如今iOS遊戲界取名怪異早已不是什麼新鮮事兒了,今天豆豆就碰到了這麼一款名為《Grub》(蠐螬)的作品,蠐螬看起來好像很生僻的樣子,實際上它是金龜子的幼蟲,這樣的取名無非是開發商PIXOWL想博眼球罷了,那麼遊戲的整體素質又怎麼樣呢,現在不妨隨豆豆來體驗一下吧。實話是說,你知道這兩個字怎麼讀嗎?其實豆豆也不知道!哎~
對於農民伯伯來說,蠐螬是他們不願意看到的害蟲,由於它們食性太廣泛,所以會對農作物造成不小的損害,不過遊戲並沒有讓玩家去扮演蠐螬的天敵將它們就地正法,反而是要以蠐螬的立場出發,上演一段蠐螬小哥營救蚯蚓北鼻的有愛故事,在創作人員的潑墨揮毫之下,蠐螬只是一隻懵懂可愛的小蟲子。
本作的畫風非常簡單,線條明快色彩鮮豔,很有一種兒童應用的感覺。玩法上其實就是平時我們所說的貪吃蛇。同樣是爬行動物,玩法機制就很好理解了。在這裡玩家將全程使用重力感應來控制蠐螬,與以往那些採用划動操作來控制轉向的《貪吃蛇》可以說有了很大的轉變。
由於採用了重力感應操控,因此非橫即豎的移動路線一下子被打破。在一個橢圓形的場地內,你可以360度全方位地移動,要吃到蘋果、銀幣、金幣等物品需要的操作更為細膩,路線的偏差率相比划動式的操控要更高。當然在遊戲中這隻小蟲子並不是食物鏈的頂層生物,除了可以欺負蘋果和一些植物之外,它的天敵還是不少的,刺蝟就是其中的一員。
面對這些具有壓倒性優勢的生物,遊戲安排了特定的消除方法,比如讓小蟲子拾取釘刺道具來讓自己身上長滿尖刺,撞啥滅啥毫無鴨梨,唯獨需要注意的就是道具有時效一說。因此時間和操控的精確把握再度體現了出來。在後期敵人越來越多的情況下,要保證尾巴不被啃掉相當困難,當一條合格的貪吃蟲可要下不少苦功哦。
遊戲按照關卡的形式進行推進,後期會解鎖一些新成員和新道具,鑑於後期的難度確實不小,因此內購的依賴性也還是有的。要注意的是,遊戲必須在聯網的狀態下才能進行,途中有可能會出現掉線或是退出桌面後無法重連的情況,怎麼說也算是本作的一個缺點吧。
綜上所述,這款以貪吃蛇玩法為核心的作品看起來沒有什麼創新,但是操控上的改變以及更多挑戰機制的加入使得遊戲更為飽滿,可玩性還是不錯的,如果你玩膩了傳統的貪吃蛇,那麼不妨來試試這款貪吃蟲吧,反正都是吃!