爐石傳說是一款十分優秀的卡牌遊戲,而作為一款優秀的卡牌遊戲,遊戲中最重要的,也是最根基的設定,就是遊戲的合理性和完整性,而這也是為什麼卡牌類遊戲極度重視規則的原因,因為一旦遊戲的根基出現了BUG,那麼也就代表這款遊戲走到了終點。

但是很多玩家在遊戲中卻發現了不一樣的事情,那就是爐石傳說中似乎出現了很多看似BUG的存在,比較常見的就是暴亂狂戰士遭遇了聖光炸彈。
我們知道,暴亂狂戰士的效果是每當有隨從受到傷害,便會增加一點攻擊,而暗影炸彈則是對隨從造成等同於攻擊力的傷害,而此時如果場上存在其他隨從,那麼暴亂狂戰士會被聖光炸彈打多少傷害呢?答案是三點。

很多人可能不理解為什麼是三點,這裡就給大家解釋一下,這個現象就叫做自BUFF自BUG,簡單來講,就是一種可疊加狀態會延遲更新的BUG。可能這樣解釋大家還是有些不明白,接下來就給大家詳細解釋一下。
由於暴亂狂戰士增加攻擊力是一個持續性的效果,而在增加攻擊力之後,無論增加多少,都只會顯示一個BUFF效果,和多個隨從戰吼增加的效果有所不同。

而這一類的增加效果,最大的特點是,在第一次觸發的時候,會瞬間得到反饋,而在之後增加的效果,則是會等到技能或者法術效果完全結束之後,才會一次性的增加,所以因為這個原因,無論場上有多少個隨從,聖光炸彈都只會打暴亂狂戰士三點血。

而了解這個道理之後,對於爐石中類似於大帝減費這一類的BUG,也就都可以很輕鬆的搞懂了。