騰訊一季度遊戲收入373億元,線下娛樂場復工政策出臺 | 三文娛周刊第123期

2021-01-20 三文娛

作者:Dkphhh

最近一周,國家有關部門密集發布了許多關於線下娛樂場所的復工安排,要求線下娛樂場館安全有序復工,預計不久以後我們就能進電影院了。

5月11日下午,文化和旅遊部市場管理司緊急組織召開推進文化經營場所開放管理工作電視電話會議。會議強調演出場館開業最高上座率不超30%,並宣布暫不舉辦大中型演出活動。

各地文旅部門要充分履行監管職責,督促文旅經營單位認真落實「限流、預約、錯峰」要求,營業性演出場所不超過最大荷載量的30%,觀眾間隔就坐,演職人員要保持一定距離;

網際網路上網場所和娛樂場所不超過最大核載量的50%,娛樂場所每個房間不超過核載量50%;對使用過的上網設備和娛樂設施落實「一客一消毒」、「使用一次消殺一次」的要求,進一步落實、落細疫情防控措施。

5月12日,文旅部市場管理司印發《劇院等演出場所恢復開放疫情防控措施指南》《網際網路上網服務營業場所恢復開放疫情防控措施指南》《娛樂場所恢復開放疫情防控措施指南》三條通知。三條通知內容大同小異,都是一些具體的防疫要求。

5月13日,國務院聯防聯控機制就新冠肺炎疫情常態化防控工作情況舉行發布會。中國疾控中心環境所所長施小明介紹,中高風險地區影劇院要參考當地規定執行,建議暫緩營業。低風險地區影劇院恢復開放後觀眾分隔就座,保持一米距離。

5月14日,財政部、稅務總局發布電影等行業稅費支持政策。自2020年1月1日至2020年12月31日,對納稅人提供電影放映服務取得的收入免徵增值稅。電影行業企業2020年度發生的虧損,最長結轉年限由5年延長至8年。自2020年1月1日至2020年12月31日,免徵文化事業建設費。

本周,上海迪士尼樂園也正式恢復運營。此前的5月8日上午8時,上海迪士尼樂園門票重新開售,一小時內,各平臺的上海迪士尼開園首日門票就被售罄。

迪士尼集團CEO包正博表示,上海迪士尼樂園計劃以每周增加5000人的速度放寬遊客接待量上限,直至達到政府規定的30%「紅線」,即2.4萬人,而目前該樂園還遠未達到這一容量。

同時包正博補充道,當達到30%的容量時,政府可能會進一步放開標準,增加限額,迪士尼也會緩慢放開接待遊客的數量。

在上海迪士尼重啟後,國內的其他主題樂園和景區也在恢復運營。

此前包括方特東方神畫在內的多個主題樂園,在3月中下旬起已逐步開始恢復營業。4月30日,廣州長隆旅遊度假區與珠海橫琴長隆國際海洋度假區部分園區恢復開放,但主題樂園相較其他景區恢復速度相對緩慢。杭州Hello Kitty樂園已經在5月1日重新開放,採取網上購票預約制度,在攜程、美團和樂園官方微信公眾號上都可購買。

以下是三文娛周刊其他內容,分為IP動態和行業大事件。

IP動態

國產漫畫月票榜

騰訊動漫方面,本周《屍兄》重回榜首,截至5月15日,《屍兄》更新到了第511話,累計收穫176.4萬討論數,本周獲得3.6萬張月票。

本周騰訊漫畫新晉作品3部:

《鍊氣練了三千年》,是一部古風后宮漫畫,目前更新到了第79話,累計收穫9.1萬討論數,本周獲得3.1萬張月票,排名第3。

《我的女友是惡龍》,也是一部後宮漫畫,目前更新到了第153話,累計收穫6.9萬討論數,本周獲得1.7萬張月票,排名第5。

《敖敖待捕》,是一部搞笑漫畫,目前更新到了第83話,累計收穫29.5萬討論數,本周獲得9552張月票,排名第9。

《敖敖待捕》

快看漫畫方面,本周《魔道祖師》重回榜首,目前,這部漫畫更新到了第134話,累計獲得1058萬關注。

快看漫畫本周新晉作品1部,是《不要小看女配角》,是一部大女主穿越漫畫,目前更新到了第111話,累計獲得104萬關注,本周排名第10。

嗶哩嗶哩漫畫方面,本周排榜首的依舊是《天官賜福》,目前《天官賜福》已經更新完第二卷(第30話),第三卷不久後會上線。該作本周粉絲值89.79萬。

本周嗶哩嗶哩漫畫應援榜Top10有4部日本漫畫,分別是《致不滅的你》《輝夜大小姐想讓我告白》《租借女友》《鬼滅之刃》。

本周嗶哩嗶哩漫畫新晉作品5部:

