在現實世界中與3D全息影像進行互動

2021-01-13 科技扒爺

微軟HoloLens 2。它不再是單一硬體,而是結合雲服務、Dynamics 365和AI技術的解決方案的終端。


毫無疑問,HoloLens 2依然主打B端市場,並且還為B端用戶提供Windows Hello認證,以及行業認證和批量管理部署等工具。

HoloLens 2依然是一體式設計,這點看來還會延續。HoloLens 1代被吐槽最多的就是佩戴方式不友好,而HoloLens 2直接改進頭箍式的方案,前面增加額頭面罩,後側因集成電池等部件也擁有大面積支撐,擁有更好的平衡性,這樣通過旋鈕調節鬆緊,和WMR頭顯有些類似。


HoloLens 2機身全部採用碳纖維材質,目的就是降低重量。HoloLens 2整機重量為566g,較上代579g而言變化不大,但因為配重分配更均勻實際感覺會更輕一些。

這款全新改良的耳機內置了手部和眼部追蹤傳感器,用戶可以在現實世界中與3D全息影像進行互動。


微軟MR部門通訊主管格雷格·沙利文說:「幾十年來,我們一直通過我們的電腦屏幕或手機屏幕,也就是那些平板玻璃,來觀看數字世界。」


這種新的計算模式介於虛擬實境和增強現實之間,微軟稱之為混合現實。


沙利文說:「混合現實意味把數字世界從平面的玻璃屏幕中解放出來。」

開發人員表示,HoloLens 2將為同事之間的合作提供新的方法。

遠程工作人員甚至可以把自己變成全息圖。

HoloLens 2顯示部分支持向上翻轉。怎麼樣,是不是很熟悉的感覺,WMR經典設計再次體現出來。雖然MR眼鏡能夠看清外部,但在手術等對細節要求極高的場景,臨時摘掉眼鏡太麻煩,因此這種能直接翻轉的設計還是很有必要的。


HoloLens 2視場角僅為52°,而微軟技術研究員Alex Kipman(也是HoloLens項目負責人)則介紹HoloLens 2視場角較是上代的2倍,不過PPD依然保持在47,我也非常期待實際佩戴體驗。

另外,垂直視場角也變大,外媒Cnet表示可以完美顯示出虛擬顯示屏等多數應用,不會再有畫面被切斷的情況,同時還談到比Magic Leap One好得多。


由於視場角變大,而PPD依然為47,因此解析度也有之前的單眼720p左右提升至2K級別,但是並不會感覺比HoloLens 1代更為清晰,微軟號稱可閱讀8磅字體(介於小五和六號之間)。


光學方面,據了解微軟HoloLens 2採用雷射蝕刻全息波導,並由上代三層玻璃改為兩層玻璃。光源經由MEMS到波導,可呈現更高的亮度。微軟光學工程總經理Zulfi Alam表示:微軟在全息光波導上足夠領先,未來2-3年市面上不會有競品達到HoloLens 2級別的保真度。

HoloLens 2還新加入眼球追蹤功能,其支持實時眼球追蹤和注視點渲染。實際上,目前包括Magic Leap One、HTC Vive Pro Eye等AR、VR設備已經加入眼球追蹤技術。


HoloLens 2眼球追蹤技術可用於實時和虛擬物體進行交互,而且還具備虹膜掃描功能,直接與Windows Hello結合實現開機登陸和個人帳戶登陸等功能。

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