儘管現在手遊當道,端遊則是《英雄聯盟》一家獨大,然而在過去很長一段時間,國內玩家的記憶都是屬於電腦網遊的。很多玩家都是經歷了盛大一統江湖,隨後百花齊放,再到後來騰訊後來居上的過程。
而在這個歷程中,有一個網遊脫穎而出,那就是《熱血江湖》,這款遊戲是韓國所出,隨後在2005年的時候引入到國內,由17game代理,第一代掌門人:趙小明。
在談論一款遊戲的時候,我們一定要切入到當時的技術水平去看,儘管現在看《熱血江湖》的畫面已經跟不上時代,但在當時而言,用畫面精緻,也非常Q版,對於當時的遊戲市場來看,《熱血江湖》是一款令人眼前一亮甚至驚豔的遊戲。
這個遊戲筆者是06年左右開始接觸,隨後一發不可收拾,其中的紙娃娃系統非常吸引人。在當時紙娃娃系統還是個稀罕的東西,也就是在遊戲中獲取到的諸如衣服裝備,護手,武器等等,都能通過更換以顯示不同的造型。
這個系統現在來看似乎早已經司空見慣,但是在當時卻成功吸引到了我。最開始的時候玩的是一名醫生,拿的是Q4的武器。筆者記得當時這款遊戲半個網吧都在玩,甚至網管自己都在玩,誰要是出了一個好裝備,都會有人上去圍觀一番。
那麼說回這款遊戲,《熱血江湖》的成功,筆者個人認為還是在於天時地利人和,天時指的是當年的遊戲環境百花齊放,誰也沒法統治網遊市場一家獨大,這就造成了任何一款只要質量上乘的網遊都有機會脫穎而出。地利則是指當年網遊盛行,手遊還在java遊戲年代,更多人用手機是用來觀看小說,電腦才是遊戲的承載。
而人和那就是指玩家了,其實17game一直以來都不是大的代理商,所以也導致該遊戲幾經波折,但是遊戲內的玩家卻十分有趣,或許是受益於當年玩網遊的玩家相對都更加淳樸,在《熱血江湖》中,你很容易遇到交心的朋友,甚至是現實生活遇到困難,給遊戲裡的朋友說了下,結果他就可以毫不猶豫地借錢給你。
這或許才是當下玩家尤其是老玩家為什麼十分懷念過去網遊的重要原因,在那個時代,騙子其實也有,但如果你在遊戲中用心,交到好友的概率會比現在大很多。
在有了天時地利人和後,《熱血江湖》本身的質量也頗高,除去開頭所說的優點外,這款遊戲的裝備系統和組隊系統也很讓人喜歡。
不過遊戲自然也是有缺點的,就是升級方式實在是令人痛苦且單一,這也是後期這款遊戲出現大量外掛的重要原因之一。
而還有個問題大家也都不奇怪,就是遊戲的氪金問題,當然這個問題是很多遊戲的共性,也就沒什麼好說的。
但總體而言,《熱血江湖》在當年其實算得上頗為上乘的遊戲,並且令人驚訝的是這款遊戲並沒有消失,至今仍然在運營,這點倒是讓人萬萬沒想到,只不過除了少數幾個區服外,大部分區服基本都成了鬼服。
作為親眼見證這款遊戲從興盛到衰落的整個過程,難免還是讓人有些唏噓,或許曾經的《熱血江湖》,早已隨著玩家年齡的增長不復存在了。