《BLISS~極樂幻奇譚》,是一部熱血冒險漫畫,目前更新到了第45話,本周粉絲值 18萬,排名第3。

《致不滅的你》,是一部奇幻漫畫,作者是日本漫畫家大今良時,目前更新到了第134話,本周粉絲值13.87萬,排名第4。

《致不滅的你》

《租借女友》,是一部戀愛日常漫畫,目前更新到了第140話,本周粉絲值10.43萬,排名第7。

《鬼滅之刃》,目前更新到了第206話,本周粉絲值9.41萬,排名第8。

《鏢人》,知名漫畫家許先哲的作品,目前更新到了第154話,本周粉絲值6.85萬,排名第10。

有妖氣漫畫方面,本周排名第一的依舊是《鎮魂街》,目前這部漫畫更新到了第304話,累計熱度42.94 億,本周月票數3378。本周有妖氣漫畫沒有新晉作品。

國產動畫周點擊榜

B站方面,本周排名第一的依舊是《大理寺日誌》,目前該作更新至7集,總播放量2718萬,追番數量156.3萬,本周綜合得分1717569。

本周B站新晉動畫2部:

《望古神話之天選者》,目前更新到7集,總播放量473.3萬,追番數38.5萬,本周綜合得分206226,排名第9。

《一人之下》,目前更新到12集,總播放量1.2億,追番數309.4萬,本周綜合得分173159,排名第10。

愛奇藝方面,本周排名第一的依舊是《香腸派對》,目前熱度4847,已經更新194集。

本周愛奇藝新晉動畫3部:

《豬屁登正能量》,目前更新到179集,熱度3923,本周排名第2。

《飛狗MOCO》,目前更新到44集,熱度3395,本周排名第4。

《萬古仙穹》第四季,目前更新到5集,熱度3029,本周排名第9。

《萬古仙穹》

優酷方面,本周排名第一的依舊是《阿衰》第二季,目前已經更新到了34集,熱度6050。

本周優酷新晉動畫2部:

《萌芽熊》,目前更新到33集,熱度5603,本周排名第2。

《伍六七之最強髮型師》,目前10集已經全部播完,熱度3691,本周排名第9。

騰訊視頻方面,本周《鬥羅大陸》重回榜首,目前已經更新到了103集,專輯播放量累計達到169.2億次。

騰訊視頻本周新晉動畫1部,是《靈劍尊》,目前100集已經全部播完,專輯播放量累計達到20億次,本周排名第8。

TapTap二次元遊戲熱玩榜

本周,《明日方舟》回到安卓TapTap熱玩榜第二,成為本周最熱門的二次元遊戲,目前有782.6萬人安裝,389.1萬人關注。二、三名的位置也發生了些許變化,《公主連結Re:Dive》來到第二,目前有80萬安裝,129.3萬人關注。《山海鏡花》熱度回落到第三,目前有64.1萬人安裝,82.1萬人關注。

本周TapTap二次元遊戲熱玩榜新晉遊戲1款是《少女前線》,目前在TapTap上有224.2萬人安裝,105.4萬人關注,本周排名第10。《少女前線》四周年慶典活動將在近期上線,所以熱度有所上升。


一周大事件

1. 騰訊1季度遊戲收入373億元,騰訊視頻會員增至1.12億5月13日,騰訊公布2020年1季度業績,營收1080.65 億元,較去年同期增長25%,淨利潤270.79億元,同比增長 29%。

