英雄聯盟6月11日維護到幾點 10.12版本更新維護公告

2020-11-29 站長之家

英雄聯盟在6月11日這天進行了更新維護,此次的更新版本為10.12,這個版本的更新內容不是很多,阿卡麗是加強了,下面就來為大家分享一下此次英雄聯盟10.12版本的更新維護公告。

      LOL將在 6 月 11 日凌晨 1 點開始全區停機維護(請注意: 0 點將關閉排位賽入口不會影響正在進行中的排位賽)發布10. 12 版本,預計停機時間為1:00-12:00 。

親愛的召喚師,

六月已至,各位準備好迎接這美好的夏日時光了嗎?

在此版本中,《英雄聯盟》團隊造訪了英雄列表,對一些不常規的英雄進行了調整,他們中的一部分目前身陷困境 (阿卡麗、布蘭德、維克託、霞)。此外,針對一些職業賽場的寵兒(比如特朗德爾和韋魯斯)《英雄聯盟》團隊進行了慎重的削弱,以使他們在比賽中更趨近於平均值。最後,針對剛剛經歷了史詩級重做的雷熊,《英雄聯盟》團隊跟進了一波改動和bug修復。

此外值得召喚師們注意的是,針對一些被低估甚至被拋棄的符文,《英雄聯盟》團隊進行了一些調整以擴大它們的適用範圍,來供更多英雄使用。有一些符文的機制並不直觀,使得部分玩家難以理解;還有一些符文的觸發機制不能充分發揮符文的價值。《英雄聯盟》團隊希望,這一波改動能幫玩家們在選擇符文時拓寬視野,最終能選擇最適合自己風格的符文。《英雄聯盟》團隊以同樣的原則審視了所有召喚師技能,發現【幽靈疾步】也存在類似的問題並進行了調整。現在,如果你想比某隻藍色的刺蝟跑得更快,可以試試全新的【幽靈疾步】。

如果你在尋找雲頂之弈的版本說明,請點擊此處的傳送門!

註:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲設計團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。

改名卡將重新上架。上架時間: 2020 年 6 月 11 日12:00,有需要的召喚師可以屆時前往購買使用。請各位召喚師在使用改名功能時遵守公序良俗和相關法律法規。

版本要聞

【西部天使 賽娜】【西部天使 艾瑞莉婭】和【海克斯科技 魔騰】已在10. 12 版本內!

英雄

離群之刺 阿卡麗

Q技能傷害提升。

阿卡麗擁有整套的冷酷兵器及極高的競技潛能,但《英雄聯盟》團隊尚未在職業賽場真正見證她的輝煌。鑑於阿卡麗在職業舞臺也無法大展拳腳,《英雄聯盟》團隊將通過增強她最基本的傷害技能,來提升她的基準表現。

Q - 我流奧義!寒影

       傷害:25/50/75/100/125 (+0. 65 總攻擊力) (+0. 6 法術強度) → 30/55/80/105/130 (+0. 65 總攻擊力) (+0. 65 法術強度)

復仇焰魂 布蘭德

擊殺帶有【烈焰焚身】效果的敵人時,布蘭德回復的法力值提升。

提升布蘭德的法力值回復效果,旨在提升中單布蘭德的強度,同時不讓輔助布蘭德過於強勢。此次對於布蘭德的關照是前所未見的,《英雄聯盟》團隊希望這次的改動能夠狠狠地幫助布蘭德一把,讓他在中單這條道路上走得更遠。

被動技能 - 熾熱之焰

       擊殺帶有【烈焰焚身】效果的敵人回復法力值:6-18 (在1- 18 級時) → 20-40 (在1- 18 級時)

魔蛇之擁 卡西奧佩婭

基礎生命值和護甲值降低;魔法抗性提升。

一直以來,魔蛇之擁在上路和下路都有著出色的表現,《英雄聯盟》團隊的主要目標是:讓卡西奧佩婭在這兩條線上不那麼勇猛。話雖如此,卡西奧佩婭的魔法抗性得到了提升,這樣一來,在削弱上下路卡西奧佩婭的同時,也不會對中單卡西奧佩婭帶來太過嚴重的影響。

基礎屬性

      生命值:575 → 560

      護甲值:20 → 18

      魔法抗性:30 → 34

遠古恐懼 費德提克

W技能對小兵造成的傷害降低。

在上一波加強之後,費德提克收割了太多的恐懼之魂,這遠遠超出了《英雄聯盟》團隊的預期,因此在保證費德提克出場率的前提下,對其兵線控制能力進行了一波削弱。

W - 五骨豐登

       對小兵傷害:60% → 50%

滌魂聖槍 賽娜

修復了關於普通攻擊後搖的bug。被動技能靈魂掉落概率提升.

