日本將棋簡介

2021-01-19 西南關南街

日本將棋規則簡介

日本將棋(Shogi)的內容相對多一些,為避免文章過長,計劃分為規則、歷史和棋駒欣賞三篇。今天這一篇向大家介紹一下日本將棋的規則,相信如果你感興趣,看完此篇之後,就會學會日本將棋的下法。

日本將棋(後文簡稱將棋)我很小的時候就聽說過,一直有一種說法稱圍棋、中國象棋、西洋棋和日本將棋為世界四大棋類運動。當時對將棋只是耳聞,一點資料也查詢不到。直到上了大學,接觸了網際網路,才從網絡上學會了將棋的下法。通過這些年的學習與實踐,個人認為日本將棋是一款非常與眾不同的「象棋類」遊戲,由於其獨特的規則,棋局的複雜程度非常高;對於習慣了西洋棋或中國象棋的人來說,日本將棋常常有很多思維盲區和出乎意料的招法出現,下來非常有趣味。

這裡先插一個小故事,當初我在網絡上學習下將棋,同班的一名喚作「少爺」的同學也開始學。我呢就是找找資料,了解了下規則。(也許我的行為不應該叫做學將棋,而叫閱讀使用說明書?)可是少爺卻不是,他學會了規則之後,在網上找了個對弈軟體,與電腦過了過招。更加厲害的是,他甚至下載到了很多將棋棋譜用來研究!!!應該只用了一個通宵,少爺就可以戰勝那款軟體的初級難度了!(我大概在4年後終於戰勝了那款軟體)從此以後,我就認清了人與人的巨大差距,並把少爺一直奉為神一樣的人。

學習任何一種棋類,總結起來大概分四個方面。一是認識棋盤和棋子(包括棋子的種類、形狀和數量等),以及棋子的擺法;二是知道每一種棋子的走法;三是知道一盤棋的勝利或者和棋的條件;最後就是要知道這種棋的一些特殊規則(例如中國象棋中老帥不能「照面」,西洋棋小兵的升變規則等)。日本將棋除了勝利條件「殺死對方的王」這一規則比較簡明之外,其他規則都相對複雜,請大家耐心閱讀。

現今流行的標準的日本將棋盤是一個9方格×9方格的長方形棋盤。如圖所示,棋子均擺放在方格之內。棋盤靠近己方的三橫行稱為本陣,靠近對方的三橫行稱為敵陣。通常會在棋盤上點上4個點來標識本/敵陣,因為在敵陣中,棋子可以升級。

如圖所示,日本將棋的棋子呈五邊形,其中一端較尖,用日本漢字書寫棋子的名稱。而且你也一定發現了,日本將棋的棋子沒有顏色的區分!雙方棋子的顏色都是一樣的(黑漆書寫)。區分敵我,就是靠著棋子的那個尖端。即尖端指向敵方的棋子為我方所用。這一特殊形式是因為日本將棋中有一個「打入」的特殊規則(可以使用敵方的棋子)。

將棋開局時,每方各20枚棋子。日本將棋中一般也把棋子叫做棋駒。棋駒共分為王將(王)/玉將(玉)1枚,飛車(飛)1枚,角行(角)1枚,金將(金)2枚,銀將(銀)2枚,桂馬(桂)2枚,香車(香)2枚和步兵(步)9枚共8種。傳統上地位高者(段位或者身份高,年齡大等)使用王將,地位低者使用玉將。讓對方使用王將,是一種對人尊重的表現。

按照棋子的重要性,棋子的大小不一,王(玉)將最大,步兵最小。(現在看來只有中國象棋的各個棋子大小都是完全一樣的)。其中除去王(玉)將和金將,其他6種棋子在進去敵陣(即靠近敵方的三行)後可以選擇升級。升級的標識方法是將棋子翻過來,這些棋子的背面寫有該棋子升級後的名稱。其中飛車升級為龍王(也簡稱作「龍」),角行升級為龍馬(也簡稱作「馬」),銀將升級為成銀(也簡稱作「全」),桂馬升級為成桂(也簡稱作「圭」),香車升級為成香(也簡稱作「杏」),步兵升級為と金(也簡稱作「と」)。(と是日本的平假名,大約讀作「to」)

現在一般升級後的棋子用紅色來書寫,以便更好的區分。(不過一些高檔棋子和一些正式比賽中,升級後的棋子也還是黑色)。升級後的棋子名稱往往用草書撰寫,其中銀將、桂馬、香車和步兵升級往往後都寫作「金」字的減筆草書,依次寫成「全」、「今」、「仝」、「個」的草書。

是不是有點繞,算上升級後的棋子,日本將棋子有14種棋子。每個棋子都有兩字和一字的名稱,加上棋子升級後的對應關係,確實有點複雜。下面的圖表羅列了這些棋子的名稱與簡寫。

