《塵埃5》開發總監:正在修複次世代主機表現問題

2020-12-04 遊戲時光VGtime

競速遊戲《塵埃5》已正式發售。遊戲表現評測媒體 Digital Foundry 對該作的次世代版進行了測試。從結果上看,Xbox 和 PS5 的表現都不是很完美。以下是該測試中發現的一些情況。

PS5 版在普通 SDR 狀態下有亮度較暗的問題,雖然看起來對比度更高,但一些陰影細節缺失。XSX 在畫質優先模式下相較 PS5 版,材質表現更差,解析度更低。PS5 版在畫質優先模式下某些地方有奇怪的光照。畫質優先模式下三臺主機因為幀數不是穩定 60 幀,因此都有畫面撕裂。XSX 和 XSS 幀數更低,撕裂情況更多一點(可另外通過 VRR 解決問題)。XSX 和 XSS 在高幀數模式下畫面細節相比 PS5 版有明顯差距。PS5 在高幀數模式下部分賽道上幀數波動明顯,且伴隨著畫面撕裂。

DF 在視頻中表示,考慮到新冠疫情的大背景,以及本作是次世代主機首發作品,伴隨著新的開發工具,開發者在這種時間很有限的情況下很難做到完美的結果。

《塵埃5》開發總監羅伯特·卡普在該測試結果發布之後回應說,這些並非最終效果。團隊內部已經修復了很多這個測試結果中談到的問題,以及很多其他問題。預計該作會在日後的更新補丁中進行改善。

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