#二次元#
二次元作品和真人電影的最大不同,或許就在於天馬行空的程度之上。即便真人電影也有不少科幻乃至玄幻的題材,但本質來說,它依舊需要真實演員和不少的真實場景以及道具來演繹。
但動畫不同,除了靈感構思需要來自現實生活之外,其餘通通都是虛構出來的,從而也就能給製作人釋放出前所未有的創作空間,讓思想能夠馳騁奔騰。動不動就能夠用陀螺和悠悠球拯救世界,打個網球也能夠激活黑洞的威力,一個學渣的抽屜居然還能夠連同所有的次元空間,等等等不一而足。
也正或許在這樣的氛圍下長大,作為二次元發源地的居民們(也就是日本人),他們在日常生活中也會時常表現出「中二」的一面---
不就是桌球打得厲害了一點嗎,結果在日本人眼中卻變成了「地表最強男人」和「帝國之絕兇虎」等等。
而時間到來2020年的2月中旬,即便此時此刻人們依舊為疫情的問題所困擾,包括日本當地也因為一艘停靠在岸邊並被隔離起來的「鑽石公主號」而憂慮的當下。
天生中二的日本人居然還能夠腦補出一段恰似《進擊的巨人》的劇情,算是在一定程度上消解了人們心頭上的陰霾---
從上圖可以看到,這位日本網友將停靠在橫濱港的鑽石公主號腦補成「被永久禁止下船」,而隨著時間流逝了100年,此時此刻船上的遊客已經經歷了三個世代的傳承,而新出生的人類也對病毒沒有了任何記憶並被安上了「after冠狀」的名字(有點新人類的意味)。甚至還對船艙進行了階層分級,明確了統治與被統治者的客觀社會秩序。
不過更有趣的是,日本網友的這段構想發布出去後,其下方評論區中居然又多了不少將劇情繼續續寫的網友:當新出生的孩子懷著對未知陸地的嚮往以及對制度不甘的心態,在歷經千辛萬苦大量犧牲並終於踏足陸地之際,他們卻發現這裡已經變成了一個空無一人的廢墟。
我相信在看完上述介紹之後也不難將其與《進擊的巨人》關聯起來了。
首先,在巨人的世界觀中主角艾倫出生的地方就是一片被隔離的「地域」,其中也同樣存在著截然有序的社會分級,也同樣遭到了一些為所有人擔驚受怕的東西(病毒變成了巨人)。
與此同時,《巨人》故事的起源大概也是在100多年之前,而隨著劇情的推進,當人們知道原來自己所處的地域只是世界的一個小點的真相之後,人們也懷揣著強烈的欲望,希望能夠抵達外界,實現真正的自由。
當然,日本人能夠將這兩件事情(一件真實,一件虛構)給關聯起來形成一次不錯的娛樂傳遞,其實也不是特別難以理解。
畢竟中二感早早就植根到了絕大多數日本人的文化模因深處,而《進擊的巨人》又是最近十年最最最崇高人氣和口碑的日漫之一。理所當然之下,也就來了一場「致敬」咯。
好吧,作為同樣喜愛《巨人》的自媒體創作者,在本期文章的最後我也嘗試致敬一下巨人,給日本人腦補的這段新劇情畫上最後的句號吧:
百年以後,日本居民或許會回想起2020年的那段被病毒的恐懼支配的日子。
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