CSGO:官方增加大賽,今日修改bot產生機制!

2021-01-12 別煩澤布君

ESEA新出的一項規定,在一年中贏得四個ESEA Premier賽季中的任何一個,都將在接下來的ESL Pro League賽季中確保一支戰隊的位置,同時還會增加賽事獎金以及賽事數量。ESEA的主辦方表示:「通過發起這些改變,我們希望他們看到他們有更多的留下來的動力。他們有更多的獎金可以爭奪,他們有更多的突破機會,他們還有其他被認可和看到的機會。」

CSGO的職業選手數量是全世界所有遊戲中最多的,這一舉措將對已有的一線隊伍造成不小的衝擊吧!

今天早上CSGO發布了更新補丁,大小為254MB

主要內容為調整了玩家斷線產生bot的機制,以及多張地圖平衡性修改。

以下為具體內容:

遊戲性

當玩家在競技模式或搭檔模式掉線時,他們將不會再被bot取代。但如果整個隊伍離開,那麼將會在出生點處產生一個BOT。

修復了賽前熱身Bot導航問題。

視圖模型

縮小SWAT的袖子,與現有模型匹配。

雜項

修復了Windows系統下載發出"version"指令崩潰的錯誤。

當人物經過標記信號時,信號不再閃爍,標記武器不會再突出顯示。

調整了回防模式中,荒漠迷城和列車停放站可活動範圍。

以上就是本期全部內容。觀眾老爺可以點波贊或者關注支持一下嘛!感謝!您的關注是我更新的動力!如果有什麼想法或者建議也歡迎在評論區留言討論!

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