中視典助力中國(湖南)打造網上礦博會|XR行業資訊

2021-01-10 中視典虛擬實境

行業資訊:

中視典VRPlatform引擎等國產自主智慧財產權產品亮相中國國際軟體合作洽談會;中視典助力中國(湖南)打造網上礦博會;HTC下一代頭顯或將使VR行業邁上新臺階;2020年AR融資榜單TOP10,Epic Games17.8億美元排名榜首;VR遊戲工作室MVRS宣布推出UPAS VR開發平臺,以在多平臺進行快速開發;《Overly》等平臺採用AR技術助力營造節日氣氛;XR內容創建平臺Styly即將上線Nreal Light;美國特種外科醫院利用AR平臺及Vuzix AR眼鏡成功完成膝關節置換手術....更多行業動態請關注中視典微信訂閱號。

行業動態

1.中視典VRPlatform引擎等國產自主智慧財產權產品亮相中國國際軟體合作洽談會

24日,由成都市人民政府、四川省經濟和信息化廳、中國電子信息產業發展研究院、國家工業信息安全發展研究中心、工業和信息化部電子第五研究所、中國電子信息行業聯合會、中國軟體行業協會共同主辦的第二屆「蓉貝」軟體人才大會暨第十八屆中國國際軟體合作洽談會在成都世紀城國際會議中心隆重舉行。本屆洽談會以「開放·融合·協同」為題,倡導企業積極把握國家軟體發展新一輪戰略布局、國產軟體發展窗口等機遇和疫情防控為軟體產業帶來的「危中之機」。會議上,專家們分享先進理念、探尋發展共識,線上線下結合,推動多方合作共贏。

中視典攜國內首個商用的國產自主智慧財產權虛擬實境三維引擎VRPlatform和交互AR臺等產品出席會議,並著重展示了中視典在院校教育、技能培訓、數字孿生、工業仿真、應急安防和展覽展示等領域的豐富應用。成都市委副書記、市長王鳳朝等多位領導駐足體驗。

2.中視典助力中國(湖南)打造網上礦博會

近日,由中視典提供全程技術支持的網上礦博會——中國(湖南)國際礦物寶石博覽會「雲」服務綜合平臺正式啟幕。

該網上礦博會通過VR全景、3D礦物模型、圖片等多種形式,上架展示交易產品5000件,包括碧璽、菱錳礦、螢石、孔雀石、自然金、文石等國內外極具收藏價值的精品展件。在新冠肺炎疫情全球大流行背景下,礦博會積極創新舉辦方式,融合數字經濟,借力礦博雲,打造了「線下+線上」雙線並行、融合互動的形式,為國內外礦物寶石界交流合作提供了更多機會。

中視典通過虛擬實境核心引擎VRPlatform、全景掃描Matterport等產品和技術為用戶構建虛實結合的三維線上展覽,實現商家工廠實景和產品的多維展示、客商交流溝通等豐富功能,提供一站式線上智慧會展解決方案。

線上展覽入口:https://online.hunan-show.com/Map/index.html#

3.HTC下一代頭顯或將使VR行業邁上新臺階

近日,HTC中國區總裁Alvin Graylin在國際延伸現實研究院(AIXR)上接受Daniel Colaianni與Nick Rosa的採訪中,暗示將有不止一款Vive頭顯要面市,而且該頭顯或將使VR行業邁上新臺階。

儘管採訪中獲得的描述非常模糊,但至少告訴我們一件事:HTC尚未停止為VR行業帶來創新。HTC是第一家向消費者提供房間級VR的公司,第一家向消費者提供全身追蹤功能的公司,並且是第一家將無線VR設備推向市場的公司。Vive Cosmos並沒有帶來太多新一級的VR功能,但下一代Vive頭顯會有特別之處。

資本市場

1.2020年AR融資榜單TOP10,Epic Games17.8億美元排名榜首

今年幾乎每個商業領域都感受到COVID-19大流行帶來的經濟影響。在回顧2020年最高AR投資金額時,我們發現AR行業也未能倖免。今年排名前十的AR投資總金額比以往任何一年都要高(外媒自2017年開始追蹤AR投資),但該總數值受今年位居AR投資榜首的天文數字影響很大。

在扣除排名榜首的最高融資額後,2020年的平均融資回落至近6400萬美元,而2019年和2018年約為1億美元。好在COVID-19的大流行實際上已促進市場對企業端的重視,遠程工作解決方案的需求比以往任何時候都高。這一傾向已體現在2020年十大融資目標中,十項中的六項融資目標在商業模式上明顯偏好企業端。

以下為2020年AR融資榜單TOP10:

① Epic Games(17.8億美元)

② Magic Leap(3.5億美元)

