目前,許多父母都視遊戲為「洪水猛獸」,把自己教育的無能甩鍋到遊戲身上。「遊戲成癮」固然對大家的日常生活會產生負面的影響,而適度的遊戲卻是好處多多的。博士之前就分享過許多罹患重病、無法戶外活動的玩家就在遊戲中找到了人生的樂趣和意義。
除了給玩家們精神寄託外,遊戲還可以治病!這可不是博士在胡說八道,根據近日外媒「The Verge」的報導,由 Akili Interactive 開發的遊戲作品《EndeavorRX》(過去曾叫做 Project EVO)將會是美國首款「電子遊戲處方」,這意味著這款遊戲和其他的藥物一樣,可以在美國合法銷售!
如果一位美國孩童得了「注意力缺陷型多動症(ADHD)」,然後父母帶他去看病,醫生很有可能會給孩子開出《EndeavorRX》這款遊戲處方。聽起來是不是有點不可思議?不過這是真的。此項具有歷史意義的決定是由美國食品藥品監督管理局(Food and Drug Administration,縮寫為 FDA)決策的,並不是博士說的笑話。
目前這個遊戲處方針對的病症是「注意力缺陷型多動症(ADHD)」,一般會開給八到十二歲的得病孩童。處方內容就是讓孩子玩這款可在 iPad、iPhone 上運行的遊戲。FDA的決策自然不是糊弄的,《EndeavorRX》的臨床實驗已經進行了七年,對600多名兒童進行了治療,結果是有效的。
根據 Akili Interactive 進行的研究,有三分之一的孩童在經過一周的治療(一周五天,每天玩25分鐘《EndeavorRX》)後,至少在某一方面的專注力大幅提升;而使用《EndeavorRX》進行一個月左右的治療,注意力不足多動症獲得的改善可維持約一個月。
當然,《EndeavorRX》也有一定的副作用,比如孩子們會頭疼、沮喪等等。不過,這些副作用比傳統藥物常見的副作用溫和得多。其實,過去電子遊戲也曾用於治療注意力不集中和幫助傷者緩解燙傷,不過被FDA認證屬於首次。
當然,許多專業醫療團隊並不認為該款遊戲能夠完全取代傳統藥物,只能輔助治療ADHD。但是這種「遊戲處方」的新型概念在相關社群引起了熱議!遊戲一方面會讓人成癮,另一方面又能治療特殊病症,其實就看大家怎麼去玩。
博士認為:上述的事情並沒有很奇怪,遊戲只是一種娛樂方式,和電影一樣。部分電影能夠療愈人心,讓大家解壓放鬆,遊戲同樣可以做到。