轉載請註明出處
因本人現實原因8.2及8.2.5 AFK,僅在8.3 PBE上做了一些測試故此貼是根據Simc模擬結論,以及參考外站ICY大神Wordup的結論所撰寫。所有結論僅供參考,一切以實際為準
技能列表
戰鬥資源
[漩渦值]:與戰士怒氣值類似,漩渦值是增強薩的核心戰鬥資源,我們可以通過武器近戰攻擊命中、風怒觸發、石拳技能等多個條件獲取。在整場戰鬥中,如何針對獲取的漩渦值進行消耗成為了DPS高低的關鍵
[法力值]:法力值是舊版本增強薩的戰鬥資源,目前得以保留。少部分技能仍需要消耗法力值。消耗法力值的技能有:[嗜血]、[治療之湧]、[淨化術]、[淨化靈魂]、[戰慄圖騰]、[閃電奔湧圖騰]
基礎輸出技能
[石化]:是最常使用的獲取漩渦值的技能,2層充能。正常戰鬥中根據需要根據漩渦值的量決定是否使用石化,儘量不使漩渦值溢出並且石化能時刻保持充能狀態是重點。使增強薩的輸出循環大致變為:石化 + N個技能 +石化。
[風暴打擊]:雙手同時造成物理攻擊。是正常戰鬥的核心技能,通常情況下一場戰鬥的DPS高低關鍵取決於這個技能的施法數與質量。此技能會被[風暴使者]重置CD,並且風暴打擊同時也可以觸發[風暴使者]。
[熔巖猛擊]:副手造成一次性火焰傷害。是一個當風暴打擊在CD中時的一個填充技能,消耗大量的漩渦值造成一般傷害。若釋放多次會導致漩渦值匱乏,需謹慎使用。
[毀滅閃電]:增強薩核心AOE技能,自然傷害。可以觸發[風暴使者]。此技能對角色正前方120度的錐形區域的敵對單位造成傷害,若同時命中2個目標以上會強化[風暴打擊]和[熔巖猛擊],使這兩個技能會額外造成順劈傷害。所以在雙目標戰鬥中需要儘量保持這個技能所帶來的順劈Buff。在3目標及以上戰鬥需卡CD使用這個技能。
[火舌]:武器Buff型技能,火焰傷害。這個技能會使你獲得一個16秒的buff,使你的每次近戰攻擊額外附加一點點的火焰傷害。在沒有這個Buff時,[火舌]是單GCD傷害最高的技能,故需要全程保持。每15秒打一次。
[冰封]:同[火舌],冰霜傷害。但是與火舌不同的是此技能會消耗漩渦值,若不點天賦裡的[冰雹],不會造成任何後續傷害,只有減速效果。所以若點了[冰雹],同火舌一樣輸出。若沒點冰雹,請在PVE環境下不要使用這個技能。
[閃電箭]:增強薩唯一的遠程技能,自然傷害,造成一絲絲傷害微乎其微。作用是引怪。。。
召喚技能
[野性狼魂]:2分鐘CD,召喚兩頭幽靈狼為你戰鬥,每次幽靈狼攻擊會為你回復5點漩渦值,幽靈狼攻擊頻率受急速屬性影響(待驗證)。
[土元素]:5分鐘CD的一個寶寶,會各種引怪並且嘲諷,但是不會嘲諷Boss級首領目標。觸發技能[風暴使者]:增強薩的核心輸出機制,所有武器命中一定機率重置風暴打擊的CD,並且使下一個風暴打擊造成的傷害提高25%,不消耗漩渦值,不使風暴打擊進入CD。所以開打前請洗臉,多希望風暴使者觸發吧。同時、[火舌]和[冰封]的第一次釋放傷害也會觸發風暴使者。
[風怒]:主手武器27%機率造成兩次額外攻擊。沒什麼好說的。
被動技能
[精通:增強元素]:你的所有精通屬性會按照比例提高你的火焰、冰霜、自然傷害。不會提高物理傷害。同時精通屬性還提高風暴使者的觸發機率
[復生]:每30分鐘一次的詐屍,死後可以原地拍拍屁股站起來。此技能可通過進入熊貓人版本的傷害挑戰進行重置CD。
