《極速變色龍》(Chameleon Run)是一部頗為「勵志」的跑酷遊戲,觸樂曾報導過其開發者Jan Split Ilavsky是如何在一隻胳膊失去機能且患有嚴重色盲症的情況下,為我們帶來了這部色彩斑斕、手感出色的創意作品。不過App Store畢竟不是國內那些俗套的電視選秀節目,在展現才藝之後都要習慣性地要求選手表達一下「有誰比我慘」,然後鏡頭立馬切換到評委偷偷抹眼淚……實話說這樣一部剛剛上架就能獲得首頁推薦的作品,的確有其過人之處。
該作的場景是由類似《我的世界》中那些體素(Voxel)小方塊搭建而成,配合鮮亮的純色,讓人第一眼就能產生愛不釋手的感覺。角色的移動方式並不是傳統跑酷中慣用的橫板平臺或者縱版衝刺,而是基於一個標準的三維笛卡爾坐標系——即z軸與x軸y軸之間的角度分別是90度,角色沿著x軸向前自動奔跑。如果你玩過《像素忍者突襲)(1-bit Ninja Remix Rush),就會發現這種移動方式並不陌生。
可以說剛才提到的《像素忍者突襲》是一部對獎勵品搜集,尤其是特殊道具的獲取和使用有著嚴格要求的遊戲。相比之下,處處都流露著極簡主義氣息的《極速變色龍》,是將對玩家技術要求體現在最基本的跳躍操作上。除了長短觸屏發動的兩種不同力道的跳躍以外,我們還要關注遊戲主題所指的那個「變色」了。
身為主角的那個體素小人,除了會有跑酷同行們經常遇到的死因—— 一頭在障礙物上撞死和掉下懸崖斷壁摔死之外,還有一種全新的死亡方法,那就是身上的顏色與平臺的「刷漆」出現衝突。
當你身著黃衫,是可以在黃色塗裝的平臺上安全奔跑;如果前面出現了粉色平臺,那麼你的雙腳在踏入這片異色區域之前,就必須按一下屏幕左側進行「變裝」操作,否則小人就會瞬間爆炸!
聽上去相當簡單的遊戲機制,實際玩起來還是相當虐的。隨著關卡的推進,平臺的顏色會越來越多,而且組合的頻率和排列的密度也會越來越高。玩家不僅要算計跳躍的力道與平臺之間的距離,還要時刻就小人的著裝和落點位置的配色進行比對,稍有遲緩就只能從頭開始了。加速道具和各種懸浮在空中的活動平臺,也會給你的操作節奏提出挑戰。
《極速變色龍》僅僅只有16個關卡(而且還包括教學關),如果你從頭到尾都不失誤,那麼最快可以用3分11秒通關,這也是Jan在GDC2016上演示的成績。不過追求最速通關並不是終極目的,搜集全部數量的獎勵物解鎖高階目標「全程不變色」更是你最大的挑戰。
絕大多數的色盲症患者,是可以看到正常人所看到的顏色的,只是辨認的速度比較遲緩。而這部由色盲患者所開發的,以顏色作為環境變量的跑酷遊戲,正是告訴我們這些「正常人」——你們也好不到哪裡去!反而是設計師這種對大千世界只有明暗兩種視覺反饋的全色盲患者,在玩這部遊戲的時候會有著很大的優勢。所以說《極速變色龍》應該是一部留存率很高的遊戲,即便你被虐慘之後根本就不打算再碰了,也一定不要刪掉。因為在現實生活中,當我們以為因為拿錯顏色東西而受到周圍人「你是色盲呀?」這樣的指責的時候,就可以打開這部遊戲,然後傲嬌地說:「You can you up!」
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