③ Mojo Vision(5100萬美元)

④ Envisics(5000萬美元)

⑤ Nreal(4000萬美元)

⑥ Librestream(2400萬美元)

⑦ Mad Gaze(1900萬美元)

⑧ Talespin(1500萬美元)

⑨ Spatial(1400萬美元)

⑩ Mira(1000萬美元)

新產品

1.VR遊戲工作室MVRS宣布推出UPAS VR開發平臺,以在多平臺進行快速開發

Metro VR Studios是一家位于波士頓的獨立VR開發公司,致力於在Oculus、Steam和PlayStation平臺上為虛擬實境開發高質量,由角色驅動的動作和冒險遊戲。MVRS正在開發多個VR遊戲,其目標是將VR遊戲的獨特視角帶入快速發展的市場。

UPAS是由MVRS開發的圖形和3D資產生產系統,旨在將虛幻引擎5的視覺功能與每個新出現的VR平臺的硬體限制相集成。UPAS使MVRS可以創建和發布高度詳細的資產,並在內部將其映射到每個硬體製造商的不同硬體級別中。UPAS將大大減少生產時間,增加用戶體驗的一致性,並啟用以前為AAA開發人員保留的跨平臺發布功能。

2.Crunchfish發布XR Skeleton手勢交互解決方案

移動交互解決方案開發商Crunchfish宣布,已經開始向客戶和合作夥伴提供下一代的手勢控制技術:XR Skeleton 1.0。只需一個標準的手機攝像頭,這個最初在9月發布的系統即可檢測和追蹤每隻手的21個關鍵點。

這種對人手的描述通常稱為骨架模型,並可以實現非常精確和靈活的交互解決方案,如用於操作虛擬對象或菜單系統。秋季有了額外的手勢和精細的跟蹤,現在已經準備好交付給客戶和合作夥伴用於商業產品。

新應用

1.《Overly》等平臺採用AR技術助力營造節日氣氛

在全球健康危機中,各種節日氣氛減少了不少,但增強現實(AR)技術能夠讓你足不出戶體驗到有趣的節日玩法。比如《Overly》平臺提供了一個線上發送賀卡的平臺,通過AR技術在賀卡上添加附加信息,收賀卡的人只需要掃一掃就能看到平平無奇的賀卡上出現意想不到的信息。除了《Overly》,Trekk等公司也生產個性化AR賀卡。這些公司提供了一個將自定義的想法變成現實的平臺,以讓用戶獲得更加神奇的體驗。

除聖誕賀卡外,這些平臺還可以將AR體驗添加到包裝、郵件、銷售方案中。這意味著企業不僅可以在包裝上添加內容,還可以擴展其產品的銷售渠道。此外,這也是一種既安全,又有趣的傳播節日快樂的方式。

2.XR內容創建平臺Styly即將上線Nreal Light

開發XR內容創建平臺Styly的日本工作室Psychic VR Lab宣布了一款專門針對Nreal Light混合現實(MR)眼鏡的新應用。該應用程式為「Styly for Nreal」,允許創作者通過Nreal Light 分發他們的作品。基於雲的虛擬實境(VR)平臺 Styly 在2017年上線,最初支持虛擬實境(VR),今年擴展至增強現實(AR)和MR領域。該平臺旨在提供簡單的創作方式,創作者不需要任何編程知識即可構建作品。

上周,Psychic VR Lab 參與了外媒VRFocus舉辦的「超越現實大獎」評選,其中「Styly AR」被評為「最佳AR應用」。Styly for Nreal可以通過Google Play獲得。Nreal Light用戶可以查看來自世界各地的藝術家的前沿沉浸式藝術品。該應用程式僅是一種查看工具,而不是創作工具,創作者們只能在Psychic VR Lab的創作平臺Styly Studio上創建。

3.美國特種外科醫院利用AR平臺及Vuzix AR眼鏡成功完成膝關節置換手術

智能眼鏡和增強現實(AR)技術產品供應商Vuzix公司最近宣布,其Vuzix Blade智能眼鏡已被用於協助在美國進行的首例AR全膝關節置換手術,手術由美國紐約特種外科醫院(HSS)的骨科醫生完成。

Medacta的增強現實膝關節置換平臺(稱為NextAR TKA)於7月獲得了美國食品藥品監督管理局(FDA)的許可。該平臺利用患者膝蓋的術前CT掃描進行手術計劃,並在手術過程中使用Vuzix Blade增強現實眼鏡。Vuzix Blade使整形外科醫生可以直觀地看到病患膝蓋的結構,並直接在手術現場實時跟蹤進度,而無需查看計算機屏幕。

註:行業資訊來自映維網、青亭網、VR陀螺等媒體,如有侵權,請聯繫我們刪除!

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