顯示屏可以說是筆記本電腦中最重要的硬體之一。
然而,顯示器的參數配置很難讓人理解。它們有測量標準,但大多數人並不熟悉這些標準的意義,也不知道它們與自己的觀看體驗有何關聯。對比、屏幕解析度、黑色水平、色域、均勻性。這些詞對不了解的人來說可能看起來很神秘,但實際上並不難理解。
以下是我們的教程,介紹了在考慮筆記本顯示器時需要了解的術語,以及在每種顯示器中需要注意的事項。
屏幕解析度
你可能以前聽過這個名詞,屏幕解析度指的是任何給定顯示器的垂直和水平區域的像素數量。最常用的屏幕解析度包括1920 X 1080,以及1024 X 768。由於不同的顯示器寬高比,這些數字可能會顯得十分抽象。有時這些解析度以FHD、1440p、1080p、4K或QHD列出。但這些術語中的每一個仍然指的是屏幕解析度所包含的像素總量。
例如,1080p的解析度為標準的1920 X 1080,而QHD和4K的解析度分別為2560 X 1440或3840 X 2160。我們的購買顯示器和顯示器解析度的指南是可用的,但簡短的版本是,解析度越高,畫面越清晰。這通常是你在新的顯示器中所能得到的,也是像4K或QHD這樣較新的術語所指的。
1080p或FHD解析度的顯示器和筆記本電腦恰好是市場上最常見、最便宜的。最近,筆記本廠商也開始提供4K選項,但價格往往相當昂貴。戴爾XPS13是我們推薦的最佳筆記本電腦之一。它有1080p和4K兩個選項,不過我們通常會推薦1080p選項,因為它有助於節省電池耗量。
IPS vs VA vs TN
您可能會看到列出這三種屏幕規格。它們支持您顯示器的技術並提供各類不同優勢。
TN,即扭曲向列,是三種向列屏幕中最古老的一種,將笨重的曲面CRT屏幕技術淘汰。這項技術至今仍在使用,能提供極高的刷新率和響應時間。但TN面板最大的缺陷是視角,當你把眼睛從中心移開時,視角就會開始變色。但由於前面提到的好處,遊戲筆記本電腦通常傾向於這種技術。IPS,即平面轉換,在智慧型手機上首次亮相。行動裝置不僅需要更寬的視角,還需要更豐富的色彩和更好的黑色層次,這樣才能在戶外陽光下看到屏幕。這項技術最終應用於 臺式機顯示器和筆記本電腦顯示器,在編輯各種視頻圖片時實現了更好的色彩準確性。新的IPS面板現在推動更高的TN面板一樣的刷新率超過200Hz,擁有極低的響應時間。VA,即垂直排列,是IPS和TN技術之間的折中方案。它提供了三種顯示器之中最好的對比度,顏色也比TN顯示器更好,但其刷新率基本比TN和IPS顯示器都慢。可視角度更接近IPS,但沒有那麼寬。這種技術主要用於電視,但也可用於筆記本電腦顯示器,以降低整體成本。LCD亮度選擇
亮度對於筆記本電腦、智慧型手機和平板電腦等行動裝置非常重要。大多數設備都有光澤的顯示屏,以增強對比度,但在明亮的房間或戶外,光澤使反射成為一個問題。這些反射只能被明亮的顯示器打敗。
NIT是亮度的標準單位,用於描述各種光源。更高的數值意味著更明亮的顯示。筆記本電腦和行動裝置的顯示器通常平均在200到300尼特之間。300尼特以上的評級是穩定的,500尼特以上的評級是極好的。只有少數設備能做到500尼特以上,但隨著HDR和OLED屏變得越來越普遍,高尼特屏幕也出現越來越多。
蘋果的MacBook以擁有筆記本電腦上最明亮的屏幕而聞名,13英寸MacBookPro的屏幕最大達到了548尼特。
HDR
HDR在筆記本電腦和顯示器市場是一個相對較新的術語。高動態範圍(HighDynamicRange)是一個更為人所知的名稱,它正逐漸成為購買新顯示器或筆記本電腦時需要考慮的一個術語。它一點也不複雜,只是一種技術,可以在屏幕上的明暗圖像之間實現高水平的對比度,並在圖像中實現更好的顏色深度。
一些Windows10筆記本電腦現在配備了HDR顯示屏,但這並不會對整個作業系統的界面和視覺效果造成太大影響。相反,HDR可以讓電影和遊戲變得明亮、充滿活力,看起來或玩起來也很有趣。請記住,目前只有少數程序支持HDR,您可能需要在Windows設置中手動啟用它才能啟動。像第三代ThinkPadX1 Yoga這樣的筆記本電腦是享受HDR內容的最佳選擇之一。
色域
微軟和惠普在1996年合作創建了標準色彩空間sRGB,它是目前與計算機關聯最密切的標準之一。
如今,您購買的大多數筆記本電腦都可以顯示大部分sRGB色域。即使是大多數中端IPS顯示器也能處理90%左右或更好。這就是為什麼按照今天的標準,我們經常使用AdoberGB顏色空間來測試色域。雖然它沒有sRGB那麼重要,但只有最高質量的筆記本電腦面板才能處理超過四分之三的顏色空間。
基本只有MacBookPro、ThinkPadX1Extreme和DellXPS15等專業高端筆記本電腦的sRGB和AdoberGB均達到90以上。
刷新率
刷新率(以赫茲為單位)是一個術語,用於說明顯示器在一秒鐘內改變圖片的頻率。常見的刷新率包括60Hz、120Hz和144Hz,但它們與色彩精度或解析度無關。不過,對於遊戲來說,刷新率尤其重要。
在顯示器或筆記本電腦上以本機刷新率玩遊戲是最好的,因為這樣可以避免屏幕撕裂,即顯卡輸出的幀數超過顯示器所能處理的幀數。老遊戲和電子競技遊戲可以很容易地超過60赫茲,在顯示器上玩可以利用所有這些額外的幀數,這是一個真正的好處。我們最喜歡的遊戲筆記本電腦大多具有高刷新率屏幕。
更高的刷新率還可以使滑鼠移動和Windows使用的其他方面更流暢,這不會改變生活,但可以增加使用PC的樂趣。不過,它仍然主要有利於遊戲玩家。
紗門效應
"紗門效應"是一個短語,用於描述單個像素之間存在可見間隙的顯示器。這種現象的專業術語是"點間距",它描述了單個像素的大小和它們之間的距離。低網點間距意味著間隙不應容易看到,而高網點間距則相反。
網點間距的影響與設備有關。隨著顯示器和觀看者之間距離的減小,像素之間的間隙變得更容易注意到。這就是為什麼在行動裝置或VR頭盔上,點間距往往是一個問題。顯示器和高畫質電視通常不會受到這個問題的困擾,因為用戶離得更遠。