認識完了棋盤和棋子,我們再來看看每個棋子的走法。首先要說明的是,將棋中並沒有九宮或者河界分區,所有棋子均可滿盤行走。

王將/玉將:橫、豎、斜各方向均可以走一格。(與西洋棋中的「王」一樣)。無升變。

飛車:橫、豎均可走任意步。(同西洋棋中的「車」)。可升變成「龍王」。

龍王:由飛車升級而來。橫、豎均可走任意步,同時可以斜行一格。

角行:可以斜行任意格。(同西洋棋中的「象」)。可以升變為「龍馬」。

龍馬:除依然可以斜行任意格之外,還可以橫或豎行走一格。

金將:向前、左前、右前、左、右或後行走一格。無升變。

銀將:可以前後斜行一格或向前直行一格。(該走法與泰國象棋中的「孔(象)」走法一致)。可以升變成「成銀」(又成為「全」)。

成銀(全):走法與金將完全一樣。

桂馬:跳「日」字,但只能前進,不能後退或橫行。即最多只有左前或右前兩個位置可以選擇。無「蹩馬腿」的規則。可以升變為「成桂」(又稱「圭」或「今」)。

成桂(圭/今):走法與金將完全一樣。

香車:只能夠前進任意格。不能退後或橫行、斜行等,算是一個去掉了三個行走方向的飛車。可以升變為「成香」(又稱為「杏」或「仝」)。

成香(杏/仝):走法與金將完全一樣。

步兵:只能前進一格,不能後退、橫行、斜行等。可以升變為「と金」(又成為「と」或「個」)。

と金(と/個):走法與金將完全一樣。

以上就是將棋各個棋子的走法,看似很多,其實銀、桂、香、步升級後走法都和金一樣。並沒有必要記住桂升級後到底叫「全」還是「圭」,這些都不會影響下棋的。只是個人認為,金和銀的走法容易混,下棋時很容易形成防禦盲區,需要加以區別。

好了,上文說了那麼多升級,那麼日本將棋中對於「升級」是怎麼規定的呢?

簡單來說,就是除了王將和金將,當棋子進入、退出敵陣或者在敵陣中移動時,可以選擇升級。(敵陣即最靠近對方的三橫行。升級區域與泰國象棋一樣)。升級時,只需在棋子落盤前把棋子翻面即可。升級後的棋子不能再變回原來的棋子。當然,也可以選擇不升級,你可以在下次該棋子滿足升級條件時對棋子進行升級。不過,當步兵和香車走到最後一行,以及桂馬走到最後兩行或最後一行時,該棋子必須升級。因為如果此時不升級,該棋子就無法移動了。另外,「打入」敵陣的棋子不能直接升級,需要在下一回合移動時,選擇升級。

好了,這裡引入了「打入」這一規則。這個規則可是說是日本將棋最大的特色。這一規則使得日本將棋的複雜性呈指數增漲,增加了無窮的變化。

打入的規則是這樣的。在日本將棋中,當你吃掉對方的子時,該棋子並非像其他棋類一樣,永遠的從棋盤中移除了,而是該棋子成為了你的棋子,稱為「持駒」。你可以選擇在你的回合時,將被你吃掉的一枚棋子放入棋盤的任意合規位置上,此時稱為「打入」。也就是說你可以利用你吃掉的對方棋子!!!這時,你就會發現將棋沒有顏色區分的必要性了,因為你的棋子隨時會成為對方的棋子,反過來攻擊你!這一規則使得通過兌子來簡化局面的戰術失去了作用,甚至越是兌子,局面越複雜。因為吃掉的棋子會像空降兵一樣隨時空降到你的防禦陣地中。當對方持駒到達一定數量時,防守是非常困難的。因此將棋中,對玉防守通常是用金將、銀將等把玉貼身包圍起來,稱為「圍玉」。一盤棋開始時,雙方往往都會先圍玉。因此將棋開始時雙方接觸很緩慢,但是到最後廝殺卻異常激烈。像所有的棋類一樣,日本將棋也總結歸納出了很多經典的圍玉方式及對應的走法(稱為「手順」)。圍玉的名稱有些也十分有趣而形象,例如「穴熊」、「矢倉」等。(我認為圍玉就如同西洋棋的「王車易位」,都是給王一個保護,只是將棋要費更多的步驟而已。可見各種象棋在戰略上都有相近之處。)