減傷保命
[星界轉移],增強薩唯一減傷,在8秒內使所有受到的傷害降低40%。1分30秒CD。
[治療之湧],消耗大量法力值回復一定量血量。當有20漩渦值以上時為順發並消耗20漩渦值。
其他
下列技能為功能性技能,與輸出沒有太大關係,請自行點擊查看技能效果。[嗜血](團隊功能技能)、[治療之湧]、[淨化術]、[淨化靈魂]、[戰慄圖騰]、[閃電奔湧圖騰]、[妖術]、[幽靈之狼]、[幽魂步]、[星界傳送]、[水上行走]、[視界術]、[風剪]
增強薩8.3改動綜述
來自wowhead.com
8.3設計師也忘了增強薩。。。沒話說了。不過也好,很多數據可以參考上版本8.2設計師遺忘了增強薩,相對於8.1.5,增強薩沒有任何的PVE向技能數值變動,僅有的變動也是精通和狼不會影響熔爐特質的火焰傷害而已
此樓屬性優先級僅供參考,每個人的裝備屬性不同導致收益也不會一樣,具體收益請使用Raidbots或者Simc跑分。[Raidbots 屬性測試網址][Raidbots使用教程]
屬性優先級(單體向)
閃電盾強風天賦:在有桑德蘭之怒時,急速>>爆擊>全能>精通>>敏捷無桑德蘭之怒時急速>>精通>>爆擊>>全能>>敏捷總而言之 急速越高越好。所以在裝備的選擇上,不能延續8.0的裝等優先,現在要優先考慮綠字。尤其像戒指和飾品這樣的欄位
屬性優先級(AOE向)
不論是火打天賦,還是閃電盾強風天賦,在優先AOE取向時,無腦急速精通,捨棄爆擊全能。
關於急速閾值
Wordup結論:8.3現版本沒有急速閾值,請各位玩家根據自身屬性權重,合理利用simc或者raidbots進行裝備調整
查看自己GCD的宏:
/cast 石化/run local _,d = GetSpellCooldown(61304); print(d)
使用方法:
對著目標摁宏,會打出一發石化,並且在聊天框顯示石化之後的共CD是多少
天賦選擇
單體輸出天賦圖風打流已經成為唯一選擇。風打流:特質硬性要求 桑德蘭之怒X1 翻滾風暴X1, 其他三個使用自然和諧或者大地之力代替 ,自然和諧越多越好狼和升騰的6min輸出差距在1.5%以內
大米AOE輸出天賦圖最大化輸出肯定是要冰雹的,但是補冰雹要每15s補一次,在大米的快環境下,仁者見仁智者見智,請自行取捨
天賦分析請自行點開摺疊查看天賦分析。T1:15級天賦(輸出層)
[石拳]:使[石化]減少充能時間15%,並提高35%傷害[灼熱之手]:激活[火舌]時,每次造成火舌傷害都會讓下一個[熔巖猛擊]不消耗漩渦值並且傷害提高100%[閃電之盾]:使用閃電之盾使你獲得一個小時的Buff。會使你:1、當你受到近戰攻擊時,攻擊者一定機率受到少量自然傷害,並使你的護盾獲得1層充能。當你每次使用[風暴打擊]時,會獲得兩層充能。2、當閃電護盾達到20層充能時,護盾會過載,在10秒內使你的每次攻擊都造成一定額外的自然傷害在有大地之力,無原始知識時選擇石拳原始知識熱修:不再被其他增強薩消耗。在達薩羅之戰版本開啟,特質裝有五環六大特質組合,可以組合出3原始+3自然和諧,副屬性的膨脹導致熔巖猛擊傷害增高,所以灼手天賦上位。
T2:30級天賦(輸出層)
