巫師三遊戲評價 巫師三劇情分析

2021-01-09 6z6z下載

有多好玩談不上,只通關了本體和石之心。通關的契機是好不容易爭取半個月假期,然並卵,沒事幹,就玩了巫師三,此前碰巧看到打折怕漲價買的一直吃灰(原來這個折一打就打到了永遠,春驢是真的「春」)。

玩下來你別說還挺上頭,因為之前一直有玩一遍的想法,畢竟大家都說是神作,所以攻略沒有看,相關直播視頻也沒看,在沒有任何劇透,並且實在閒的沒事幹玩起來還挺帶勁。

尤其到可以操作希裡,由於此前的鋪墊(費勁巴拉一直追尋線索,這裡吐槽下地點,這個設計本人十分討厭,你不設問號我興許碰巧碰到了會感覺很驚喜,你設這個讓我覺得像工作一樣,不清了看著怪難受,清吧又很麻煩,還沒啥好東西,因為裝備有等級,用不了多久就會換),見到希裡後體驗很好,不得不說人物塑造都很成功,確實有追尋已久親人重逢,或者戀人重逢之前,差一個公交站就能見到的感覺,男人嘛,看到美女xx上腦一下很正常,尤其還那麼颯爽的女子(好傢夥我兩米就能摔死,打個怪還連翻帶滾的,嗑藥磕得滿臉發青,狼狽之極,你倒好閃現基本沒cd,在砍人這個領域一對比顯得酷炸了,血厚不說還自動回血,簡直不能更好),加上這個遊戲本身就帶點羞羞風格難免歪想。

但是收尾感覺有點拉跨,狂獵末尾逼格盡毀,不是劇情上,而是單純遊戲攻略難度上,有可能是開了高難度,打完不禁感慨,就這?是我等級太高了還是你本來就不愛舞刀弄劍,還不如野生的幾隻遊魂野鬼。尤其到了石之心,感觸更深,裝了整部遊戲,幾十個小時逼的原來只是個小嘍囉,瞧瞧隔壁鏡子大師,裝逼裝到了最後,雖說設定是魔神,沒法比,但從boss的專業程度等方面一考量,就顯得最像小丑竟是最終boss,你不經打啊!雖然人家也不經打,但給人的感覺逼格高高在上,而你是最終boss啊,一對比高下立判,通關以後甚至有點為狂獵感覺可惜的一種錯覺,怨傑哥太過決絕,感覺這個水平也許社會危害性不大,封印下就好了嘛。

這個遊戲能說的東西太多,反而不想展開,以上就是感觸最深的幾點。

總結就是很像看一部電影,幾十個鋼鏰,能看幾十個小時,性價比極高了,但對於我而言,前提是實在沒啥事可幹,無聊極了才能一口氣玩下去。根據就是通關了石之心,還有一個dlc,本來想過段時間再玩,一晃幾年就過去了,大概率是這輩子也無法通關此dlc了。

確實劇情為主,別的實在沒吸引我的點,當我已經知道劇情,就很難再投入了,感覺不對自個兒味,或者這遊戲味兒最好的那部分,我已經嘗到了,嘗到了,就已經足夠了。

也許這就是關鍵,這遊戲非常適合初見,對此遊戲一點不了解反而體驗會很好,當已經帶了預設,看了劇透,或者相關討論,再玩就真沒啥樂子了。

哪怕我只是先看了末尾砍狂獵的視頻,我可能都會完全提不起興趣,還找啥女兒,擔心什麼勁啊,他倆一碰上,死的準是倒黴蛋狂獵。哪怕傑洛特哪天犯病了,想找希裡幹一架,我站希裡能贏。

希裡>傑洛特>>>>狂獵,別費勁找啥女兒了,照顧好自己。

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