遊戲角色是指,遊戲裡的人物、動物、怪物等活著的生命體,遊戲角色模型設計師,需要根據遊戲原畫師給出的原畫設計稿,設計出相應的三維模型,所以需要對人體結構、生物體結構有相當的了解,還要熟練操作三維製作軟體。
3D遊戲角色模型設計師應該學習的課程:
CG藝術基礎:需要了解頭部骨骼結構、五官的比例結構,分析人體大的骨骼結構以及人體骨骼的基本形態,從身體軀幹的骨骼到四肢的骨骼來具體分析各自的特點,了解肌肉的分布與運動的關係,從主要軀幹的肌肉到四肢的肌肉結構分析其特點,面部的結構、皮膚的質感表現,金屬材質的表現技法、布料的表現技法。
遊戲道具:學會道具盾牌的製作:Maya軟體的基本界面的認識與基礎操作以及建模方法,道具刀的模型製作:3dsMax的基本界面和基礎操作、POIY模型的製作方法、遊戲道具的製作過程。
四足動物製作:學會卡通動物的低模的創建:UV拆分插件UVLayout的軟體應用,寫實動物的製作方法:Bodypaint軟體的基本知識以及繪製貼圖的方法。
遊戲角色製作:學會角色頭部建模:講解頭部造型,男性人體的建模以及建模的技巧,分析人體構造,頭部UV,頭部貼圖的繪製方法以及講解頭部解剖結構,身體貼圖的繪製,深入講解人體結構與人體的表現手法,掌握人物角色服裝(裝備)的建模方法,學習服裝(裝備)的UV拆分,以及UV的合理利用。
Q版人物角色:學會網遊角色商業案例臨摹,學會Q版角色的貼圖繪製。
怪獸角色製作:根據怪獸的身體特徵創建怪獸的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint: 繪製顏色貼圖、通過材質的疊加表現角色的質感,經典模型商業案例臨摹。中國現在比較出名遊戲角色建模大神有蒲貴、車希剛等,可謂是人才輩出!