[山崩]:石化有40%機率使你下次風暴打擊的傷害提高100%[強風]:每次風怒攻擊之後,接下來15秒內的風怒攻擊傷害會提高80%,產生的漩渦值提高1點,最多可疊加5次。[圖騰掌握]:召喚四個圖騰持續2min,分別提供:1、每秒產生1點漩渦值。2、風暴打擊傷害提高10%。3、熔巖猛擊傷害提高10%。4、風怒觸發機率提高2%在有大地之力時選擇,山崩和第一層的石拳處於一樣的處境,並且可以和石拳形成聯動。強風因為和風怒掛鈎,而在AOE環境下,毀滅閃電帶來的效果會複數觸發風怒,所以強風在AOE天賦下為本層BIS。圖騰掌握帶來的傷害提高,因為風打傷害提高從5%-10%,另外也提高10%熔巖猛擊傷害,可以很好的和灼手聯動。
T3:45級天賦(功能層)
[幽靈狼]:當變形為幽靈之狼形態時。每過1秒,你的移動速度就會提高5%,傷害減免提高5%,最多疊加4次。[大地之盾]:以大地之盾保護目標,使你對其治療效果提高10%,在其受到傷害時為其恢復一定生命值,擁有9層充能,每秒鐘只能觸發消耗1層。同時只能給一個單位施加大地之盾。[靜電充能]:電能圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時間縮短5秒,最多可以縮短20秒。此層為功能性天賦層,請根據戰鬥環境自行選擇。幽靈狼推薦有大量跑路轉火的戰鬥。大地之盾推薦木樁Boss戰鬥。靜電充能推薦在大秘境環境使用。
T4:60級天賦(輸出層)
[灼熱強襲]:火舌現在還會是目標在6秒內燃燒,造成一定火焰傷害。[冰雹]:冰封現在還會強化你的武器傷害,使你的每次武器攻擊額外造成一定量的冰霜傷害。[超載]:閃電箭現在消耗最多40點漩渦值,造成的傷害提高最多1200%,但會使閃電箭有9秒CD。冰雹目前為此層唯一選擇,因為自然和諧觸發精通條件時冰霜傷害,而增強薩唯一觸發冰霜傷害就是冰封武器。
T5:75級天賦(功能層)
[自然守護者]:當你的生命值降低到35%以下時,立即為你恢復20%最大生命值。每45秒最多觸發一次。[狂野撲擊]:衝鋒,造成一定物理傷害。[狂風圖騰]:在目標位置召喚一個圖騰,持續15秒,使經過圖騰附近10碼範圍的盟友移動速度提高60%,持續5秒。當效果消失可重複觸發。功能天賦請根據環境自行選擇。大多數時間都是狂野撲擊,木樁戰鬥自然守護者。
T6:90級天賦(AOE輸出層)
[毀滅風暴]:毀滅閃電還會為地面充入電能,留下電能力場,在6秒內對範圍內的敵人造成一定量的自然傷害。[空氣之怒]:在你周圍8碼內製造空氣漩渦,每秒對風暴中的敵人造成一定量的自然傷害,使其速度減慢30%,持續3秒。[裂地術]:用主手武器擊碎前方直線上的大地,造成大量烈焰打擊傷害,並使被擊中的敵人癱瘓2秒。毀滅風暴造成的後續傷害,只會影響之前毀滅閃電釋放時的命中範圍,並且會因為第二次釋放而刷新位置,並且後續傷害極低,雖然經過了一次20%左右的傷害加強,但是基數太小。毀滅閃電本身就是一個填充技能,若為了保持毀滅風暴而過於頻繁的釋放反而得不償失。空氣之怒需要每秒3點漩渦值去維持,雖然為上個版本最強天賦,但是因為屬性壓縮和漩渦值獲取減少,這個天賦並沒有修改消耗。裂地術一躍成為此層最優天賦,每點漩渦值造成的傷害都為最高。不論在單體還是AOE環境。在大米環境可以對小怪迅速造成大量傷害並且造成擊退效果,可以打斷鋼條,還能眩暈2秒。
T7:100級天賦(輸出層)
