使命召喚手遊:高科技武器加持下,吃雞到底什麼樣?死後還能復活

2021-01-08 騰訊網

《使命召喚手遊》作為一款動視和騰訊合作出品的移動端射擊類手遊,擁有傳統的團競模式和爆破模式,還有多種多樣的其他類型模式,而其中最為亮眼的則是使命戰場模式,使命戰場模式不同於其他模式,屬於慢熱型模式,別的模式都是出門就要剛槍,而這個模式前期可以選擇人少的地方開局,從而避開大部分敵人,一直到後期通過隊伍戰術配合贏得比賽,而不是見面無腦突突突。

團競模式、爆破模式、個人模式這些雖然刺激,但是玩多了會覺得地圖缺乏新鮮感,長時間高強度剛槍會使手感到比較疲憊,這時如果想換換口味就可以選擇使命戰場模式。

使命戰場模式有自己獨立的排位系統,和多人模式的排位不是一個。模式分為第一人稱和第三人稱兩種,地圖構造具有多樣性,雪山、沙漠、草原等元素一應俱全,每盤比賽的戰鬥遇敵時機都完全隨機,每次對槍的地形都不能人為決定,決賽圈地形隨機帶來的不確定因素讓遊戲更加有戰場的感覺。

使命戰場模式開局共有100人加入比賽,活到最後的隊伍獲得勝利,玩家需要使出渾身解數,不斷淘汰對手來獲得高排名。因此相對團競模式,這個模式中的戰術配合和思路打發更為多變。

戰場使命遊戲特色

復活系統:遊戲中每個角色可以復活5次,復活條件是活著的玩家通過拾取其餘隊友晶片呼叫飛機來將隊友復活,隊友會通過跳傘的方式重回戰場。注意如果四個人全部被擊倒,那隊伍將無法再復活。飛機不是立馬刷新,他會根據倒計時時間統一把所有被復活額玩家一起送回戰場。

技能特色系統

每名玩家都可以在準備時選擇自己的技能,隊伍技能搭配得當則會有效增強小隊作戰力。

分身:釋放出兩個一模一樣的自己,用來探路,如果敵人看見,並對你的分影做出攻擊這時我們就可以通過槍聲來源鎖定敵人位置進行反擊。

掃描:對一片區域進行掃描,被掃到的敵人會在地圖上用紅點標記出來,同時讓自己擁有1秒鐘的透視效果。

警犬:召喚三隻警犬對敵人進行追擊和攻擊。

治療:圓形範圍內的友軍單位包括自己回復生命值,屬於比較雞肋的技能,大多數時候大家都在拼甲,甲碎了基本是秒倒,和血量沒太大關係。

鉤爪:通過釋放鉤爪比如對著樹木、牆壁將自己快速拉到鉤爪射擊的位置,跑圖時或者突襲對手時都很好用。

閃光盾:以自己為起點對前方扇形範圍發射出閃光的效果。

無人機:追擊敵人並施放電磁幹擾敵人。

炮臺:召喚噴射器將自己和隊友發射到天上並通過滑翔翼和降落傘進行快速跑圖。

電絆:釋放電絆陷阱,在敵人接觸時減速並切扣血,比較雞肋的技能,也許在守樓時有點用,但是決賽圈沒有建築物。

隱身:讓敵人看不見你,在開槍時會失效,如果對自己的槍法不太自信建議不要帶。孤軍深入是一種高風險高回報的戰鬥思路。

煙霧:釋放大量的煙霧但是自己不受影響,在煙內可以看到煙霧外的情況。

黑客:對周圍敵人進行幹擾,讓對手的小地圖短時間無法運用,也就是我們開槍地圖上會不顯示圖標。

晶片禁用技能:這個技能是開黑玩家最討厭的,因為隊友死亡後可以通過拾取他的晶片將其復活,但是這個技能可以將晶片摧毀,這樣就無法再復活。

裝甲包:釋放裝甲包,提供護甲給自己和隊友,比較雞肋因為護甲包地圖中蠻多的根本不缺。

載具:

這個模式的特色之一就是載具的多樣性,不僅有傳統的摩託車吉普車越野車等,還有一些特殊載具。

直升機:隊伍可以通過直升機實現快速轉移的效果,直升機是可以讓隊友坐在側翼對敵人進行掃射的,如果隊伍是輕機槍這種重型子彈的武器,在直升機上對下面敵人進行無差別掃射,就更完美了。

坦克:沒有什麼是一炮解決不了的,如果有就兩炮,坦克作為最硬霸的載具,就像一個鐵皮王八,不僅耐揍自身傷害還高,本身除了主炮還搭配了一個重機槍用於補傷害,當你和隊友開著坦克時沒有敵人會傻傻的在正面挑釁你。

缺點是坦克的拉鏡不是360度的,即使是重機槍也無法將槍口拉到自己的後方,而且重機槍無法向下移動,所以敵人距離如果夠近是打不到的,不過可以把他們當螞蟻一樣碾死。

重機槍吉普車:比坦克機動性高,可以快速轉移並對敵人進行火力壓制,讓隊伍其他成員快速撲上去收玉米。

隨機刷新的槍械分品級,橙色最強,滿配時有的裝備也會變成橙色,不過也有野生的橙武,橙色武器的穩定性和輸出能力都是頂尖的。

紫色品級:紫色品級的武器強度已經很高了足以支撐決賽圈,運氣好時可以直接撿到。

藍色品級和白色品級可以通過配件收集慢慢成長自身屬性,所以並不是單純意義上的過渡武器。

倍鏡和配件都需要另找,和其他遊戲的大逃殺模式一樣,需要自己搜刮各個房間的裝備來增強自己的戰鬥力。可以理解為槍械養成,喜歡收集的玩家會樂在其中,也算是模式特色之一,因為每一場的裝備都不固定,所以戰鬥策略都要根據情況變動。

總的來說使命戰場模式是一種獨特的吃雞模式,多種技能搭配玩家靈活的戰術思路,可以玩出非常多的花樣。輕型子彈主要是以高射速和機動性為主旨,而重型子彈是以半自動步槍這種精準度高但機動性較差的武器為主。

決定打陣地戰時就選擇重型子彈武器,決定打突擊戰就選擇輕型武器子彈,兩種子彈的武器各有利弊。狙擊槍開鏡時會晃動,不習慣的玩家儘量不要使用。願大家在模式中找到自己喜歡娛樂方式成功吃雞。

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