XBOX的超經典遊戲HALO早就已經家喻戶曉了,即使是在XBOX不是很熱的國內也有很多朋友為了玩HALO系列而去買一臺XBOX。
2003年,《光暈》被移植到了電腦上,優秀的畫面至今仍作為很多硬體網站的測試項目。2004年11月《光暈2》隆重推出,發售當天就賣出了1億美元。發售前,僅預定者就高達150多萬人。截止2005年1月20日,《光暈2》在全球的銷量已達到640萬套,超過了《光暈》當年創下的銷售記錄,成為了美國地區2004年第二大最流行的遊戲。不僅遊戲本身所向披靡,其周邊產品也犀利異常,《光暈2》的官方攻略出版後,這本224頁的平裝本書籍初次印刷的數量為110萬本,在美國和加拿大發售的當天,就賣出了27萬本!目前其銷量居然直逼比爾•柯林頓的自傳《我的生活》,成為十年來最暢銷的新書之一。
看到這麼多驚人的數字,可能有的朋友會問道:「HALO成功的秘訣是什麼?」HALO不僅有優秀的畫面,身臨其境的氣氛,更重要的是有引人入勝的劇情!
如今,四川科學技術出版社引進了HALO小說,並且很快會正式發行!看來HALO fans又要度過一個個不眠之夜了,沒有XBOX的朋友也可以趁機享受一下HALO緊張刺激的劇情。
小說的作者埃裡克•尼倫德是一個標準的熱情科幻迷,很早以前就開始進行科幻小說的創作,在1994年他參加了美國科幻界一個重要的寫作班——號角寫作班。到目前為止已經出版了八部長篇小說,其中《乾旱之水》(Dry Water)一書獲1997年世界幻想小說獎。
《光暈:致遠星的淪陷》一上市就成了暢銷書,可見電子遊戲文化的強大潛力……更重要的是,《光暈》三部曲開創了電子遊戲改編小說的新標準。 ——美國《出版商周刊 》
(這套書)最大的缺點是不宜在坐火車的時候看,因為那會讓你坐過站的。 ——英國《衛報》網站
如果說以《星球大戰》為背景的電子遊戲不是個個都精彩;那麼以Xbox最暢銷遊戲《光暈》為背景的小說,倒是本本都讓人不忍釋手。 ——美國《芝加哥太陽報》暢銷書評
鮮有作品能成功地將「太空史詩」和軍事科幻這兩種風格完美地融為一體……而《光暈》三部曲做到了。 ——英國科幻雜誌《鴉巢科幻》
有三類人是《光暈》這套書的理想目標讀者:科幻迷、軍事迷和電子遊戲迷——如果你三者都不是,嘿,你已經落伍了! ——美國《十七歲》男生版
只有這樣的小說才配得上全球最強最紅的電子遊戲。 ——美國《電玩月刊》