第五人格官方微博曝光了勘探員的技能,僅從技能判斷,這註定是一位人皇級的選手,他的最大亮點就是可以隨時變成前鋒或者調香。先讓我們來看一下具體的技能吧。
一,隕石磁鐵勘探員開局自帶3塊隕石磁鐵,這個磁鐵可以像廠長扔兒子一樣調整視角扔出去,還自帶瞄準功能,扔的方向差不多就會自動吸附到最近的一個目標身上。接下來,在20秒的時間內,被扔中的目標身上都會具有磁鐵的正/負極性。這個極性有什麼用途呢?很簡單,可以拿來秀屠夫,既可以像前鋒一樣撞暈屠夫,又可以像調香一樣瞬間遠離屠夫。
大家都知道,磁鐵同性相斥,異性相吸,勘探員就利用了磁鐵這個特性來溜屠夫,屠夫被磁鐵吸附後,20秒時間內身上帶有磁性,而且勘探員可以隨時切換磁鐵的極性和自身的極性。舉個例子,如這個動圖。勘探員和屠夫是磁性是同性,所以,勘探員看到屠夫後,不用跑,往屠夫懷裡撞就好,屠夫和勘探員會被自動彈開。 如果在彈開過程中撞到障礙物,還會陷入暈眩,但是屠夫牽氣球時不會被撞暈。
這個操作很秀啊,如果出手足夠快的話,可以扔中正在拉鋸的小丑,那麼,理論上小丑的鋸靠近你的時候就會自動彈開。 這個操作絕對比調香師的回溯穩,許多大神小丑可以無限拉鋸等調香回溯後再打調香。
屠夫如果被扔磁鐵後怎麼辦?最好的辦法就是趕緊跑。這個磁鐵有一個範圍,遠離範圍之後,就會失效。進入範圍內,會觸發連結,就相當於凝視紅蝶時的交互狀態,連結狀態下繼續靠近,才會觸發相斥或者相吸。 如果屠夫跑怎麼辦?為了不浪費技能,可以試著追屠夫,彈暈一次後再跑路。
其他人在極性觸發一次相斥或相吸後就會消失,但勘探員是要成為「萬磁王」的男人,他的磁性永不消逝。而且他還可以隨時切換磁鐵的極性以及自身的極性。此外,磁鐵為勘探員專屬道具,就相當於祭司的井蓋一樣,不能替換成其他道具。
二,野外生存這個野外生存並不是增加搬窗交互速度,而是治療及自療的速度增加20%。三,磁場幹擾 磁場幹擾是增加修機難度的Debuff,但並不是文盲,而是觸發校準概率增加50%,校準難度提升30%,這是一把雙刃劍,只要修機技術過關的話,應該修機速度反而會增加。
四,磁力吸引 地形對勘探員非常重要,只要附近有鐵製品,監管者就很難抓到他。他可以利用磁鐵與鐵之間的引力增加移動速度。 當他靠近密碼機或者柜子的時候,他可以增加50%的移動速度,持續時間為2秒鐘。冷卻時間為60秒。 對此,很想幫勘探員設計一句臺詞:老鐵,穩!
五,和監管者相剋分析:不知道瘋眼的牆壁算不算鐵製品,否則瘋眼關鍵時刻憋出技能,反而能幫他加速跑路,所以他應該是克瘋眼的,除此之外,一切實體攻擊的監管,他都比較克制。首當其衝的就是小丑。小丑在開局如果不幸遇到他,一個無限拉鋸就被破壞了,而女巫明顯能克制他,因為他還來不及放磁鐵,就被寄生。
以上這些為第五人格官方公布的爆料,第六君根據邏輯做了解讀。明天這傢伙就要上線共研服了,第六君認為,應該會削弱,不然就現在這樣,有點強得太過分,不但溜鬼一流,合理運用技能,3塊磁鐵,平均每一塊可以溜鬼20秒,溜1分鐘保底,修機速度還不文盲,治療的速度還很快。這個不科學啊。