不知大家有沒有發現,現如今幾乎所有新發布的安卓手機都配備了高刷屏。屏幕刷新率最低也是90Hz,部分主打遊戲的高性能手機,甚至擁有144Hz電競級屏幕。反觀蘋果iPhone,似乎對此並不上心,屏幕刷新率仍然是傳統的60Hz。
在實際使用的過程中我們也會看到,同時代的iPhone畫面觀感並不遜色於擁有120Hz高刷屏的安卓手機,這是為什麼呢?
1.高刷屏能給我們帶來什麼?蘋果想得很明白!
為什麼蘋果能夠憑藉60Hz低刷屏戰勝一部分120Hz高刷屏安卓機?要弄懂這個問題,我們得先明白刷新率的本質是什麼,然後才能進行分析與比較。我們在手機上所看到的所有動態圖像,都是由一張張靜態的圖片組合而成的,這有點類似於咱們小時候玩的翻頁連環畫。刷新率越高,意味著屏幕在單位時間內所反饋給我們的視覺信息越多,動態畫面中所包含的靜態圖像也就越多,所以看上去會更加流暢。
一般來說,打開同一款APP或者滑動同一個網頁,120Hz高刷屏的動態效果要更加流暢。如果遊戲能夠適配,那麼意味著高刷屏手機的娛樂體驗會更加出色,畢竟畫面更流暢了嘛!連我們消費者都能想明白的問題,蘋果的設計師團隊難道不懂嗎?答案當然是否定的!蘋果對此心知肚明,但就是不願意付出更多的成本。不是CEO庫克太摳門,而是蘋果完全沒有必要這樣做。
2. 強悍的性能,讓iPhone面對強敵毫不畏懼,流暢度不受刷新率的幹擾。
剛才我們也提到了,提高刷新率的核心目的是為了讓屏幕的動態畫面更加流暢。說白了就是提升流暢度,就算硬體配置不高,手機的性能比較差,有了高刷屏的加持,可以有效規避畫面卡頓掉幀的風險。而蘋果iPhone的流暢度舉世公認,它並不需要搞這些花裡胡哨的東西,畢竟手機本身就很流暢。
既然iPhone的流暢度已經足夠高了,那就沒必要為了提高屏幕刷新率而浪費更多的成本,否則利潤率就會被壓縮。值得一提的是,歷代iPhone都會選配規格極高的定製版三星OLED屏幕,顯示效果極佳,就算刷新率不高,也不會影響到用戶的觀感。
3. iOS系統才是真正的奧秘所在,動畫設計的巧思,安卓學不來!
與安卓手機不同,蘋果iPhone擁有一大必殺技,那就是口碑炸裂的iOS系統。 iOS系統的運行機制較為特殊,不會過多佔用運行內存,同時能夠保持極高的流暢度。再加上它的軟體生態非常優秀,對APP的把控更加嚴格,所以不容易出現卡頓。而安卓機則不同,如果存儲空間不夠用或者處理器性能較弱,大概率是會出現卡頓的,高刷屏可以讓手機看上去不是那麼卡,這對蘋果來說多此一舉。
除此之外,iOS系統的過渡動畫較為特殊,它採用非線性動畫設計,這也是絕大多數安卓機所不具備的特點。無論是開關APP還是進行各種操作,我們會發現蘋果所展示給用戶的系統動畫非常柔順,甚至還很有彈性,設計理念簡約大方,看上去十分靈動,這也在一定程度上彌補了刷新率的不足。
4.刷新率越高手機越好看?理論不等於現實,高刷屏並沒有那麼重要!
從蘋果iPhone的例子中我們可以看到,屏幕刷新率並沒有大家想像中的那麼重要,它只是衡量屏幕規格時的附加參數而已。拋開iPhone不談,單聊安卓手機,我們會發現配備90Hz高刷屏的手機,系統動效要比普通手機更流暢,提升是比較明顯的。但如果把屏幕刷新率從90Hz提升至120Hz,視覺體驗不會出現太大的波動,如果從120Hz提升到144Hz,肉眼就察覺不到它們之間的區別了。
也就是說,屏幕刷新率並不是越高越好,人眼的識別範圍是有限的,如果某一款手機的屏幕刷新率太高,反而會降低它的性價比。好物君個人認為,如果大家想要購買iPhone,那就沒必要把注意力放在刷新率上。如果大家想要購買安卓手機,其屏幕刷新率如果能達到90Hz以上,那就完全夠用了,120Hz高刷屏只能說是錦上添花,盲目追求沒有意義。
綜上所述,屏幕刷新率為60Hz的蘋果iPhone,擁有更強的性能和更好的作業系統,就算刷新率低,也不會影響到我們正常的用機體驗。不同類型的手機有不同的特點,iPhone有iPhone的好處,安卓機也並非低人一等,畢竟追求高刷屏是安卓手機發展過程中必須邁過的一道坎,咱們沒必要踩一捧一!