【捷徑盤點】霍比特之旅賽道捷徑解析

2021-01-08 騰訊遊戲玩家聯盟

霍比特之旅是一條五星賽道,其中的難點較多,但捷徑同樣也不少。根據賽道地形選擇出最佳捷徑,可以節約大量時間,這樣對刷新記錄或超越對手都有很大幫助。那麼下面就一起來看看賽道霍比特之旅的捷徑解析吧!

【一、房屋U彎近道】

▲ 靠右行駛,從1處漂移

這條近道前方有一個上坡遮擋視線,並且近道口比較狹小,所以車手們在反拱橋過後的上坡就要提前做出準備。上坡時將賽車靠右側行駛,能更早看到近道所在,同時騰出了左側賽道為漂移做緩衝,只要從漂移點1處開始漂移就可以輕鬆通過。

【二、隧道平臺近道】

▲ 車頭朝左側偏移從1處飛出

▲ 點漂調整車身方向

隧道中第一個彎道的左側缺口,此處可以飛躍的平臺近道。平臺對面是一處彎道,二者相隔的距離較遠,所以需要在飛躍前預留一個氮氣。彎道的走向與平臺方向垂直,且彎道兩側沒有防護,所以車手們應在飛躍前將車頭向左側偏移後再飛出,圖中1處為最佳飛躍點。這樣可以成功落上彎道,但落地後車頭與彎道夾角較大,推薦使用點漂調正車頭,避免脫離賽道。

【三、隧道出口三岔道】

▲ 最短岔道所在

▲ 點漂調整車身方向

這三條岔道中最短的一處岔道同樣是在彎道缺口處,車手們從隧道出來後,要注意第一個彎道右側的缺口,避免順著賽道走向行駛而錯過岔道。徑直從缺口處飛出,只藉助空噴的推力就能成功落上木質賽道,而木質賽道有輕微的彎度,車手們落地後不要立即釋放落地噴,先快速點漂擺正賽車方向,確認不會滑出賽道後再使用落地噴。

如果不幸從木製賽道滑落至下方最長的一條賽道,將會多耗費更長的時間通過岔道,容易被對手超越。而且最長的岔道沒有退路,一旦落入順著岔道方向直接行駛才是最佳選擇。

【四、大樹近道】

▲ 從1處漂移

這個近道開在U彎上面,近道類型比較常規,推薦從圖中1處漂移,從此處漂移能夠碰撞通過近道,近道較窄,推薦使用停滯漂移或斷位漂移。

【五、巖漿近道】

▲ 靠左行駛

進入充斥紅色巖漿的山洞後,視野會被周圍環境所影響,而近道入口又比較隱蔽,通過時容易錯過。為了避免這一點,進入山洞後應該靠左側行駛,這樣可以提前發現近道所在。

▲ 釋放氮氣,加速通過

近道平跑就能通過,但較為狹窄而且兩側沒有防護,稍有不慎就會跌落巖漿之中。建議車手們留有一個氮氣,釋放氮氣可以穩定車身方向,並加速通過這個近道。

【六、熔柱近道】

▲ 從1處漂移,以地上方向提示作為參照物

這條近道同樣是一個常規的U彎近道,但在近道前有一段加速帶,車速提升後車頭較難調整,增加通過近道難度,所以要比常規過U彎近道更早進行漂移。1處是高速行駛下的最佳漂移點,而如果車手們超過了1的位置,可將此近道拆解為兩個直角彎,使用兩段漂移通過。

【時長對比】

(房屋U彎近道)普通賽道:3s 近道:2s

近道相比普通賽道更加節省行駛距離,雖然二者都是U彎地形,但近道入口更為狹窄通過難度稍大。

(隧道平臺近道)普通賽道:6s 近道:2s

平臺近道比普通賽道節省兩段直道以及一處U彎的距離,並且還多出一個空噴與落地噴。就通過難度而言,近道更難一點,還需要消耗一個氮氣,不過從近道通過的收益更大,為了成功超車值得嘗試。

(隧道出口三岔道)左側普通賽道:5s空中岔道:3s右側地面岔道2:6s

空中岔道比普通賽道多出一個加速帶,比右側地面岔道多出一個加速帶還省去一個彎道距離,從空中岔道通過是最省時的選擇。不過從空中岔道通過時,伴有出現失誤的風險,一旦從賽道邊緣滑落就會跌入用時最長的右側地面岔道。

(連彎近道)普通賽道:3s 近道:2s

近道比普通賽道更節省距離,不過近道比較狹窄,需要對漂移點更加精準的判斷才能成功通過。

(巖漿近道)普通賽道:3s 近道:2s

近道比普通賽道少行駛一個直角彎道的距離,既減少的行駛距離,又避免了漂移減速。

(終點近道)普通賽道:2s 近道:1s

近道普通賽道節省距離,但是通過難度更大,不過此處位置距離終點比較近,在經過時選擇近道通過有可能提升最終排名。

【總結】

霍比特之旅賽道中捷徑眾多,合起來共有六個之多,如果能夠全部行駛通過,可以節省大約10秒的時間。總的來說,捷徑相較於普通賽道難度更高,不過隨之而來節省的時間也不少,推薦車友們儘可能的走捷徑,從而打破記錄超越對手。

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