐踏,很大程度和你財富價值並不掛鈎,所以在影片中這處情節的設計,或許不是讓男主回韓國拿錢最好的動機,換句話說,難道你變有錢,別人就不歧視你了嗎。
而且再說了,我沒記錯的話是250萬美金,EMMMMM,在這我要為香港朋友抱不平一下,在房價這麼高的香港,250萬美金真的...不算很有錢吧,既然要用金錢來驅動角色,那還不如讓他們去偷個鑽石或者稀有無價珍品之類的,豈不是更讓角色有冒著生命危險前往的動力嗎,也能讓觀眾更相信角色的動機不是嗎。
所以哪怕這時給男主一個不得不去的理由,都會比現在的要好很多。
說到這估計有人會說,啊大聰你那麼會說,那你來拍,你行你上,emmm...隨便吧,對於這種要求資深吃貨必須要做出米其林美食的言論,習慣了。
綜上所述,《釜山行2》對比於前作,前作無時無刻把角色逼到要做出艱難的選擇,這些選擇真正驅動角色做出讓觀眾相信的決定,比如為了活著,眾角色都做出了自己內心更利己的決定,關死車門不讓他人進入,或犧牲自己救下他人。
正因為這些把角色逼向絕路的選擇,才讓前作《釜山行》每個角色都有血有肉。
而《釜山行2》角色在選擇上,則顯得更為薄弱,甚至是任務性質的,這也造成了後面唯一還剩下的韓國元素,就是韓式煽情。
不過對於我來說是有效果的,畢竟疫情影響隔了小半年才去電影院,我確實帶著很多情緒去看了這部電影(最後有淚目到),而且延尚昊也不忘對自己致敬了一下。
總之呢,作為《釜山行》的續作,成功嗎,看你用什麼角度去評價了,目前雖然受疫情影響,但《釜山行2》的票房一路高歌。
如果繼續還有《釜山行3》,我依然會抱有相當的期待度,雖說《釜山行2》的格局更為開闊不再是一趟去往釜山的列車,但在大格局下,其實劇情本身還是放在一次有著明確目的的一小撮人的任務上,至於整個半島還有多少故事,都還是可以繼續挖掘的,比如《釜山行》結尾那孕婦和小女孩,她們的故事是什麼。
最後,我給《釜山行2》7分,如果你喜歡喪屍類型,喜歡刺激驚險的槍戰飆車冒險,《釜山行2》不容錯過。