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在這動蕩的一年裡,我們雖然少了許多線下見面的機會和時間,卻又在電子遊戲中獲得了新的體驗,孤獨與隔絕也得到了治癒。前幾天,時代周刊公布了2020年十大最佳電子遊戲的排行榜,而《哈迪斯》奪得桂冠。今天我就來講一講這個讓我無比沉迷的遊戲。
如果你對希臘神話有所了解,就會知道這個故事會發生在希臘神話中鮮受人關注的冥界。相較於陽光之下金碧輝煌的奧林匹斯山,冥界通常給人以陰森恐怖之感。但是《哈迪斯》中的冥界世界卻因為其獨特的美術風格別具一番風味。這是一個關於逃脫、對抗與尋找的故事,在一次次的逃脫中主角(哈迪斯)要不斷擊垮父親設置的阻礙(其他npc角色以及種類繁多的小怪),最終擊敗父親,去尋找母親。在這個簡單的「父慈子孝」的故事之外則是整個龐大且複雜的希臘神話世界觀。希臘神話的諸神們與冥界的許多角色接連登場,即是你對於希臘神話所知不多,仍能通過故事的劇情和臺詞多多少少了解到他們之間的愛恨情仇。
這個遊戲背後的工作室Supergiant Gaming之前推出過《堡壘》和《電晶體》,都以其美術風格和精美畫面取勝。
《電晶體》
《堡壘》的原畫設計以及遊戲畫面,從中很容易看出同樣出現在《哈迪斯》中的手繪風格
(supergaint gaming十周年賀圖,從中可以看到他們的三個遊戲作品的元素)
《哈迪斯》保持了這樣的風格和特點:首先,它保持了獨特的手繪風格,無論是人物立繪還是場景設計都十分精美。在整個遊戲過程中出現的上百個角色都有著自身的立繪;一共有四種不同的故事場景,也都各自體現其特點。
(場景設計)
(遊戲場景的原畫設計與遊戲畫面實景比較)
與之相對應的,就是它龐大到恐怖的文本量。這不僅支撐了它豐富的劇情還同樣延長了遊戲的壽命,塑造了一系列特點鮮明的角色,使玩家能通過不斷遊玩獲得充足的體驗。值得一提的是巨大的文本量都有相應的配音,而且發音清晰各有特點,讓習慣看英美劇的我在遊戲的過程中極為享受。
(酒神迪奧尼)
在故事的劇情上簡而言之,主角哈迪斯要逃離冥界去找自己的親生母親,而奧林匹斯山的眾神提供祝福幫助。我已經通關五次冥界,但是每次當我選擇祝福的時候都會觸發不同的互動臺詞。關鍵角色也有許多不相同的互動文本,每次死亡後會觸發不同的對話,這些都成為了遊戲進程的一部分。遊戲的副線玩法還包括戀愛養成(對沒錯就是你想的戀愛養成)和模擬經營——我曾經為了攻略大姐反覆刷了四五個小時,最終如願以償,把好感度刷到了最高(大姐墨紀煙嗓好評!)。模擬經營的元素體現在對於整個冥府聖殿的布置上。我們可以通過遊戲過程中獲取的寶石和鑽石讓承包商為整個宮殿添加更多布置,這不失為打打殺殺之餘的一點情調。
此外,遊戲在配樂上也別出心裁,隨著劇情展開有著不同的原創背景音樂,同時也有許多待解鎖的音樂,為這個遊戲增添更多的藝術性。
(遊戲內截圖:大廳,臥室,公共區域……以及辦公室?)
遊戲的玩法並沒有做出創新,但是玩法系統卻做得更為複雜和精細。同時,也是我所見過的rougelike類遊戲最出色的玩法設計。我之前有接觸過《死亡細胞》、《殺戮尖塔》、《槍火重生》以及《無主之地》系列,這一類遊戲都是通過隨機性選擇來給予趣味性體驗。但是這些遊戲的壽命無一例外都很短,開始還能給我帶來一些遊戲的有趣體驗,但是要不了多久就是疲倦和厭煩——過高的重複度和過少的選擇甚至在遊戲的後期讓人覺得是一種折磨(某種程度上來說狂戰信條就是我始終無法逾越的坎)。對於這一問題《哈迪斯》做出了完美的解決。一方面,它通過不斷的劇情深化為重複的遊戲行為提供新體驗;另一方面它也通過做出複雜的玩法系統以供玩家探索,並且調整保持著步調的基本一致。當玩家數次成功逃脫冥界後,劇情也隨之來到了最後。這在rougelike這一傳統類型中做出了巨大突破。傳統的rougelike遊戲中因為快節奏的玩法通常都只是給出一個大概的世界觀和劇情,很少做到能夠在遊戲過程中強化劇情和持續的故事講述。
遊戲裡提供了六種武器,每種武器還有四種形態,最終形態的觸發和解鎖還與劇情息息相關。此外,遊戲中的獎勵與資源也有許多分類,能夠帶來不同的收益。戰鬥過程中的祝福增益和半人馬之心、力量石榴等資源是即時性資源,當遊戲過程結束(成功逃脫或是死亡)後就會喪失;但同時遊戲過程中的房間獎勵還包括蜜露(提升好感度和劇情觸發)、鑰匙和黑水晶(解鎖夜之聖鏡的天賦)、寶石(升級冥府的一些建築以及布置)和boss戰的特殊獎勵:泰坦之血(解鎖武器)及鑽石等永久性資源提供玩家永久性的提升空間。如此複雜的系統就帶來了豐富的搭配選擇和隨機體驗。僅我在評測之時就探索出了四五種不同的不同玩法體驗,而我還有三四種武器還未來得及熟悉,看來未來的很長一段時間裡我都會沉迷在這個遊戲上。
最後,雖然遊戲設計上為了將玩法體驗和劇情相結合以及延長遊戲壽命、提升遊戲體驗而迫使玩家可能需要進行更多輪的遊戲,以及武器解鎖和人物關係(劇情探索)上的進程拉長對於想要急切通關的玩家不太友好。但是當我們深入劇情之中,而不是為了快速通關,就會發現這個遊戲有著驚人的可供挖掘深度。如果非要用陳腔爛調來總結一下,那我不得不說,這個遊戲當之無愧於第九藝術的名號。
如何打開:《哈迪斯》在steam平臺和switch上就有發售,等打折活動時可購買;遊戲玩法上並沒有任何的門檻負擔,因此無論你是否是rougelike類遊戲的玩家,只要你對這個遊戲的優秀畫面和劇情所打動,我都推薦你來體驗一番。只是注意:遊戲雖好,切勿沉迷。
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