作為一款有著超高自由度的沙盒遊戲,《我的世界》一直致力於拓展遊戲的邊界,讓遊戲能在教育、科學、人文等領域產生積極影響。在去年《我的世界》開發者大會上,北京大學心理與認知科學學院教授Dr.魏以「首席體驗官」的身份發表了演講,Dr.魏以科學研究為佐證,肯定了建構類、社交類遊戲對大腦發育的促進作用。
《我的世界》作為一款同時擁有社交、建構屬性的功能遊戲,始終堅持「寓教於樂」的遊戲理念,早已成為科研界和教育界最喜歡的遊戲,這與Dr.魏的研究結論高度契合。在最新一季《最強大腦》節目中,Dr.魏強勢回歸,這為《我的世界》與《最強大腦》的合作提供了契機。
《我的世界》關注青少年大腦成長、倡導「寓教於樂」,《最強大腦》同樣聚焦青少年大腦發育、傳播腦科學知識。在這樣的背景下,《我的世界》攜手《最強大腦之燃燒吧大腦》第二季,用《我的世界》創造迷宮尋寶地圖,和學霸一起挑戰你的空間想像力極限。燃燒吧!我的腦洞世界!
「山」與「林」的對決 即將上演!
早在3月15日,山之隊和林之隊的戰隊成員就已集結完畢,但集結的過程並不輕鬆。林之隊隊長Dr.魏直言要儘可能地調高項目難度,直指國際戰!山之隊的王峰隊長也不遑多讓,表示也要用「最難的項目,最嚴的標準,挑選最好的成員」。
Dr.魏設計的項目是「柏拉圖之鏈」,繼百人搶位戰的「尋找阿基米德」項目後,「柏拉圖」也來了。該項目主要考察選手的空間能力和視覺記憶能力。一個內部鑲嵌分子模型的「柏拉圖多面體」僅一面可見,選手需通過可見的一面推測從目標面觀察到的分子模型的3D構型,並在140個虛實結合的幹擾項中尋找答案。一旦答錯,還會遭遇罰時。
王峰隊長則是將隊員帶入了一個流光溢彩的夢幻之境。選手需要挑戰數學家詹森?諾曼研究的多面體「流光溢彩」。六束不同角度、不同顏色的光源會照射到兩個旋轉的多面體上。選手要通過觀察折射在幕布上的光斑還原完整的正多邊形,推理圖形的組接方式,搭建完整的多面體結構。
「柏拉圖之鏈」、「流光溢彩」、「尋找阿基米德」……《最強大腦》的競賽形式十分豐富!在聯動開啟後,《我的世界》創造的迷宮尋寶地圖,具體又將以怎樣的規則出現在山之隊和林之隊的對決中呢?會不會從此前《我的世界》非常大腦挑戰賽的特色玩法中尋找靈感,如對觀察能力要求很高的《迷宮魔方》。
儘管迷宮尋寶的具體遊戲規則仍未公開,但無論該玩法以何種形式嵌入到節目中,相信都能與《最強大腦》產生良好的化學反應,創新競賽形式。本期《最強大腦》將會於4月5日21:10播出,兩隊選手會在《我的世界》中上演精彩刺激的對決嗎?各位冒險家敬請期待!
關於《我的世界》:
網易遊戲代理的《我的世界》(Minecraft)是一個關於方塊與冒險的遊戲,玩家可以獨自一人或與朋友們一起自由冒險,探索隨機生成的世界,創造令人驚嘆的奇蹟。無論是建造簡單質樸的小屋,還是拔天倚地的城堡,盡可自由發揮你無窮的想像力。
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