騰訊電競
中國最具競爭力的電競品牌
8月24日下午,2020騰訊電競年度發布會在海南博鰲亞洲論壇國際會議中心召開。會上,騰訊互娛市場總監、騰訊電競、騰訊遊戲品牌負責人云潔宣布,楊瀾女士成為騰訊電競公開課《競然如此》的「聯合發起人」,同時,《競然如此》第二季預告片「記錄電競的追光者」在會後正式上線。
楊瀾認為,
現在的電競是可以幫助中國在國際上更好的講好自己的故事。
>>一方面是中國有很多的電競產品或者是作品本身就是和中國文化有關的,所以通過這些人物的了解,對於它的情節了解就是中國文化推廣的一部分;
>>另一方面是從企業角度來看,像騰訊這樣的優秀企業,在科技和電競文化的推進上面,對於全球都是有所貢獻的。
全球用戶可以通過像騰訊這樣優秀的來自中國的企業表現認識中國、認識今天的中國,當然也通過我們自己的賽事選手認識今天的中國。
在採訪過程中,楊瀾補充到「中國在電競包括賽事舉辦、規則制定、產業發展、組織結構方面都起到了相當的引領作用,所以我覺得在賽事平臺、國際組織這個層面上面,中國電競也是可以講好中國故事的。」
在楊瀾看來,所謂「公開課」更多是面向社會大眾了解電競搭建的一個平臺。在談到第二季的設想時,她這樣描述「我們會用脫口秀的方式,每一期有電競的選手和來自社會一個方面的代表性的人物,來進行對話碰撞和現場交流。用脫口秀的方式,讓大家參與到關於電競的演說場或者一個可以共同討論的平臺上面來,更好的促進社會各界了解電競而且表達自己的多元觀點。」
>>首先讓大家知道何為電競,電競跟遊戲什麼區別?
>>然後討論什麼是電競,它會產生什麼樣的社會價值,對於這一代的年輕人代表著什麼樣的精神力量?
楊瀾希望「何為電競,電競為何」可以成為《競然如此》要為大眾,為主流的觀眾帶來的一些新的內容跟價值。
當被問到公開課的具體內容設計的時候,楊瀾這樣說到「在遠古時代人類農耕文明就是跑步或者舉重表達自己體能上面的競技;工業革命時代的科技進步,讓在工業時代有了賽車,和今天看到了冬奧會所有這些冬季藉助器材的這些項目;進入到數字經濟的時代,進入到信息的時代,電競就是應運而生的一個相應的結合了體育、娛樂功能在一起的競技體育全新形態。所以不管你喜歡不喜歡它已經出現了,而且擁有了一個很大受眾群體,所以我們就要去了解它,讓它更好的來體現體育的精神。」
她認為,從雅加達亞運會已經看到了,電競對於國家的榮譽感,對於年輕人的拼搏精神,團隊精神的弘揚是非常正向。所以水到渠成的,社會上會出現越來越多的接受度,攜手騰訊電競公開課,是希望可以通過這樣的形式來進一步加強各界對於它的理解,消除一些誤解,拉近距離,溝通彼此。
楊瀾說自己和體育非常有淵源,「我曾兩次擔任北京申奧的陳述人,我也見過很多運動員,他們體現的那種拼搏、堅韌、合作精神相當有魅力。電子競技選手也一樣,他們也是運動員,電子競技是新興的世界語言,我們應該促進電子競技健康發展,電競文化正向傳播。」
感謝騰訊雲、騰訊大學、騰訊視頻、騰訊新聞、WeGame、企鵝體育、騰訊體育、企鵝電競、bilibili直播、鬥魚直播、分眾傳媒、虎牙直播、微博、華數TV、KK直播、來電科技、VSPN全電競、戰旗直播對2020全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會的支持。
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關於騰訊電競
騰訊電競,成立於2016年12月9日,與遊戲、文學、影業、動漫、音樂共同組成「新文創」內容文化生態。作為中國最具競爭力的電競品牌,騰訊電競業務從2010年以TGA開始布局,經過多年的摸索和積累,電競已經成為具備巨大商業價值和文化影響力的新興產業。在屬於中國電競的最好時刻裡,騰訊電競希望與所有行業夥伴一起,抓住時代賦予的機遇,通過「電競運動城市發展計劃」的全面推進,實現電競讓城市更美好,城市讓電競更堅實,共創中國電競的黃金時代。