王者榮耀:網友直言王者快跑比大亂鬥好玩,選對英雄快樂無窮

2020-12-04 遊戲圈那點事

王者小哥哥小姐姐們大家好,這裡是遊戲日報餅乾給大家帶來王者峽谷的一些趣聞,喜歡的話點一波關注哦~在4月25號的更新中,王者榮耀終於開放了在體驗服測試已久的王者快跑模式。在這之前餅乾身邊便有沙雕朋友,早早地在體驗服搶先玩到了這個模式,還整天拉著別人陪他玩。當時餅乾心想,不就是個賽車遊戲一樣的玩法嗎,有什麼好玩的。不過等正式服上線之後,餅乾現在只覺得,嗯真香。

不虧是天美想出來的玩法,把對賽車遊戲毫不感興趣的餅乾也吸引住了。說起來這個王者快跑模式還是和賽車遊戲很不一樣,玩過的朋友都知道,這個模式其實是一個考驗走位和技能施放的模式。從遊戲一開始,玩家之間就你爭我奪、勾心鬥角,憑藉著所選英雄的技能特點,讓自己和隊友比別人先到達終點。

比起主要的賽跑玩法,在這個模式下更吸引人的,卻是玩家間的互相拖拽。正是在比賽中搗亂所帶來的歡樂,才讓無數玩家沉迷其中。最開始讓大家認識到這個玩法是豬八戒,在所有人都認認真真跑步的時候,豬八戒混在人群中三步一暈,五步一個大,大家都被困在豬八戒的大招裡無路可走。更有甚者一局匹配出幾個八戒,默契配合,誰都別走。

由於發現並不是只有跑得最快那一個人才快樂,大家都紛紛選上了太乙、火舞這樣的英雄,一路上是有說有笑、磕磕絆絆地走到終點。而早早跑到第一的那個人,一路上陪伴他的不僅僅是孤獨,更多的是從後面飛來的飛彈。從這裡面,餅乾也懂得了,當你優秀到一定境界時,你身邊的朋友會越來越少(好像蠻有道理?)。

正當我們都以為自己已經足夠的快樂時,有一群沙雕網友站出來說,真正的快樂遠遠不止這樣!在這位網友的眼中,快樂是他選關羽、他的朋友選孫策這種團控,然後開局逆行到張良處。大部隊都在往前跑的時候,他們在道具刷新點一直找一號飛彈和眩暈陷阱,而等大部隊和他們相遇時,關羽開始不停地把人往回推,孫策也緊跟其後接控制。

等大部隊第一圈通過終點後,這位沙雕網友又準備起了第二波陷阱,可以說是非常的心機了。據這位沙雕網友交代,他們的最好成績是讓第一名3分8秒才完成了比賽,比正常情況晚了1分鐘左右。餅乾看了這位網友的分享,也是馬上叫上了朋友,一塊兒開了一局王者快跑,果然比之前更好玩了。

大家有沒有學到真正快樂的玩法呢?趕在5月5日結束前叫上朋友,一塊兒去王者峽谷攔路吧!

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