賽娜在10. 6 版本中經歷了一次改動,自那之後ADC賽娜就一直CARRY不起來,因此《英雄聯盟》團隊將提高賽娜的農兵收益。《英雄聯盟》團隊還修復了一個bug,該bug曾導致賽娜在暴擊時,攻擊後搖花費的時間更長。該項修復應該可以提升暴擊流賽娜的表現。

一般性改動

      BUG修復:修復了一個bug,該bug曾導致賽娜在暴擊時,普通攻擊的後搖不能正確地快速結束

被動技能 - 赦除

       靈魂掉落機率:賽娜擊殺的小兵有1.67%概率掉落靈魂 → 賽娜擊殺的小兵有8.33%概率掉落靈魂

巨魔之王 特朗德爾

對基礎生命值,法力值和法力回復進行了數值調整。W技能提供的額外移動速度降低。

即便《英雄聯盟》團隊已經對特朗德爾的【R強權至上】進行過了一波削弱,但他依然是高端局中的首選英雄之一。《英雄聯盟》團隊將通過削弱他在遊戲前期的機動性,來弱化其安全逃離困境的能力。此外還對一些基礎屬性數值進行了取整。

基礎屬性

      生命值:616.28 → 616

      法力值:281.6 → 281

      法力值回復屬性:7.508 → 7.5

W - 冰封領域

       額外移動速度:30/35/40/45/50% → 20/28/36/44/52%

懲戒之箭 韋魯斯

成長攻擊力。Q技能傷害加成降低。

穿甲流韋魯斯正在逐步擠佔其它出裝選擇的生存空間,特別是在職業賽場,這一趨勢也在使他的整體競爭力逐步枯竭。穿甲流出裝可以使韋魯斯在遊戲前期就成為團隊核心,而《英雄聯盟》團隊並不想移除該玩法。因此《英雄聯盟》團隊將下調韋魯斯的成長曲線,使穿甲流韋魯斯在遊戲後期付出應有的代價。

基礎屬性

      成長攻擊力:3.11 → 3

Q - 穿刺之箭

       傷害加成:1. 1 攻擊力(最高1.65) → 1. 0 攻擊力(最高1.5)

機械先驅 維克託

Q技能的護盾值加成提升。

正在強化維克託的中程決鬥能力,使其不再必須依賴E技能。

Q - 虹吸能量

       護盾值加成:0. 15 法術強度 (強化後0. 24 法術強度), → 0. 2 法術強度 (強化後0. 32 法術強度)

不滅狂雷 沃利貝爾

沃利貝爾的玩法更加清晰明確了。成長法力值和成長生命值提升。Q技能獲得了bug修復和品質級改動。W技能獲得了bug修復。

自發布起,沃利貝爾在上單位就表現不佳,特別是在高水平的對局中。雖然理論上這也能接受,因為上單位是他的次要角色定位(主要角色定位是打野),但目前的差距有點太大了。

所以這些額外的改動專注於改進他技能施放的流暢感和玩法的爽快感,同時也給他提供了一些綜合的基準強度。現在,當你的技能放中並用技術戰勝你的對手們,應該能獲得一些實在的成果了(參與擊殺數,成功逃生,等等)

一般性改動

      現在,沃利貝爾【E - 霹天靂地】和【R - 天聲震落】形成的衝擊坑將更快地消逝

      針對沃利貝爾的部分技能(包括【W - 暴怒撕咬】、【E - 霹天靂地】和【R - 天聲震落】)提升了視覺清晰度

      修復了一個bug,該bug曾導致沃利貝爾過於頻繁得喘息

      沃利貝爾的【永恆星碑】系統現已上線

基礎屬性

      成長法力值:40 → 50

      成長生命值:85 → 90

Q - 擂首一擊

       強化後的普通攻擊一旦出手,便不可被控制效果打斷

       現在,強化後的普通攻擊響應速度隨攻擊速度而改變

       重置BUG修復:如果技能被打斷後快速再次施放,那麼重置擂首一擊將不再使用失敗

W - 暴怒撕咬

       取消動畫BUG修復:現在,當沃利貝爾取消【W - 暴怒撕咬】和【E - 霹天靂地】的後搖動畫之後,沃利貝爾將自動地攻擊目標

       攻擊BUG修復:現在,當沃利貝爾對目標施放【W - 暴怒撕咬】之後,沃利貝爾可以繼續對該目標進行普通攻擊

       目標生命值條上的【創傷】效果標誌更大更顯眼了

逆羽 霞

R基礎傷害提升.

