大概圈子裡很多人都還記得,這些萌態可掬的北極熊第一次驚豔亮相是在2016年的北京DICECON桌遊展上。事實上,那兩天的展會下來,出版方成都盒中閃電的工作人員們幾乎沒人還能正常說話,因為兩天來等候體驗《拯救北極熊》的玩家隊伍從未中斷,一直到展會結束的最後一刻為止,盒中閃電團隊都在講解、講解、再講解中度過。
原創遊戲《拯救北極熊》在國內被玩家認可只用了當時這短短兩天的時間,而到2017年的DICECON會場,由盒中閃電與臺灣2PLUS合作出品的國際版《拯救北極熊》又開始新一輪的人氣飆升。新版本在原有版本基礎上進行了完善,並添加了一些全新的元素,進一步提升了北極熊們的「國際範兒」。
後來,就連大名鼎鼎的國際行業大咖 DICE TOWER(骰塔)網站,也在介紹咱們的「北極熊」時毫不吝惜讚美之詞,並將當時那一期節目的遊戲推薦金標給予了《拯救北極熊》國際版。
終於,到了現在,《拯救北極熊》誕生的第三個年頭裡,北極熊們一頭闖進了國際眾籌網站Kickstarter的地盤,開啟了在這個美利堅網站的第一次眾籌之旅。那麼,這些初來乍到,在全世界玩家面前正式亮相的北極熊家族表現如何呢?
答案是:非常棒!
截稿為止,這次眾籌已經圓滿結束,最終以55,297美元,861人參與的成績交上了這份答卷。雖然這個數字和KS的許多大項目比起來存在著相當差距,但作為超出眾籌目標10倍以上的眾籌結果已經是一個讓人欣喜的開端。不過為做好這闖進KS的第一步,其實有許多人默默地做出了許多努力。
這次的眾籌項目由《拯救北極熊》的國際版出版方2PLUS與美國遊戲出版商Mayday Games合作聯手出擊。
為了能夠獲得KS玩家的認可和支持,《拯救北極熊》在正式上線之前經歷了一番專業「改造」。不但對遊戲又進行了一次細化修訂,同時還要將說明書和遊戲卡牌全部翻譯為英文,以方便英語用戶。另外針對KS用戶的需求特點,重新設計了塑料版本的北極熊模具,並限量提供「樹脂版」共玩家收藏。而美國方面則負責製作視頻和校對編輯說明書,同時全權包辦了線上營銷工作,BGG和Facebook兩個重要的宣傳平臺雙管齊下,另有Twitter和Instagram推波助瀾。幾乎與之同步,遊戲的運費定價、美國零售價等成本和價格評估確定工作也有條不紊地一同進行,這才有了最後玩家能看到的KS項目。
對於這款遊戲是否能夠被西方玩家接受,2PLUS的項目負責人信心十足:「去年是我們第三次以參展商身份出席德國埃森桌遊展,《拯救北極熊》為我們帶來了比以往兩次都要更加強烈的關注度,不但國外評論家們的介紹比以往大大增加,就連DICE TOWER也把他們最高級別的Seal of Excellence 評價給了《拯救北極熊》,所以我們完全相信西方玩家能夠接受這款遊戲。」
這種自信自信絕非盲目,就像前面說到的那樣。為了讓遊戲更容易被北美為主的西方用戶接受,《拯救北極熊》在原先版本的基礎上做了調整和修改,而這些修改的原因可不是突發奇想。
這其中的第一個原因是,想降低遊戲卡牌中的文字字數,以減少翻譯量。
第二個原因,是《拯救北極熊》的觀點很特別,它提出了一個急迫而且與所有人類相關的環境問題,但這個故事似乎還可以再講得深入一點。所以,最終將 「收集數據」(用以說服各國政府改變政策,從根本解決環境問題) 以及 「溫度軌」 這兩個元素放進來,除了增進遊戲氛圍,加強玩家帶入感,也為遊戲決策帶來了不同維度的考慮。(玩家要抉擇於搶先收集數據還是救援北極熊)
目前看來這些努力已經獲得了回報,國外的評論幾乎是一致性的好評,當然也有不少人被可愛的外表 「萌騙」,玩過才發現原來內裡是個難度不輸《瘟疫危機》的合作策略遊戲。
「這是我們和盒中閃電第一次攜手踏進世界舞臺,這就像一場接力賽,盒中閃電起步並加速,2PLUS接棒衝刺終點」
就像在接受採訪時候2PLUS所說的這句話一樣,正是在 盒中閃電 和2PLUS這樣的合作方的通力合作之下,才會有這次《拯救北極熊》項目的成功,未來才可能繼續帶著更多華人原創設計,前往更多國際展會,接受國際市場與全世界玩家們的驗證。
不過,也有玩家對項目預定目標只有僅僅5千美元感到詫異,這其實是Mayday Games在眾籌項目中一直採用的一種方法。一方面這5千美元其實就是產品製作的啟動資金,有了這筆錢之後就會讓遊戲開始生產,並解決後續所需費用。而KS的眾籌情況其實也是Mayday Games對這款遊戲未來銷售情況進行預估的一種手段,通過這個最直接有效的市場調查,就可以根據眾籌情況做參考估算出市場需求,並安排生產銷售計劃。
對於 Mayday Games 來說,從金額目標開始,就已經進了「策略」,細心的人會觀察到《拯救北極熊》的延展目標不多,這是因為《拯救北極熊》的生產交貨計劃很快,所以並不適合多延展目標的眾籌策略。相反,短平快且樸實剛健的檔位和獎勵設置更能確保這次交貨速度方面的優勢。眾籌完成後,Mayday Games 已經著手立刻開始製作遊戲並儘快將發送到美國。在眾籌玩家拿到遊戲之後,遍布美國各地的分銷商網絡就會行動起來,《拯救北極熊》將會在商店貨架上和全美玩家見面。
現在,《拯救北極熊》KS眾籌項目已經成功,不久之後地球另一邊的桌遊小夥伴們就能體驗到中國原創遊戲的真實魅力了。
北極熊,加油!
中國原創,加油!