網路遊戲方面,網路遊戲收入增長23%至人民幣372.98億元,佔本期收入的34.51%。該項增長主要由於智慧型手機遊戲(如《王者榮耀》及《和平精英》)的收入增長以及個人電腦客戶端遊戲(包括《英雄聯盟》)的收入貢獻所致。這部分的增長應該是居家隔離的功勞。數字內容方面,騰訊視頻及音樂服務會員數大幅上升,收費增值服務帳戶數同比增長 19%至 1.97 億。騰訊視頻服務會員數同比增長 26% 至 1.12 億,音樂服務會員數同比增長 50%至 4,300 萬。騰訊還表示,他們加強了短視頻內容,微視、新聞信息流平臺及小程序的用戶流量及短視頻瀏覽量均有所提升。隨著閱文集團新管理團隊上任,他們將深化合作,推動 IP 改編電視劇、動畫及遊戲等。2. 騰訊音樂1季度營收63.1億元,在線音樂月活用戶6.57億同一天,騰訊音樂集團(TME)也公布了1季度財報,總營收為63.1億元,淨利潤為人民幣8.87億元。在線音樂營收20.44億元,社交娛樂服務及其他營收42.67億元。前者的收入來自QQ音樂、酷狗、酷我等音樂服務,後者的收入主要來自直播、以及全民K歌這樣的音樂社交服務。

財報也公布了兩大服務的運營數據,在線音樂月活用戶達到6.57億,同比增長0.5%。具體如下圖所示:

在線音樂服務月活用戶增長已經陷入瓶頸,TME要開闢新業務繼續保持增長。於是,TME最近做起了有聲書的生意。財報上說,TME在拓展長音頻內容與服務方面取得了重大進展。通過與閱文集團以及中國其他領先的在線文學平臺的戰略合作,集團新增了數千本有聲讀物內容。在4月23日,TME正式發布長音頻戰略,並推出酷我音樂旗下全新的長音頻應用程式「酷我暢聽」, 進一步為低滲透高增長的中國長音頻領域提供多樣化的內容與服務,加速促進中國長音頻市場的發展。近日,B站新版UI增加了「邀萌新賺紅包」的入口。點進去以後,將該活動頁面分享給好友,讓好友通過你的分享連結下載並登錄bilibili APP,在當天觀看視頻超過20分鐘,你即可獲得3元現金紅包獎勵,好友在7天內登錄次數和觀看時長增加,你的紅包獎勵也會增加。只要是未下載、未使用過B站的新用戶都有效,邀請好友數量無上限。

紅包拉新這種套路興於拼多多,趣頭條這樣的「下沉市場」巨頭,在短視頻大戰的時候,抖音、快手也用過,知乎在前段時間也用過。一般當一個平臺開始紅包拉新,基本意味著平臺要開始新一輪的擴張。B站最近追求用戶增長的意圖非常明確,此前B站設定的2020年的目標是MAU達到1.8億,2021年的目標是MAU達到2.2億。現在,B站正在向這個目標加速前進。5月12日,路透旗下IFR援引知情人士消息稱,潮流百貨零售品牌泡泡瑪特(POP MART)計劃今年赴港IPO,融資規模約為2億至3億美元。中信裡昂證券和摩根史坦利已受聘負責IPO事宜,目標是最早在5月底提交申請。泡泡瑪特4月剛剛完成超過1億美元的融資,據知情人士透露,最新一輪融資由華興新經濟基金和正心谷資本領投。

成立10年的泡泡瑪特已完成多輪融資,投資方不乏知名機構,除了華興新經濟基金和正心谷資本之外,還有紅杉資本中國基金、創業工場、啟賦資本和黑蟻資本等。泡泡瑪特此前也嘗試過登陸資本市場:它曾於2017年1月登陸新三板,但已於去年終止掛牌5. 虛幻5引擎登場,但玩上虛幻5開發遊戲還得等1年5月13日深夜,遊戲引擎開發商Epic Games發布虛幻5,第二天實機演示的視頻就傳遍了各大社交網絡。

從視頻裡我們能看到,無論是雕塑的細節還是高速運動場景下環境的流暢變化,都足夠讓人震撼。不過,從官方公布的時間表來看,最早也得等到2021晚些時候發布引擎完整版,真正運用虛幻5引擎開發的遊戲估計最早也得2021年底才能和玩家見面。虛幻系列引擎是遊戲界運用最廣泛的引擎之一,從主機遊戲、到端遊、再到手遊,用該系列引擎開發的遊戲數不勝數。騰訊的《和平精英》與《龍族幻想》都是用虛幻4引擎開發的。虛幻引擎如此高的市場佔有率也和Epic Games的銷售政策有關,即免費對外提供遊戲引擎,當開發者使用虛幻引擎開發的遊戲,總營收達到100萬美元(約700萬人民幣)時,才需要提供5%的利潤分成。如果是一些免費遊戲或者公司內部項目,將不會收取任何費用。如此低的門檻讓許多中小團隊也能使用虛幻引擎開發遊戲。Epic Games除了做引擎,也做遊戲,旗下的《堡壘之夜》是用虛幻4開發的,現在他們的技術團隊預計將於2021年中將該遊戲遷移至虛幻5。5月14日,深圳證券交易所發布公告,決定樂視網股票終止上市。樂視網因觸及深交所《創業板股票上市規則》13.4.1中的三項終止上市條款,在《2019年年度報告》披露後15個交易日內終止上市。樂視網2019年營收4.85億元,淨虧損112.8億元,年末淨資產約為-143.29 億元;2018年營收70億虧損139億;2017年虧損116億元,僅這一虧損額度就遠超樂視網2010-2016年上市前7年的淨利潤總和,後者僅21.42億元。