去年,霞對職業賽場的統治持續了一個賽季,自那之後,霞就被踢出了第一梯隊。此次《英雄聯盟》團隊加強了R技能傷害,讓打法激進的玩家可以獲得更多收益。去吧,發射更多的箭羽吧!

R - 暴風羽刃

       基礎傷害:100/150/200 → 125/250/375

疾風劍豪 亞索

基礎生命值降低。被動技能護盾值提升。W技能冷卻時間提升。

近期,亞索在單人線表現平平,卻在下路風生水起,因此《英雄聯盟》團隊將提高W技能的冷卻時間,該技能在下路對線時可以輕易化解敵人的遠程消耗,因而有著很高的收益。《英雄聯盟》團隊希望這一調整能夠削弱亞索在下路線的表現,同時儘可能不影響他在單人線的表現。

基礎屬性

      生命值:523 → 490

被動技能 - 浪客之道

       護盾值:100-510 (在1- 18 級時) → 115-525 (在1- 18 級時)

W - 風之障壁

       冷卻時間:26/24/22/20/ 18 秒 → 30/27/24/21/ 18 秒

符文

【已更新】行進速率

當前有兩個符文選擇率很低,並且缺乏直觀的功能性,它們是【行進速率】和【堅定】。此次改動的目標是擴大它們的適用範圍,供更多英雄選擇,同時對功能進行簡化使之更加簡潔易懂。

被動效果:朝著移動受損的友方英雄或被你施加了移動受損效果的敵方英雄移動時,獲得15%額外移動速度加成 → 朝著移動受損的敵方英雄移動時,獲得7.5%額外移動速度加成。如果該移動受損效果是由你施加給敵方英雄的,額外移動速度加成提升至15% (對於被你施加了控制效果的英雄,不再有 1000 單位的最大範圍)

守護者

儘管在個別英雄身上,相較於其他基石符文(如【召喚:艾黎】、【餘震】),【守護者】的表現要優秀很多。但是【守護者】依然是一個不被廣泛選擇、乃至被忽視的基石符文。《英雄聯盟》團隊想通過以下方式解決該符文的問題:當符文觸發時為玩家提供更多的收益;將移動速度加成替換為護盾值來增強其防禦性。總體而言,《英雄聯盟》團隊的目標是讓【守護者】在改動之後依然擁有相近的強度水平,同時簡化機制使其更加可靠。是時候讓你的拍檔試一試【守護者】了!

觸發距離:175 → 350

      觸發條件:任意傷害 → 在過去2. 5 秒內受到90- 250 折後傷害,或致命傷害

      護盾值:70-150 → 80-200

     【已移除】額外移動速度:20% → 不再提供額外移動速度加成

掠食者

雖然掠食者的主題感十分出眾,但常常會陷入一個窘境:由於視野的缺失,【掠食者】的施放時機不好掌握,因而很難最大化其收益。《英雄聯盟》團隊的理念是:【掠食者】不應該是個別打野英雄的專屬符文,它應當可以為更多英雄所選擇。

冷卻時間:150- 100 秒 → 100- 70 秒

      傷害:60-180 (+0. 4 額外攻擊力) (+0. 25 法術強度) → 30-90 (+0. 2 額外攻擊力) (+0. 1 法術強度)

      遊戲開始後不再有 150 秒的冷卻時間限制該符文的使用

     【新增】現在,在完成引導後,如果周圍 3000 距離內有敵方英雄(含視野範圍之外的敵方英雄),向其移動時獲得45%額外移動速度

     【已移除】如果你施放技能或進入戰鬥狀態,將不再打斷【掠食者】的激活狀態(技能激活後至傷害生效時依然有1. 5 秒預熱時間,加速效果也在這1. 5 秒內逐步達到慢速)

     【新增】現在,【掠食者】僅在對抗敵方英雄時會造成傷害和結束狩獵狀態

      持續時間: 15 秒 →10 秒

血之滋味

冷卻時間指示器獲得了品質級改動。

現在,當【血之滋味】冷卻時,在玩家HUD界面上方會出現一個符文圖標以指示其處於冷卻

【已更新】堅定

當前有兩個符文選擇率很低,並且缺乏直觀的功能性,它們是【堅定】和【行進速率】。此次改動的目標是擴大它們的適用範圍,供更多英雄選擇,同時對功能進行簡化使之更加簡潔易懂。

被動效果:你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會提升10%,最多可疊加至20%。在施放一個召喚師技能後,獲得15%韌性和15%減速抵抗,持續 10 秒。 → 獲得10%減速抵抗和10%韌性。此外,基於你已經失去的生命值,額外獲得減速抵抗和韌性提升,至多20%