當然,「打入」也並非沒有任何限制。共有3中情況時不能打入的。首先,步兵、香車不能打入到最後一行,桂馬不能打入倒數後兩行,這是因為這樣打入之後,它們就沒法移動了;其次,不能將步兵打入已經有己方步兵的豎列中。即同一豎列不能同時存在兩個步兵(已升級的步兵不算),此時稱為「二步」。「二步」是一種比較常見的犯規行為,即使職業棋手也不例外,目前在日本職業比賽中,已經有44次「二步」的記錄了。。。。最後,就是不能打入步兵後,立刻使對方被將死。此時稱為「打步詰」。在將棋中,把將死對方稱為「詰」。當然,你可以打入步兵「將軍」(王手/check),但是不能將死對方(詰/checkmate)。

補充一下,「打入」是利用你吃掉的對方棋子進行的。你只能打入棋子的原型狀態,不能打入升級狀態。例如當你吃掉了一個龍王時,你只能把它當作飛車進行打入。同時,你吃掉的對方棋子要擺放在自己棋盤右側的「駒臺」上(一個小木盒)。按照禮儀規範,你應該按照棋子的大小依次擺放,擺放的棋子不能疊放,為的是讓對手能夠看清楚你持有的棋駒。

駒臺

日本將棋將死對方的王將/玉將即可取得勝利。當然,當對方出現犯規時(反則手),也可以勝利。例如「二步」、「打步詰」都是犯規的,同時連續重複將軍4次,也是不被允許的。日本將棋很少出現和棋,(主要是打入規則的存在)。但是也有幾種和棋的情況。第一是連續出現4次重複局面(不是將軍),所謂的「千日手」。不過比賽中,出現「千日手」後,通常是雙方交換先後手重新下一盤。第二是「持將棋」,即雙方的王將/玉將分別進入對方的敵陣之中。此時,經雙方同意,開始計算雙方的點數。每方棋盤上和持有的棋子均計算在內(王將除外),其中飛車和角行記5分,其他棋子記1分。(升級後的棋子按升級前來計算)。那麼如果一方的點數小於24,則該方失敗,如果雙方的點數均不小於24,則和棋。當然如果出現雙方的王均進入敵陣這種情況,任何一方都可以不同意計算點數,而繼續下棋。

日本將棋中沒有「提和」這種說法。這一點不像中國象棋或西洋棋那樣,在自己的回合可以「提和」。傳統上,下將棋在「將軍」時,需要喊出「將軍」(ōte,王手),當然這種傳統現在已經不使用了。而且,日本將棋通常有一個認輸的環節,即當被將死時,輸的一方需要口頭承認輸了,或者投子認負。

另外,不像西洋棋或者中國象棋,下棋子時一般要求輕拿輕放,日本將棋下棋子通常會發出聲響,或者說追求發出聲響。這種棋子拍打棋盤發出的「啪啪」聲,甚至已經發展成了一種美學追求。講究棋盤與棋子的使用木質,木料的生產年份等等,極具東方審美風格。另外,日本將棋也沒有「摸子走子」的規則。棋手在下棋時可以經常性的觸碰棋子,用以擺正棋子或者單純的思考。理論上,你甚至可以在自己的回合拿起棋子然後再放回原位……

除此之外,將棋還有很多傳統與禮儀。這一點上,還是很佩服日本人的,縱觀世界上各種象棋,日本將棋可能是禮儀規範發展最完備,傳統延續時間最長的一種棋類了。例如,日本將棋開始下棋前擺放棋子是有一定規矩的。通常是由地位高者將棋子從棋盒中取出,然後按照一定順序依次擺放棋子,而地位低者則依次照做。例如一方首先擺放一個王將,那麼另一方也擺放一個玉將;一方擺一個金將,另一方接著擺一個金將,依次類推,直到雙方擺放完自己的棋子。棋子的擺放順利傳統上有兩種,分別為「大橋流」和「伊藤流」。(大橋與伊藤分別為將棋的兩大世家)擺放順序如下圖:

日本將棋的先後手則通過「振駒」來決定。也就是一般由地位高者拿起5枚步兵,撒在棋盤上。如果步的數量多,則由振駒者先行;反之,如果と的數量多,則振駒者後走。

好了,將棋的規則與基本禮儀就是這些了。也不知道大家是否耐心讀到這裡了。日本將棋我認為是各種象棋中最有意思的一種。規則複雜,禮儀講究,對於我們既有疏離感又有親切性。了解一下這種似乎永遠用不上的事物,給生活添點色彩。

最後扯一點別的,華羅庚曾提到過一個把書讀厚再讀薄的觀點。在現今資訊如此發達,只要你想讀,把書讀厚很容易,資料多到你都看不過來。而真正見功夫的卻是在「由厚到薄」的過程。這裡涉及觀點提煉、資料篩選等等,我沒寫過論文,沒有受過相關訓練,還是很遺憾的。只好在這裡慢慢練了。打擾到大家還請見諒。

今天終於又登上了維基百科,找到了這張圖,可以幫助大家很好的複習一下將棋的走法~

End


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