通常情況下,一個遊戲公司發售一個遊戲,會對它進行分類,明確其屬於那種類型。比如益智、動作還是別的等等。。。但是今天小編為大家介紹的遊戲《轟動掠奪》很難對它進行分類。
這是因為開發者在初期已經拋棄了帶有這個標題的策劃書。但是,恰恰是因為這樣,反而使《轟動掠奪》一經發布就廣受好評。話不多說,咱們來看看吧。
《掠奪》中講的是一場故事的故事,主角使用虛擬實境(VR),扮演一個從魔法學校回來的法師,發現一個叫莫德雷德的收債人控制了你家的房子和財產。因此,我們需要徹底搜查城堡,尋找可以用來償還債務的有價值的物品。
歸結一下就是「粉碎眼前的一切,收集戰利品」。遊戲中有一些簡單的益智機制可以讓你獲得更有價值的戰利品,但從本質上講,遊戲玩法包括撿起物品並扔出去。這是一種深層的宣洩和滿足,特別是使用PlayStation Move控制器給它一種重量感和存在感,會讓你微笑。
然而,在多人遊戲中,大受歡迎的戰利品才是真正有生命力的。這款遊戲很好地利用了社交屏幕,讓更多玩家與VR玩家一起加入遊戲。
三種遊戲模式支持合作遊戲玩法,「寶藏矮子」基本上包括收集儘可能多的戰利品在一個定時任務;一個尋寶遊戲,包括定位特定的物品和一個自由的遊戲模式,讓你探索作為休閒
還有兩種競爭性的遊戲玩法,惡作劇恐慌和寶石決鬥,這些感覺就像真實遊戲,邀請歡快的破壞對手,社交屏幕玩家使用雙重衝擊。當社交屏幕玩家可以自由移動時,VR玩家卻只能使用心靈傳送,這讓人有些沮喪,而且似乎給了雙電擊玩家一些優勢 圖形是多邊形的,呈現出塊狀的minecraft風格,非常適合開玩笑的感覺。雖然故事發生在一座陰暗的城堡裡,但色彩豐富,令人賞心悅目。
總的來說,熱門遊戲《劫掠》作為一款社交遊戲效果最好。把東西摔成碎片能讓人得到很大的滿足感,而且探索和觀看它也足夠令人愉快。一些更隱蔽的開鎖或其他秘密(除了密室,但往往有點太容易找到)可能會延長書名的保質期。
總結一下,這款遊戲可玩性非常高。值得小夥伴去嘗試一下。