一直「下周回國」的賈躍亭,2017年後一直未回國,2019年已被立案調查。在一周前,賈躍亭的個人破產重組投票也有了一個結果,其個人破產重組方案得到了債權人的通過。賈躍亭方面稱,本次破產重組設立的債權人信託解決方案當中,納入了賈躍亭與樂視網的連帶債務和共同保證債務。「這些債務在方案中一旦得以解決,將直接幫助樂視網減少債務規模(含或有債務),履行賈躍亭盡責到底的承諾。」不過,也有人指出,這次賈躍亭此次破產與樂視網沒有直接關係,如果是關聯方破產,則樂視網會成為債權人,可以去追討相關欠款。因原副董事長婁曉曦在微博爆料北京文化(《流浪地球》出品方)財務造假,4月29日北京文化遭到監管問詢。經過一次延期,5月16日,北京文化公告了回復監管函。公告顯示,對於監管問詢的4條涉財務造假傳聞,北京文化進行了全盤否認,在公告最後,會計師和獨立董事的核查意見中,均表示舉報裡的內容不實。5月12日,網易雲音樂宣布與華納版權(WCM)達成戰略合作。該合作達成後,網易雲音樂將獲得華納版權130萬首音樂詞曲版權。其中包括Katy Perry、Madonna、Radiohead、Steve Aoki等國際知名巨星,和A-Lin、陳楚生、陶喆等眾多華語歌手、音樂人的詞曲版權。這距離3月31日網易雲音樂與滾石唱片合作,獲得包括周華健、五月天、梁靜茹等歌手音樂版權僅過了一個多月。在更早之前,網易雲還和吉卜力達成了動畫音樂的版權合作。在去年九月,阿里和雲鋒基金將向網易雲音樂投資約7億美元,這些購買版權的錢,應該就是從這7億美元裡來的。

國家新聞出版社公布了5月第一批獲得版號的新遊名單。本次共有55款新遊過審,手遊佔48款,包括16款休閒益智遊戲,端遊佔7款。
騰訊的古風休閒手遊《畫境長恨歌》、網易的競技手遊《風暴對決》、巨人網絡的《球球大作戰2》、盛趣遊戲的《遺忘者之旅》都獲得了版號。本次獲得版號的端遊也值得關注,米哈遊的《崩壞3》端遊、龍淵的《多多自走棋》端遊都獲得了版號。5月13日,愛奇藝號與百度好看視頻宣布雙方在內容一鍵分發等方面實現互通互聯。在基礎資源共享方面,愛奇藝號與好看視頻實現了帳號關聯及發布打通,創作者無論通過愛奇藝號還是百家號上傳視頻內容,都可以在愛奇藝與好看視頻一鍵同步分發。在粉絲、私域等方面,雙方未來將打通各自平臺的粉絲、評論、私信等數據通道,讓創作者可以直接查看到愛奇藝號與百家號的粉絲數、評論等內容。對於愛奇藝來說,這一動作最大的好處是讓其擁有了更多PUGC內容。早些時候愛奇藝推出「隨刻」,號稱要對標YouTube,但是早期缺乏PUGC內容讓這個新平臺顯得很尷尬。受疫情影響,原定2021年10月15日在北美院線首映的「現場錄製」版音樂劇《漢密爾頓》將以在線播放的形式,於今年7月3日獨家上線迪士尼的官方視頻平臺Disney+。在百老匯,《漢密爾頓》自2015年首演以來就一直是熱門劇目,5年時間累計票房超6.5億美元,據外媒報導,迪士尼買下這部劇的電影放映權花了7500萬美元,一些好萊塢業內人士認為,在北美,《漢密爾頓》票房可能高達7500萬美元至1億美元。這不是迪士尼第一部轉網的電影,早些時候製片成本高達1億美元的科幻片《阿特米斯的奇幻冒險》也選擇直接在Disney+上映。華納的動畫電影《叔比狗》也跳過院線,直接在5月15日網上放映,觀眾可以選擇19.99美元租賃48小時,也可以選擇24.99美元永久觀看。華納的流媒體平臺HBO Max也將在近期上線,不過外媒報導,《叔比狗》不會立刻登陸HBO Max,而是要等一段時間。

