在去年12月25日,也就是一個星期前,一款名為使命召喚(縮寫為CODM)的手遊上線,這款遊戲在上線前就已經被炒得熱火朝天,而在上線後更是被炒得熱度一路飆升,在各網站幾乎都能輕鬆看到使命召喚手遊的相關消息。
這款手遊騰訊可以說是投入了大量資金,做宣傳、拉攏鬥魚平臺等,而效果雖然不錯,但是其實還是與預期的相差太遠,這次使命召喚我只能說投入的太多了,還真的不一定可以回本。
這款手遊我在剛出就上線試玩,並且微信區註冊還能領微信紅包,我註冊了一下並且到最後領了8元,反正我覺得不虧。而這款遊戲我試玩後確實覺得並不是很完善,許多方面都需要去做優化,作為一名算得上是很早就入坑和平精英的玩家來看,使命召喚這款手遊前景並不是很可觀,如果就單論哪款遊戲未來佔據市場力度更大的話,那肯定是和平精英。因為和平精英在優化方面做的是要比使命召喚強不少的,並且遊戲的Bug也是少許多。
相信細心的網友們已經發現,使命召喚是騰訊旗下天美工作室的,而手遊界霸主王者榮耀也是天美工作室開發的,而和平精英是光子工作室開發的。雖說兩個工作室都是騰訊旗下,但是其本質上還是競爭關係,是對立的,可以明顯看到王者榮耀裡的一些活動就有想要拉攏你去下載使命召喚,其實這些都是有目的的宣傳營銷。
目前使命召喚截止到現在為止,通過我的華為手機應用商店可以看到使命召喚手遊安裝量為599萬,而和平精英為16億次,雖然僅僅一個星期使命召喚安裝量就已經達到了600萬左右,但是目前增長速度已經慢下來了許多。
這款遊戲破一億次安裝量幾乎難如登天。而這600萬次安裝量其實也是背後的瘋狂的宣傳引來的,其實這款遊戲我個人覺得發布的過於早了,因為在和平精英正火的時候發布想要引流,其實是不太現實的做法。等幾年後和平精英熱度低了之後發布其實是比現在影響力大的。
不過目前整體來說,這款使命召喚手遊還是不錯的,在多樣性、可玩性方面做得比較好,因為有爆破模式,這個模式是可以吸引玩家的,並且吃雞模式也上線,那麼會留住那些想退遊的玩家,如果不太喜歡和平精英類型的玩家們,我覺得使命召喚也可以是另一個選擇。
和平精英vs使命召喚,你挺哪一個?