你有沒有發現,同一個方案,為什麼那些頂級設計公司出的圖又酷又寫實,而我們自己卻建模建好幾天,效果還沒別人好?
▲ 別人做的鳥瞰圖 ©McGregor Coxall
其實吧,像扎哈,BIG那樣的頂級團隊,都離不開谷歌地圖。
比方說區位分析,平面圖直接用它導出真實地形。
▲ 通過谷歌地圖合成的彩平、分析圖(from:pinterst)
那效果圖,鳥瞰圖直接導出三維地形。然後再通過PS後期處理。
▲ Transform Milan's ©MAD
那有人就會問:哥哥,人家PS不行,有沒有什麼辦法可以偷懶呀?告訴我好嘛~
▲ Transform Milan's ©MAD
有!直接導入Lumion行不?最近出現了一個黑科技神器,能直接從谷歌地圖上提取模型,然後導入到3DMAX,Rhino,甚至Lumion裡面,特好用!
像巴黎聖母院,大阪城等地標性建築,在谷歌地圖上你都能看到超精細的模型,我們可以一鍵導出來,用做周邊標誌性建築使用。
▲ 大阪城導入Lumion後
像前段時間特別火的芬蘭國家博物館競標,你就可以直接提取谷歌地圖的模型,再通過PS出圖。
除了單體建築,這個神器當然也可以提出周邊建築群,像老生常談的BIG U 項目,周邊各式各樣的建築群都可以提取。
▲ Shanghai Rail Station ©Harvard GSD
正常做山體景觀或者規劃,都要通過等高線去慢慢拉地形對吧?同理,這個神器可以直接通過谷歌地圖提取地形,你說方不方便!
▲ Mountainous Quzhou Sports Campus ©MAD
以上就是這個谷歌地圖3D模型提取神器的功能,簡約而不簡單,讓你秒速做出超真實的周邊模型。最後附上神器及安裝使用教程。