爐石傳說的裡的隨從,說實在的大多數就是個工具人,你很少能憑藉某個隨從單人的力量就獲得勝利什麼的。尤其是遊戲裡的獲勝方式越來越多,偏偏對隨從的關注度越來越少。到最後玩家說到隨從,不是說他本身有多厲害,而是可以跟誰誰誰配合,打出多厲害的組合。再有,大概就是一個隨從有多難被解掉了。
而說到難解的隨從,血虧傀儡,哦不,是血骨傀儡肯定是榜上有名的。如果是單純的隨從交換,或者法術去解,那是真的難解。勉強解掉,也不過是虧了自己的一堆手牌罷了。但要說這隨從處於最難解的那一檔,那就太誇張了,連個魔免都沒有,一個變羊輕鬆解決的隨從,怎麼能叫難解?不過是大家都不想帶變羊罷了。
而作為老牌難解的虛空領主,這個隨從或許威脅性不如血骨傀儡,但至少作為防禦神卡,對面不得不解。前者解不掉不解就是了,但是後者不解,那怎麼打臉怎麼贏?雖然同樣是一個變羊就能解決,但不少情況下,還是比傀儡要麻煩點。
上面兩個,其實都是吃了沒有魔免的虧。換句話說,要是加了兩魔免,傾家蕩產甚至是4800點奧術之塵去合成一張,該合成一樣也合成。所以即便泰拉圖斯除了魔免就是個大白板,沒有亡語沒有嘲諷,依舊是最難解的隨從之一。唯一擔心的就是遇到劇毒了,不過好在,誰沒事兒往牌庫塞蝸牛啊。
常規卡牌中,顧影個人覺得最難解是這個,飛翼守護者。有嘲諷能護臉,有魔免不吃法術,還有復生保證即使被劇毒撞了,還能再套娃一下。大家可能覺得這個跟血骨傀儡根本沒有可比性,這話在手持變羊的時候再說說看?
不過這個個人認為最難解的隨從,想要得花錢買。花錢買冒險,然後打副本才能獲得,說實話挺貴的,而且風靡一陣之後,幾乎看不見了。
最後咱們來個套娃,就是那種死了又活,活了又死的隨從。屍魔花瑟拉金,這個認識的人應該不多了,亡語進入休眠,然後一回合打出四張牌喚醒。解掉一次不成問題,解掉兩次也還行,三次四次就有點煩了。不強,但來回套娃誰都吃不消。好在需要花太多手牌,不然是真難纏。
而盧森巴克就好用多了,亡語只要恢復5點生命值就能復活,而且還是累計恢復。當初有一段時間的奶德,複製一堆盧森巴克來回死了復活活了再死,搞的對面是很被動。一個隨從再難解,其實也是有個極限的,但是像成型的奶德,簡直就是解場的噩夢。不過這需要太多的組件,跟單卡比起來還是有太多的不足就是了。
總而言之,爐石傳說裡難解的隨從不少,但血骨傀儡也就是相對難解而已。要說最難的肯定談不上,跟飛翼守護者、盧森巴克一比,真的也就一般般。