[元素之靈]:野性狼魂的冷卻時間縮短30秒,且為狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能強化。[大地之刺]:在敵人腳下召喚一根大地之刺,造成一定量物理傷害,並且使你對目標造成的物理和自然傷害提高20%,持續10秒。[升騰]:轉化成空氣升騰者形態,持續15秒,風暴打擊的冷卻時間和消耗降低66%,並將自動空集合風暴打擊變為風切,無視護甲,攻擊距離為30碼。此層天賦為大招層,三個天賦的傷害都非常的接近,可根據自身情況進行選擇。大體傷害排名在8.0階段為升騰~>元素之靈>大地之刺。元素之靈會隨機使你的狼變為兩頭更加強大的元素狼,並且強化你的技能火狼:使你的火焰傷害增加20%,並且你的熔巖猛擊會灼燒目標造成熔巖猛擊本身額外的35%傷害。冰狼:會固定造成一定量的額外冰霜傷害並且使目標額外減速30%電狼:會使風暴打擊和風怒傷害提高35%升騰天賦適合你知道時間軸的boss戰,最好為3的倍數分鐘再加30秒的戰鬥。在AOE和大秘境環境下,元素之靈的表現更加優異。大地之刺呢,當選擇超載天賦時,是此層的唯一選擇。
輸出優先級列表
最優天賦優先級在完整列表下邊此循環並非最完美循環,為simc循環簡化翻譯,精簡了很多條件判定。若有更好的建議,歡迎回帖討論
完整輸出優先級建議如果沒點某個天賦,請自行跳過!!!
風打流簡易循環
艾澤利特之力&飾品&項鍊精華選擇
請參考下列連結,在此不在贅述。[特質傷害排名][飾品傷害排名][項鍊精華排名] 註:若有名字是全英文看不懂的話,可以把滑鼠移到名字上,就會顯示此項的中文以及特效
懶人結論
艾澤裡特特質選擇:桑德蘭之怒X1,翻滾風暴X1,自然和諧越多越好。其他優質選擇:枯敗灌注>先祖共鳴>波動之潮=無盡飢餓=古樹壁堡項鍊精華主特質傷害排名前五:世界共鳴血脈>仇敵之血>=瀕死之息>聚焦之虹的精華>生命凝聚之力項鍊精華副特質傷害排名前五:瀕死之息>世界共鳴血脈>仇敵之血>=清醒夢境之憶=烈焰熔爐飾品選擇(同裝等下):艾什凡的鋒銳珊瑚>艾薩拉的能量之泉>喚風者之賜>流液墨囊
關於桑德蘭之怒
桑德蘭之怒只需要一個,第二個的提升還不如堆疊大地之力一類的特質這東西就是另一個風暴使者,並且更加不穩定,臉好上天,臉不好就相當於少了一個特質。當選用多個桑德蘭之怒,並不會疊加觸發機率和持續時間,只會疊加風暴打擊的額外傷害。在385特質裝等下,從第二個桑德蘭之怒開始,每多一個,風暴打擊的主副手各自會增加100點的dps。
風暴打擊平均DPS:3954
風暴打擊平均DPS:4243 Buff平均覆蓋:23.47%
風暴打擊平均DPS:4431 Buff平均覆蓋:23.45%
風暴打擊平均DPS:4620 Buff平均覆蓋:23.46%
附魔所有附魔排名幾乎相近,請根據自身缺補屬性進行選擇戒指附魔:
武器附魔:注1:兩把武器不要附同一種附魔,同種附魔觸發只會更新時間而不是延長。注2:可以根據自身缺失屬性進行組合。比如:當身上裝備沒有去堆精通屬性時,推薦附魔急速+精通.注3:當為純單體環境時,你應該附魔一個迅擊風暴+一個屬性附魔。在AOE環境下應該附兩個屬性附魔。迅擊風暴在AOE環境下表現遠低於屬性附魔注4:8.2附魔目前跑分並不如老附魔
寶石與消耗品
種族種族排名為傷害排名