【圖解】孫悟空跳棍深度教學:如何把握跳棍的落地距離

2021-01-11 騰訊網

作為廣大玩家最喜愛的英雄之一,孫悟空近期也是迎來了巔峰,王者榮耀推出了跟萬代聯名款皮膚,限定傳說品質零號赤焰,這還沒完,進階款皮膚星傳說零號雷霆,是第一款限定星傳說,牌面如此之大。

關於皮膚就不囉嗦了,本篇的主題是:如何把握跳棍的落地距離,這是你想玩好孫悟空必須掌握的一個技能。

我們都知道,跳棍是孫悟空的精髓,也是身法猴的基礎。跳棍的原理就是利用二技能在衝鋒路徑上遭遇敵人會接力騰空跳躍一段距離而實現的。你可以利用前排坦克或者小兵,跳到敵方後排切C,比如這樣:

但很多人僅僅只會使用跳棍,他們對於跳棍之後的落點一概不知,這樣就會導致有時候目標明明就在前面,你卻跳過頭了導致無法攻擊到目標。其實跳棍的落地點是你可以控制的。我們先來看下以下幾個動圖:

1.跳棍的步驟解析

如果細心觀察的小夥伴們應該會發現,跳棍的位移其實是由兩段位移組成的:衝鋒和翻滾。

第一步,二技能的衝鋒

第二步,衝鋒落地之後,再次翻滾

跳棍距離=衝鋒距離+翻滾距離

2.跳棍的兩個決定因素

想要求跳棍之後的落地點,其實就是求兩段距離之後的落地點,兩段距離有先後順序。

第一段衝鋒的位移方向是由右邊的技能輪盤方向決定的。比如這裡我不動左邊方向輪盤,只控制技能輪盤的朝向,那麼人物就會往技能輪盤朝向的方向偏移(位移)一段距離。

而第二段的翻滾彈跳方向則是由左邊的方向輪盤所決定的。比如這裡,儘管第一段是往前衝鋒,但是第二段翻滾的朝向跟左邊方向輪盤的朝向是一致的。

那麼如何兩者相加會怎樣呢?

3.實戰測試

當方向朝向和技能朝向一致時,距離踩點最遠(踩點就是目標人偶)。

當方向朝向和技能朝向相反時,距離踩點最近,你可以理解為孫悟空先往後衝鋒,再往前翻滾,落地點剛好接近目標。

兩者夾角為90度時

總之,跳棍就是孫悟空先朝技能方向位移一段距離,再朝人物方向位移一段距離,這裡位置就是最終落地點。懂了原理之後你去訓練營耍幾次就能上手了。

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