【遊戲封面】
遊戲名稱:Portal 2
中文名稱:傳送門2
遊戲發行:Valve Software
遊戲製作:Valve Software
遊戲語種:多國語言含中文
遊戲類型:第一人稱射擊
發行日期:2011年04月19日
相關內容請訪問:傳送門2專區
只有3個角色,玩家是其中之一,還是唯一的人類!沒有絢麗的畫面,沒有完美的爆炸效果,用的是幾年前《半條命2》的遊戲引擎!這樣的遊戲你覺得如何?
我想說:這才像遊戲……
沒有繁複的劇情,沒有讓人琢磨的人物關係,沒有讓耐著性子我不斷重玩的額外搜集系統(或者說彩蛋系統),更沒有讓人手指抽筋的操作技巧……
你只需要小小的觀察一下地形……思考……搬動幾個物件……然後3.2.1……ok過關!
這才像遊戲……
對於《傳送門2》的上市,筆者一直非常期待,早就聽說過其前作的成功,但一直沒有親身體驗。實事求是的說我對於IGN等媒體,尤其是外媒的遊戲測評與評價一向不太感冒,我堅信任何遊戲的開發都尤其考慮與針對玩家,無論什麼遊戲都有人會喜歡玩(當然,像血獅這種品質上有問題的遊戲除外:-D),所以媒體評價只能作為參考,只有你自己體驗後才能得出屬於你的結論。所以本作一上市,筆者就迫不及待的進入體驗。而傳送門2的體驗就是讓我大呼過癮……
雖然畫面上受到許多玩家的抨擊,但筆者認為就本身類型而言,這款遊戲並不需要連NPC毛孔都看清的畫面效果(何況「它」也沒有毛孔……),中規中矩就足夠,況且其本身在很多模型的細節上仍然是比較出色的,環境的生動體現彌補了畫面質量上的不足。尤其是通關動畫中一堆小機器人演奏音樂那部分,給玩家帶來的視覺衝擊力並不亞於那些所謂的硬體殺手的大場面來得差。而在音效方面,本作更是大放異彩,無論是NPC的配音,還是周圍某處機械手工作的聲音,甚至是遠處的爆炸聲……都讓玩家的整個體驗過程更加有趣!這一切都讓看似無趣的遊戲環境顯得別有一番風味!
這些也許評價還不夠吸引你,但除了這些,本作的真正亮點就在於「遊戲本身」,不玩畫面,不玩所謂的完美通關,玩的只是「遊戲」!顛覆現今遊戲固有模式的創意,以及與眾不同的遊戲體驗才是本作吸引眼球的地方,簡單卻不單調的遊戲設計,充滿冷幽默的對白,豐富的細節刻畫。雖然耐玩性不高,但短小精幹的關卡設計已經使得10小時的遊戲體驗十分充實。尤其是多人模式,雖然筆者沒有能親身體驗,但從本人單機體驗和網上傳出視屏的經驗來看,多人合作模式絕對不比單機模式遜色!
友情提示:支持鍵盤左右鍵「← →」翻頁