近日,手遊數據和分析調研公司App Annie發布了自己最新推出的遊戲調研產品:Game IQ。在9月29日的線上發布會上,據負責人介紹,這款產品可提供受眾、類別、子類別和標籤等維度的洞察。
Game IQ改變了遊戲市場上數據難以有效利用的現狀,通過科學的數據整合,實現市場細分。並且藉助其更新了之前App Annie出海遊戲榜單,推出了不同類型的遊戲細分排名,更好的分析出海遊戲的發展趨勢。
我國出海手遊2020上半年勢頭依舊強勁 深耕成為行業特點
據App Annie的數據顯示,過去三年間,中國出海移動遊戲持續成長,使用時長和用戶支出方面增長水平高於全球其他發行商,有著良好的發展勢頭。
但用戶下載量的平均增速卻低於世界其他地區的水平,海外用戶群體增長並不顯著。但這也從側面說明了對已有玩家的留存上做的較為出色,深耕已經成為我國多數出海遊戲的特點。
頭部出海品類變化不大,依舊以城戰策略、RPG和動作遊戲為主。出海遊戲廠商想要抓住新機遇做出成績,在遊戲創新上就需關注更細分維度。
從全球的角度來看,下載量份額增長最快的品類是超休閒遊戲和益智類遊戲。尤其是超休閒品類中解密和解壓兩種子品類,由於疫情的影響,已經成為今年表現最亮眼的遊戲類型。
而從我國出海遊戲來看。雖然由於同傳統的業務模式不同,超休閒遊戲和益智遊戲一直是我們的短板;但二者的用戶下載增長卻是最快的。說明我國的出海遊戲廠商跟進市場的速度還是非常快的。
Game IQ推出遊戲分類新標準 精準結合數據 制定手遊制勝策略
在過去,對移動端遊戲進行類別級別的分析一直是困擾各大公司的一個難題。分類標準不統一、數據難以實時更新、分類標準過於粗糙、缺乏內部數據。這些因素一直影響著分析的成功與高效。
面對行業上這樣的現狀,Game IQ應運而生。據負責人介紹,Game IQ將遊戲分為硬核、休閒和博彩類。可根據受眾、類別、子類別和標籤,如IP、藝術風格、遊戲功能、變現方式等對移動遊戲進行分析。有效的解決了之前遊戲分析大顆粒化、缺少可操作性的弊病。
基於大數據的基礎上,Game IQ創建自定義視圖,將數據進一步細分的同時將其可視化。可以更深入的了解某種遊戲機制的發展與增長,便於出海廠商驗證其的戰略機遇和投資。
對於某一款遊戲,Game IQ也進行了詳細的分析和整合。通過數據出海遊戲廠商便可輕易的分析出其類別下的市場機會是什麼、受眾是那種類型的玩家、有哪些獨立的特性……幫助遊戲行業因勢利導。
到目前為止,Game IQ的系統中已經標記和歸類28000款遊戲,並且會對數據進行實時更新,保證可靠性和有效性。
新出海遊戲榜單 末日廢土題材 女性向遊戲或成新機遇
之前App Annie在每個季度都會發布當季度的中國出海遊戲排行榜。藉助Game IQ的數據支持,App Annie將自己的榜單細分到了單個遊戲品類,之後還會下沉到遊戲的各個標籤。
發布會上也公布了之前沒有推出過的新榜單。這兩款榜單分別是針對我國出海RPG手遊和城市戰鬥類手遊Q3表現做出的排名。相比於之前的榜單對我國出海遊戲廠商來說,能夠更有針對性、更高效的分析自己品類所面對的市場情況。以便於了解目標市場的發展趨勢,進而對遊戲及時調整。
在對榜單的分析中可以看到,末日廢土類的RPG和女性向題材的遊戲發展迅速。前者由於疫情原因,人們對於「末日」這一話題有了更加深刻的感受,希望能在同類型遊戲中尋找現實生活裡缺失的安全感,進而下載量有所提升。其實不僅是在RPG領域,SLG品類下同題材的遊戲在全球也很火爆,比如著名的《瘟疫公司》。
而女性向的遊戲,諸如《我在大清當皇帝》、《極品芝麻官》這些遊戲作品,Q3期間在海外也收穫了不小的熱度。首先是由於人們大多被困在家,女性向玩家的人數大大增加,偏劇情的唯美愛情類遊戲就有了相應的發展空間。其次也有中國網文輸出的推動,「霸道總裁」、「宮鬥官鬥」題材在國外也非常流行,以此為題材的遊戲自然相對也更受歡迎。
除此之外,「三消+建築」、居家設計、解謎解壓遊戲發展勢頭同樣非常迅速。這些都有可能成為日後中國出海移動遊戲的新增長點。
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【來源:官方】