召喚師技能

幽靈疾步

長久以來,【幽靈疾步】對大部分英雄來說都不是一個會列為考慮的召喚師技能。《英雄聯盟》團隊將提升該召喚師技能的持續加速能力,使其強度表現與其它召喚師技能相當。《英雄聯盟》團隊期待這一改動可以激勵那些打法激進的玩家們。

【新增】現在,【幽靈疾步】的加速效果會立刻生效

      【新增】當你參與擊殺之後,【幽靈疾步】的移動速度持續時間會延長4- 7 秒(在1- 18 級時)

       移動速度加成:28-45% (在1- 18 級時) → 20-40% (在1- 18 級時)

       冷卻時間: 180 秒 →210 秒

元素峽谷

進一步提升地形在遊戲中的影響力。

煉獄峽谷

在每個靠近三角草和魔沼蛙的位置添加了【噴射球果】

      在暗影狼營地的旁邊添加了【噴射球果】

      在每個基地入口前方添加了【噴射球果】

      在邊路迴廊添加了【噴射球果】

雲端峽谷

在每個基地的側門前方添加了【佔卜花朵】

      在每個河道三角草的前方添加了【佔卜花朵】

      現在,如果你未處於與英雄戰鬥的狀態,加速風洞的加速效果為35%(加速風洞基礎加速效果為20%)

Bug修復

      現在,冠軍杯賽中的戰隊名、標籤、標誌將在遊戲加載界面和遊戲內的記分板上顯示

      修復了一個bug,該bug曾導致隊列重新激活時,遊戲加載界面邊框的位置不準確

      修復了一個bug,該bug曾導致克烈在失去敵方視野時,移動速度加成的損失速度比預期要快

      藏品界面下,赫卡裡姆【Q - 暴走】的技能說明已獲得更新,以準確表述其效果

      藏品界面下,斯維因【R - 惡魔升華】的技能說明已獲得更新,以準確表述其效果

      現在,雲端龍魂的技能說明已獲得更新,以準確表述其效果

      在死亡回放界面,雷恩加爾【被動技能 - 無形掠食者】的技能名稱和描述不再丟失

      現在,峽谷迅捷蟹會正確地使用逃跑動畫,且被定身期間不再會滑走

      在死亡回放界面,巴德【被動技能 - 旅者的召喚】的技能名稱和描述不再丟失

      莫德凱撒利用【R - 輪迴絕境】中斷敵人的【傳送】之後,如果該【傳送】是通過基石符文【啟封的秘籍】獲得的,在剩餘的遊戲中,該【傳送】及後續置換的召喚師技能不再被鎖定

      現在,當費德提克使用【W - 五骨豐登】時,【Q - 恐懼】將正確地激活並恐懼野怪

      當奧瑞利安·索爾通過小地圖施放【Q - 星河急湧】時,將正確地瞄準小地圖上對應的位置,而非滑鼠所指示的方向(通常為右下角)

      現在,當奇亞娜復活之後(如【守護天使】或基蘭【R - 時光倒流】的效果),施放利用草叢強化的【Q - 元素之怒】,將正確地留下一條潛行小徑。

      在遊戲內,克格莫【Q - 腐蝕唾液】的技能說明已獲得更新,以準確表述其效果

      當布隆在 0 距離處施放【R - 冰川裂隙】時,該技能的聲音特效不再錯位播放

      當塞恩施放【Q - 殘虐猛擊】時,其技能說明將隨著蓄力時長而顯示正確的總攻擊力加成

      銳雯【Q - 折翼之舞】的技能說明已修正並移除了關於獲得攻擊速度的描述

      現在,當伊芙琳對納什男爵施放【W – 引誘】時,不論技能等級、不論施放位置,該技能都會正確生效

      雷恩加爾【R - 狩獵律動】不再降低防禦塔的護甲

      現在,當奈德麗對納什男爵施放【Q - 標槍投擲】時,不論施放位置,都將正確觸發她的【被動技能 - 尋覓】

      當奧恩用【被動技能 - 活體鍛爐】升級隊友的裝備時,若隊友在裝備升級動畫效果飛行途中死亡,該升級不再失敗

即將到來的皮膚與炫彩

以下皮膚已在版本內:

西部天使 賽娜

西部天使 艾瑞莉婭

海克斯科技 魔騰

以下炫彩已在版本內:

西部天使 賽娜

西部天使 艾瑞莉婭

西部牛仔 燼

荒野幽靈 費德提克

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