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    一半文娛企業1季度淨利潤出現同比下滑 本周有多家文娛相關企業發布2020年一季度財報,結合早先披露的公司,我們匯總了22家文娛企業的1季度的情況。 22家公司裡一季度淨利潤出現下滑的有11家,正好佔了一半,這裡面除了影視公司和涉及到線下業務的企業,也有許多遊戲公司,而且大部分出現虧損的是規模偏小的遊戲公司。之前我們普遍認為遊戲可能是1季度為數不多能增長的行業,事實確實如此,但出現增長的其實都是大公司,小公司的處境並沒有變好。
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    (二)主要科技創新指標完成情況位居全市前茅   一是完成高新技術產業投資8915萬元,同比增長0.8%,居全市11個縣(市、區、園區)第2位。二是規上工業企業研發費用支出3975.8萬元,同比增長10.8%,居全市第3位。三是完成高新技術產業增加值2.29億元,同比下降10.5%,居全市第4位。
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  • 疫情應對彰顯政策彈性市場韌性——我國貨櫃運輸和物流市場一線...
    三是防疫物資支出。四是因運輸不暢導致的貨運延遲交付帶來的額外成本。五是企業臨時招聘導致的人工成本上漲。六是貨櫃堆存成本,雖然不少港口針對疫情出臺了相應延長堆存期政策,但力度有限,仍有大部分成本需要企業承擔,免堆期的延長給碼頭堆場造成壓力,延伸到作業端就是船舶待駁和單船裝卸效率下降,帶來的連鎖反應是導致物流企業要繳納的滯期費、堆存費、箱使費等相應增加。
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    疫情影響下,線下文娛消費影響慘重,而線上娛樂等「宅經濟」活動相對活躍,如遊戲行業受衝擊較小,甚至迎來利好發展機會。對此,iiMedia Research(艾媒諮詢)發布了《2020年中國移動遊戲行業發展專題研究報告》,圍繞移動遊戲行業發展現狀、年度關鍵詞盤點、行業標杆案例及發展趨勢等進行分析解讀。
  • 中金公司最新報告:疫情影響下,最全面行業及頭部企業市場展望
    同時,政府一定會有相應的貨幣政策、監管政策調整等應對措施來緩解疫情對於經濟的負面影響本次疫情可以總結為三個階段:爆發期、緩和期(1/28開始數字開始降速,二月中開始進入)、平臺期(二月底、三月初進入)。本次疫情對於工業影響會體現在一季度,消費類會持續到二季度。
  • 不要把雞蛋放在同一個籃子裡,反正這些籃子都是騰訊的
    因為網路遊戲和娛樂造星根本不是主要業務的盈利手段嘛。朋友圈看到的(只有有錢人才看得到的)社交廣告今年春天多收入了55%,手機新聞APP廣 告收入可是69%還有支付和雲服務,總共為騰訊帶來了將近160個億。160個億啊,四分之一年就賺了「掙他一個億」 的160份,老闆,剩下的159份給我打包!醒醒,起來掙錢了!
  • 虎牙與鬥魚合併,以後遊戲直播都姓馬,直播能突破「打賞」門檻嗎?
    騰訊是虎牙最大的股東,再加上騰訊旗下自有的企鵝直播,以及騰訊手握B站、快手的股份,這兩家也正在大力發展遊戲直播業務,如今企鵝、虎牙和鬥魚三家歸一,遊戲直播行業也從各方亂鬥走向了「壟斷」,有網友戲言,「天下遊戲主播都為騰訊打工」。那麼未來國內的遊戲直播行業在騰訊的主導下將會走向何處?能否戳破遊戲直播現有的泡沫,將這個新興行業逐步正規化?
  • 貓眼能用「貓爪」拿到大文娛的「門票」嗎?
    貓眼娛樂在過去一段時間一直都處於虧損狀態,據招股書披露的數據顯示,2015年、2016年、2017年與2018年,貓眼淨虧損額分別達到12.97億元、5.08億元、7610萬元、1.38億元。儘管有著三位大佬的撐腰,貓眼仍然是有些扛不住,據天眼查顯示,在2018年貓眼為了融資,出現了高達10次的股權出質事件。
