很多玩家在玩文明6的時候,很難權衡前期的發展和戰鬥,自己穩固發展種田發育的時候,電腦人文明看你專注發育,守軍薄弱,侵略性的領袖文明直接會宣戰過來掠奪你的土地,種田流玩家表示傷不起。而新手對遊戲的理解程度不高,想前期攻打敵人來以戰養戰,發現敵人的城牆又打不動,好幾個回合下來沒有多少收穫,反而落後於那些種田流的發育文明。這時候就體現出來領袖技能對前期的影響程度有多深了。
下面給大家推薦幾位新手比較容易上手,能力也十分不俗的領袖供大家選擇。
01進攻型領袖
接下來這兩個本體的領袖,絕對適合前期早戰流愛好者,如果你被電腦AI摁在地上摩擦,那沒錯,選這兩個,絕對能幫你報仇雪恨。
一、亞歷山大
亞歷山大的赫赫威名大家都聽過了,在文明6裡,亞歷山大大帝也不是個善茬,如果有電腦使用亞歷山大作為鄰居,真的能煩的你吐出來。你必須要一直處於交戰狀態,他和你的友好度才會處於+5的狀態。如果是玩家自己使用,那大帝的強度絕對不會讓你失望,城市不會產生厭戰情緒,意味著生產力不會跌下去,也就是說大帝基本上可以做到一邊打仗,一邊發展。亞歷山大唯一的缺點可能就是前期容易拉仇恨吧。
二、託米麗司
這是個前期相當能打,後期也相當能打的領袖。前期的文明技能中的第二個,薩卡弓騎手,是一個既能遠戰,又能近戰的強悍單位,要知道這種遠近戰兼備的單位在軍事單位中只有大後期的末日機甲才可以做到,而這個領袖前期便可做到,並且末日機甲一次只能生產一個,而薩卡弓騎手一次便可以生產兩個!
其他文明進行交戰還要近戰抗遠戰輸出,攻城單位還要配合,而託米麗司女王可以直接用一個特色單位直接無腦推。並且擊殺單位後還能回血,續航能力遠遠超過其他文明的士兵,這導致她無論前期還是後期都非常能打!(後期末日機甲在沒有鈾資源補給下沒法駐紮回復生命,這時候只要讓他們去轟炸敵人便能回血,相當強悍)
02發育型領袖
一、圖拉真
圖拉真這位位居五賢帝的領袖,防守能力真的是變態,在面對敵人進攻時羅馬軍團的防禦力十分強勁,再加上羅馬堡壘,和能打仗的建築工人,真的前期基本上沒有AI有機會打到你。就算缺住房,遊戲中期有特色區域浴場也能彌補。貿易也十分可觀。如果你真的是種田流的忠實愛好者,選圖拉真,你的遊戲體驗絕對上一個層次。
二、弗雷德裡克 · 巴巴羅薩
說巴巴羅薩是發育狂魔真的不過分......這位德國的領袖,無視人口上限多建造一個區域的技能,讓你前期就能超其他文明一大截。想想看起手開拓者開拓4~6城,平均每座城4人口來算,其他文明也就建造10個左右的特殊區域,而巴巴羅薩直接可以建造出15個以上的特殊區域。也就是前期可以做到學院科技不落後,歌劇廣場的市政也保持前列,順便還能出幾個市場把商業鏈貿易路線給拉起來,賺取的金幣又可以快速升級之前一直被開拓者所耽誤的市中心建築。這個領袖的搶發育能力真的強到不行,如果不同於圖拉真的偏防禦方向,巴巴羅薩算得上發育最快的文明了。
三、蒙特祖馬
蒙特祖馬比較適合新手上手,玩熟了卻是相當厲害,前期的搶資源能力不俗,唯一的缺點就是前期對打能力較弱,需要小心使用。建造者加速生產這個能力真的十分強勁,一次20%的增幅可以讓文明更快的發展,度過羸弱的前期。
還有一些十分強力適合新手上手的領袖,不過那些是DLC的額外內容,在這裡不多過闡述。近期文明6正處打折,喜歡P社策略模擬的玩家們趕緊入手吧!
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