魔獸世界9.0:敏銳賊剔骨、暗影之躍的額外傷害機制

2021-01-10 NGA玩家社區

作者:NGA-就打德才是正路

前言

請注意,本文寫於9.0alpha build 34972,與正式服可能有一定區別。在9.0中,敏銳賊在使用剔骨或暗影騰躍攻擊帶有洞悉弱點的目標時,會額外造成50%的暗影傷害。目前測試版本下暗影打擊可以施加長達18s的洞悉弱點,而背刺和袖劍風暴的爆擊也能施加6s的洞悉弱點,因此洞悉的覆蓋大幅增加。可見9.0敏銳賊要圍繞洞悉構建輸出體系,故筆者對目前洞悉下剔骨、暗影之躍的額外傷害機制進行了一些測試,也為後續測試敏銳賊早期build作理論基礎。

剔骨、暗影騰躍額外傷害機制測試

剔骨:

暗影之躍:

數據測試,爆擊測試:

剔骨:

直接傷害爆擊、額外傷害不爆:

直接傷害不爆、額外傷害爆擊:

直接傷害、額外傷害均不爆擊:

直接傷害、額外傷害均爆:

同理暗影騰躍的額外傷害和直接傷害也獨立計算。如下圖:

僅直接傷害爆擊:

僅額外傷害爆擊:

增傷效果測試:

剔骨額外傷害固定為50%*17.6%AP*連擊點數,若選擇深邃詭計則額外增加5%;暗影騰躍額外傷害固定為目前固定為243-245浮動,若選擇深邃詭計則額外增加5%。終結技的額外傷害與直接傷害相獨立,不享受二次增傷。

受夜行者、暗影之舞、欺凌、死亡符記等全局增傷效果影響。另外,受心能之力牛刀小試影響。

塔內增傷效果如圖:

剔骨額外傷害繼承機制測試:暗打-剔骨(2星)-死標剔骨(5星)。

額外傷害對應的是2星剔骨的50%而非5星。剔骨的繼承機制獨立,不受暗影騰躍影響。

關於繼承機制,更直觀的測試如圖:

1.095s時,打出3星剔骨,其傷害如圖:

4.244s時,打出5星剔骨,其傷害如圖:

額外傷害為490,除去影舞、死亡符記增傷後約為123.5(1星額外傷害)的3倍,即額外傷害為3星剔骨的額外傷害。4.244s,5.462s,10.509s打出的剔骨均為5星剔骨,故5.462s,10.509s和14.956s均為5星剔骨的額外傷害,816(暗影之舞和死亡符記雙增傷)、1421(單死亡符記增傷,爆擊)、710(單暗影之舞增傷)。在7.460s處打出2星割裂,並未影響到10.409s的剔骨。12.924處打出2星切割,也未影響14.956s的剔骨,可見割裂、切割消耗的連擊點不影響繼承機制。如圖:

結論:

目前剔骨、暗影騰躍的額外傷害與直接傷害分開計算爆擊、增傷效果,受全局增傷影響,目前僅剔骨的額外傷害存在繼承機制:上一個剔骨消耗的連擊點數決定下一個剔骨的額外傷害數值。

格裡恩盟約:申斥迴響對剔骨額外傷害繼承機制的重置作用。

測試的技能順序:暗打(鋪洞悉)-申斥迴響-剔骨(5星/6星)-控連擊打出剔骨(等同於7星)-打滿連擊點數剔骨(6星)。

結果如下:

申斥剔骨(等同於7星):

申斥剔骨後滿連擊剔骨(6星):

申斥迴響影響的終結技造成的額外暗影傷害為7星終結技傷害的一半,而非上一個終結技所耗連擊點數對應的暗影傷害。而後續死標剔骨造成的額外暗影傷害依然為7星終結技傷害一半,繼承機制依然有效。可見申斥迴響可重置暗影傷害的繼承機制,同時也可近似認定申斥迴響使後兩個技能的額外傷害均為7星。

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