平民(5級以前);基本上所有的技能都是被動的,在前期基本上用不到,簡單說說幾個對散人有力的技能
強身:增加自身體質3點。(被動技能,永久提升血上限的,這技能後期加滿,建議20級左右加滿)
行軍咒:回到最近的生命石。(回城和WOW裡的一樣,一小時一次)
內功:龜息術:摒住呼吸,假裝成死亡狀態。(就是裝死,背怪圍追的時候救命技能!~~)
啟蒙:增加自身智力3點。(增加魔法攻擊和法術致命建議20級左右加滿)
意念:增加自身精神3點。(太高回血技能,對以後血了加血技能有點幫助)
其他沒有提到的平民技能都是被動的,加物理攻擊,和閃避的,如果個人有需要可以到後期加滿,我現在就是說的前期升級加技能。
方士(到達5級後);介紹下方士的技能,因為方士的下一階段是散人和長老,所以技能比較多,我只說下對以後升級和40級轉的技能。
火龍術:點燃空氣,製造一枚火球襲向目標。(建議別加,技能攻擊和冰箭術差不多,前期用處不大)
冰箭術:凝結空氣中的水元素形成一支銳利的長矛射向目標,並給目標造成寒冷效果。(5級轉方士後第一個學這技能,這個技能使受攻擊對象減緩移動60%,而且這技能1秒鐘出招,速度快,是法師類的主要技能,建議提前加滿,越快越好)
法袍入門:使你裝備的所有發法袍提供的物理防禦力和法術防禦力提升。(被動技能,提高防禦,還減少出招過程被打斷的機會,同時增加自動回藍數量,這個技能是法師類職業的必修課,前期效果不是很明顯,後期效果非凡,建議在35級左右加滿)
衝擊波:運用內力攻擊單個目標,有機率造成目標眩暈。(內測時是100%眩暈,加滿,加滿後此技能眩暈敵人5秒,是法師升級PK的伴侶)
落雷術:召喚閃電瞬間攻擊目標。(快速出招,間隔4秒,建議學1點即可,這個技能前期無用,只是打怪到最後怪近身了,給它一下。)
法器入門:裝備法術時法術威力以及各種效果提高1%。(這個技能我沒學,因為遊戲時間比較短,所以沒那麼多技能點加)
冥思:提高自己氣力恢復速度,並有機率施法不被打斷。(此技能恢復自身藍1分鐘,施法間隔3分鐘,強烈建議加滿,是法師類職業必學技能。)
氣療術:恢復血100,隨技能等級提高效果。(建議開始血1點即可,如果感覺以後有用,可以加滿,我加滿了,能加300血吧)
太極盾:吸收受到攻擊的75%轉為藍消耗,減少施法時被打斷機率(此技能在內測時多次改動,最後改成了前面我所敘述的,挺有用的,15級左右開了就行再早學了,也沒多大用處)
周天之氣:調整自己的氣息,下一次的施法速度提高。(我沒學,只能提高一此的攻擊速度,加了也沒法秒人,不知道公測會不會改)
以上我所說的技能都是用處比較多的,能幫你再進入遊戲後能充分的利用好技能點。
散人;20級進行第2次轉職,散人的技能多數偏向於攻擊類,但是攻擊效果不是很好。散人階段對於想轉天師的玩家來說有些難受,但是對想玩星君的朋友來說就快點了。先說說技能。
爆炎術:引燃自己周圍的空氣,造成一個以自己為中心的燃燒區域。(這技能攻擊低,沒多大用處,建議不學)
上玄經:提高目標智力,效果持續半小時(增加智力10%,就1點,建議加上)
內焰引燃:將目標處於火焰中的火吸進來,再轉化為火焰對目標造成傷害(建議不學,攻擊不是很高,用這個技能之前必須要用帶火的技能)
天雷閃:召喚雷電瞬間打擊目標,造成其閃電打擊目標,並造成攻擊間隔延長和施法速度下降。持續6秒。(這個技能是方士階段落雷術的升級版本,攻擊略有提高,建議轉天師的加1-2點;想轉星軍的加滿)
星辰墜落:召喚大量流星攻擊指定區域,對區域內所有目標造成傷害。(攻擊力低,準備轉天師學一點就可以了,準備轉星軍的可以加滿,以後星軍就沒有什麼高攻擊的技能了)
法術精通:按%提高攻擊力,(建議轉天師和星軍的再後期都加滿)
睿智:增加自身智力3點(後期加滿)
痛苦轉移:將自己身上的一個負面狀態轉嫁到目標身上(我沒學這技能,因為施法的間隔太長,公測時候自己嘗試下吧)
炎龍術:製造一條火龍攻擊目標,並有一定機率造成燃燒效果,每秒失去30點生命,持續6秒。(火龍術的升級版。這個技能攻擊很高,學1點就100%的攻擊,但是施法要用2秒,建議準備轉天師的加1點即可,準備玩星軍的加滿)
以上是是散人各個技能的介紹,如果想玩天師你就得忍著,因為有太多的技是升級版的加了也是浪費,所以建議準備轉天師的朋友別把散人技能加太高,如果想加高,到滿級再都加上嘿嘿(廢話)所以準備轉天師的朋友選擇組隊升級是比較快得。之所以讓準備轉星君的朋友把技能都加上去,是因為40級轉成星君後就沒有什麼大得攻擊技能了,所以再散人階段把技能都加上去,既不浪費技能點,也為打怪升級埋下伏筆。
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