  • 三季度財報背後:架構調整兩周年,騰訊轉型「仍須努力」
    11月12日,騰訊發布了2020年三季度財報,營收1254.47億元,同比增長29%,非國際會計準則下,淨利潤323.03億元,同比增長32%。這一季度既不適合年終總結,也不是關鍵事件發生期,但從架構調整的角度看,2020年三季度正值騰訊轉型兩周年。兩年間,騰訊各業務營收整體保持增長,增速卻此消彼長。
  • 影院變身零食電商 多地速推扶持政策
    來源:上海證券報原標題:電影業 影院變身零食電商多地速推扶持政策⊙陳碧玉 ○編輯 邱江春節檔電影集體撤檔、票房收入幾乎歸零、影院復工時間懸而未決……一場突如其來的疫情由於春節檔影片集體撤檔、影院暫停營業等影響,院線公司今年一季度利潤將集體下滑。目前,根據各地政府出臺的復工復產通知,影院等娛樂場所均被列入暫緩復工復產行業,復工時間暫無定論。橫店影視、上海電影、中國電影等上市公司均發布公告,聲明旗下影院均處於停業狀態,具體恢復營業時間待定。某院線公司的高管表示,電影院的復工將有全國統一的時間安排,目前還在等通知。
  • 騰訊營收大增 小馬哥正斥巨資做這件事
    財報顯示,騰訊二季度網絡廣告業務收入同比增長13%至185.52億元。其中,社交及其他廣告收入增長27%至152.62億元。  儘管社交商業化在提速,但市場普遍關心騰訊如何在產品與商業化之間找到平衡。業內人士指出,「微信之父」張小龍對於微信的產品端極其克制,任何升級都在試圖規避對於用戶的過度幹擾。在商業化變現的壓力下,騰訊內部對於微信商業化路徑的態度變得微妙起來。
  • 字節跳動再犯騰訊疆界!遊戲之王能否守擂千億霸業?
    目前,社交、分發、電商、文娛是TO C端的四條主賽道,其中,社交和電商的頭部玩家集中,易守難攻;而分發、文娛之下分散著搜索、資訊、視頻、直播、遊戲等多個子賽道並相互聯動,擁有著更多的機會。同為高流量的網際網路巨頭,字節跳動已對騰訊形成巨大的衝擊。
  • 從一季度虧損到二季度盈利1.39億元,湖南黃金何以逆風破局?
    ,同比2019年二季度增加利潤0.89億元,提升176%。環比2020年一季度增加利潤1.76億元,提升487%,實現利潤過半目標,向湖南經濟發展交出高分「國企答卷」。 從一季度虧損到二季度盈利1.39億元,湖南黃金何以從逆風抗浪到乘風破浪?
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    據第三方市場數據公司統計,中國文娛市場規模增速超過GDP增速,有望在兩年後突破2萬億元人民幣。市場潛力為貓眼定下了布局全線業務的總基調,具體而言:第一大平臺是貓眼全文娛票務平臺。鄭志昊介紹,貓眼在線電影票務市佔率已經保持在60%之上。
  • 「樂拼」仿「樂高」案主犯被罰,B站出海東南亞 | 周刊第156期
    本文章由三文娛原創,轉載請註明出處。  騰訊投了《秦時明月》遊戲研發商,《熊出沒之怪獸計劃》等13部動畫入選優秀國產電視動畫,11月又有31部電視動畫備案。  圖為樂高產品(左)與樂拼產品(右)  2015年,廣東美致智教科技股份有限公司的創辦人李某,在未經樂高公司許可的情況下,夥同閆某等8人,設立玩具生產廠,專門複製樂高拼裝積木玩具產品,然後以「樂拼」的品牌進行線上線下銷售
  • 鬥魚確定17日赴納斯達克上市 Q1營收14.89億元
    根據7月2日更新的鬥魚最新版本招股書(下稱:F-1/A文件),鬥魚2019年一季度營收為14.89億元(人民幣,下同),相比上年同期的6.67億元增長123.24%;淨利潤為1820萬元,相比上年同期的虧損1.56億元增長111.67%。調整股權激勵費用後,調整後淨利潤3530萬元,較上年同期的調整後淨虧損1.50億元增長123.55%。