提起《冒險島》,相信點進來的每個老玩家腦海中都會閃現一個場景。
或許是為了一個鍋蓋爆肝三天的綠蘑菇,或許是為了一個棒棒糖爆肝一個禮拜的風獨眼獸,又或許是雙號沒雙四不開冒險的決心……
可以說,每一個《冒險島》老玩家,幾乎都有他專屬的難忘回憶。而如今,《冒險島》居然傳出了懷舊服的消息?這實在是令人震驚!
說到這個島一懷舊服,其原因還得從WOW說起。
WOW大概算是零幾年國內最火的網路遊戲了吧,在當時,上線幾乎都是要排隊的,做任務也是要排隊的,打怪也是要排隊的——而這一切在《魔獸世界》懷舊服上線以後,幾乎是原汁原味的還原,伺服器還是那個味兒,超過一萬的排隊隊列、早上七點宛如地鐵通勤一般的暗影墓穴早高峰,毫無疑問是wow懷舊服成功的最有力鐵證。
正因為WOW懷舊服的成功,騰訊旗下的Wegame也迅速嗅到了氣息,這也就導致了《冒險島》懷舊服的消息。
在今年年初,WG發起了一個名為"老端遊拯救計劃"的公開投票,以《魔獸世界》的火爆為時間節點,列舉了八款同時期的經典端遊,其中便有諸如《洛奇英雄傳》、《永恆之塔》這類著名MMORPG,也有《街頭籃球》這種令男孩子們難忘的休閒遊戲,而最亮眼的,便是我們今天的主角《冒險島》。
截止投票時間結束時,《冒險島》以兩萬多票佔據排行榜當之無愧的榜首,這一結果毫無疑問是《冒險島》懷舊服製作預備的訊息!
回想起《冒險島》的各個時期,可以說每個版本都有其自己的特色。
比如05年的《冒險島》,當時更新中開放的世界BOSS扎昆,可以說是遊戲至今為止的標誌性BOSS。不說扎昆本身超厚的血量,光是前置任務的跳坑,就足以勸退絕大多數玩家。
但儘管如此,仍有數之不盡的玩家趨之若鶩,只為了那一頂"扎昆帽"。
又比如07年的《冒險島》,更新中開放了上古三龍之一的暗黑龍,當時的玩家基本都將它認定為與扎昆比肩的雙雄。
但實際上,暗黑龍擁有從靈魂、尾巴、翅膀到頭、手等共十九個部位,光是頭部,血量就已經相當於扎昆本體血量的3倍,其難度可想而知。
這個版本最令人印象深刻的,便是天鷹和噴火龍。由於四轉任務需要刷這個怪,導致當時基本都是搶著打,怪物根本刷新不過來,4轉宛如登天!
不過說到底,最深入人心的還得是11年的"大巨變"2.0版本。
在這個版本中,遊戲可以說是發生了翻天覆地的改變,從劇情、怪物、UI、到職業、角色能力值、升級等等元素幾乎算得上是重做。
當時版本一開放,韓服《冒險島》甚至達到了41萬玩家同時在線的佳績,要知道,12年時的《劍靈》公測,也不過才23萬人在線而已,足以證明《冒險島》的地位。
更多的版本在此就不一一回顧了,相信各位看官心中都有心怡的版本。不過就目前Wegame放出的消息,《冒險島》懷舊服基本算是半個石錘了,只是具體會出到哪個版本,誰也不敢斷言。
不知道各位看官希望《冒險島》的懷舊服為哪個版本呢?歡迎發表看法,咱們下期見!